Jump to content

Philip86

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Philip86

  1. Thank you for your comments. GOG's answer was that if I buy the DLC from them, then it is only compatible with their version of the game. This might help for others too. Furtunately the DLC is on sales on KSPstore at the moment, so I can buy it there. This topic is solved officially.
  2. Thanks for your answers, it seems that there is no real answer to it. Steam is not compatible with anything that is true for sure, you are saying that GOG version can be installed just like a mod? If no one is sure about it, maybe I will try it. Actually I bought KSP on store a few years ago, but since that I started to use GOG, and at the moment it is on sale there. I live in central europe so the price is important for me, especially since it got mixed reviews, so I don't want to waste my money.
  3. Hi everyone! I'am sorry if anyone already asked it before, but I bought the game from KSPstore, can I buy the DLC from GOG and play it with the store version? Or I can only use the store version. Thanks in advance :)
  4. Jet planes and rockets use the same porpulsion mechanics. So they are "almost" identical. I think if you know how to build a good plane then building a rocket is much more simplier for you. So it can help to learn the basics. Bytheway am i the only one who loved the Crossfield vs Yeager parts of "The right stuff" just as much as the space flying parts.
  5. Hi, I dont know if it had been suggested before but i saw that there will be new plane parts in the first beta version, so i think it would be great to have more jet plane missions. Like in the beginning there wont be any rocket parts so you can only build planes (first you have to build planes for height and speed records etc) And then later in the game you should have to complete plane missions to be able to upgrade your tech tree. For example you have to flight a cargo plane to an airport on Kerbin and then return to KSC with resources or something like this. Of course there have to be more airport all across Kerbin where planes can be refueled. Excuse me for my english:)
  6. Hát a munkanélküliség nálam is meg volt jó ideig. De aztán amikor már rosszabb nem lehet akkor többnyire javulni szoktak a dolgok. Én nem csak ezeket a raktereket várom igazából, de ezek is sokat dobnak majd mondjuk orbitális pályán való építgetéshez. (nem mintha nekem nagy rutinom lenne ilyesmiben, de majd idővel) Habár az igazi űrsiklók nagy anyagi csőd volt valójában, gondolom KSC-ben meg lehet majd költséghatékonyra is építeni őket.
  7. Egyébként amikor jönnek a hírek, hogy az új frissítésben milyen újdonságok lesznek, akkor nem veszi el a kedvetek egy kicsit, a mostani verziótól. Én most nagyon ezt érzem...
  8. Hát a légkörbelépéskori melegedést már én is várom az eredeti játékba. Remélem a modokból kitapasztalják, hogy hogyan kéne megvalósítaniuk. Habár most bejelentették, hogy lesznek nehézségi beállítások, szóval aki akarja ki is kapcsolhatja majd a realizmust. Viszont ami jó hír, hogy a legutóbbi blogbejegyzésben elejtették, hogy azért a valódi fejlesztések sokkal előrébb járnak, mint a kiadott verziók, szóval lassan közeledünk már a kész játékhoz. Egyébként eddig orbiter 2010-el szórakoztam, ahhoz képest a KSC tényleg csak mókázás:)
  9. Azt hiszem tudom melyik képre gondolsz Nekem is le van mentve de már nem emlékszem hogy erről is van-e szó benne. A tömeg középpontokról meg a szárny alakjaira emlékszem. Holnap majd megnézem, bár én úgy emlékszem nekem csak egy jó hosszú kép van meg. Van neki folytatása is? Azért örülök, hogy fejlődtek a mentési lehetőségek, mert nem örültem volna ha odaveszik a már megkezdett repülésem. Persze ez csak a kezdők szerencséje volt, nekem még sokmindent kell tanulnom. Ezeknek a modoknak utána nézek majd.
  10. Hali! Az az igazság, hogy a fent beírt leírást megtaláltam angolul, de amit én leírtam azt tapasztaltam, tehát repültem a légkörben nem nulla tolóerővel és úgy mentettem egy gyorsat. És vissza is tudtam tölteni ezt az állást. Tehét feltételezem ez a leírás még korábbi verziókra vonatkozhatott. Mondjuk ez így elég különös, hogy változott a mentés rendszer de a veterán játékosok még mindig a korábbi múködés szerint játszanak, gondolom ezek szerint te sosem próbáltál menteni légköri repülés alatt mert azt hitted hogy nem működne. Úgy látszik érdemes pár küldetést csak arra szánni, hogy a mentésekkel kísérletezzen az ember. Remélem sikerül egy kicsit jobban kiismernem a dolgot. Egyébként nem használok modokat, abban bízok hogy a végső verzióban az igényes modok ötleteit úgyis átveszik majd. Ha lehet hinni a pletykáknak a következő frissítésben már lesznek újdonságok a repüléssel kapcsolatban. Nekem a szárnyak dölésszöge okoz még fejfájást valamint az hogy a szárnyak milyen magasságban vannak elhelyezve a törzsön (konkrétan nem értem, hogy ezek hogyan befolyásolják az aerodinamikát) Az űrrepüléstől még messze vagyok, egyenlőre inkább élvezem a sima repkedést...
  11. Hellosztok! Időközben megvásároltam a játékot, és bár egyenlőre csak repülőket építgetek lenne egy kérdésem, a mentés rendszer hogyan működik? Tehát amennyire értem, mondjuk elkezdtem egy küldetést, repkedek valamerre majd nyomtam egy gyorsmentést, mert ki akartam lépni a játékból. Amikor visszatöltöm a játékot akkor még a küldetés megkezdése előtti állapotot kapom vissza illetve azt amikor már a kifutón vagyok de még nem kezdtem el a repülést, majd ha ekkor nyomok egy gyorstöltést akkor visszatölti a már megkezdett játékállásomat. Ez így teljesen normális? És mi van ha a gyorstöltés előtt kezdek egy másik küldetést gondolom, ha akkor gyorsmentek akkor az felülírja a korábbit, tehát vigyázni kell a gyorsmentés használatával. A régebbi videókon még láttam az automentés funkciót is az mostmár nincsen? Szóval kérhetnék egy átfogó leírást a mentés rendszerről, neten sem igen találtam ilyesmit. Egyébként én is gondolkodtam, hogy wikit lehetne fordítgatni magyarra, de az az igazság, hogy úgyis mindenki angolul olvassa szerintem. Talán majd ha elkészül a jaték több laikus lesz, akik igényelnék a magyar leírásokat.
  12. Igen, a múlkor láttam az oldalon, hogy az adott nap éjféléig leárazás volt steamen, de mivel nem is vagyok regisztrálva meg sem próbáltam csak emiatt belépni, amúgy azt a 6ezer forintot hajlandó vagyok rákölteni, a mai játékpiacon ez még olcsónak is számít, remélem ez nem hangzott nagyon sznobnak... De most, hogy a karrier mód miatt van egy kis csúszás a következő frissítésig, még lehet átgondolom a dolgot
  13. Köszi a teljes körű választ! Igazából, ha jól néztem steamen is 27 dollárért vesztegetik, szóval mível nekem a mastercard fizetés is megfelel, sok érv nem szól a steam mellett.
  14. Miért, a hivatalos oldalon lehet sima bankártyás fizetéssel is vásárolni, én úgy néztem legalábbis vagy te mire gondolsz mi nem tetszett? Mondjuk a steam is biztos megbízható, de csak emiatt a játék miatt nem akarok regisztrálni rá. Egyébként köszi a választ, ez is több mint a semmi.
  15. Hellosztok! Lenne egy kérdésem hozzátok, eldöntöttem hogy a következő frissítés után (remélem még tavasszal) megveszem a KSP-t, a kérdésem az lenne, hogy ti hol vásároltátok meg, steamről nem akarom, de láttam más oldalakat is ahol árusítják és olcsobban mint a hivatalos oldalon, hogy őszinte legyek a hivatalos oldalt megbízhatóbbnak tartom és ha már megveszem, akkor szeretném ha a pénzt a valódi fejlesztők kapnák. Szóval szerintetek van értelme a hivatalos oldalról vásárolni?
  16. You are right, this is not the most important thing at the moment, but it would be great to know what is the concept about the managment part of the game. I heard that Buzz Aldrin's Race Into Space is the main inspiration, but this is too vague for me:)
  17. I think we should care more about the ground crew. So for every project you need to hire a rocket engineer, a construction worker, a marketing manager and so on. They can influence the needed science points, the cost of parts, increase the budget or reputation. I don't really work out the details, but i belive the basic idea is good. What do you think?
×
×
  • Create New...