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Dorix

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    Bottle Rocketeer
  1. Haha je m'en doute bien que les anglo-saxons ne voudront pas utiliser ma plateforme tant qu'elle ne sera pas traduite Mais je me débrouille plutot pas trop mal en anglais, je suis en section euro anglais avec une moyenne d'environ 16 en seconde Je m'y attèlerais une fois que j'aurait passé le cap de la version 1.0
  2. C'est cela, uniquement virtuel, en fonction du mode carrière Un des pilier de cette plateforme est que celuis qui joue le jeu y gagne, l'autre y perd. Si quelqu'un n'a pas envie d'y jouer, tempis pour lui, il perd du fun, c'est tout, ça change rien pour les autres, ils recevront des fonds . Sachant aussi que je suis làpour modérer et je peut ban quelqu'un si la triche est visible. Et puis il y a stellar de ksp-fr qui est làaussi si jamais il voit quelquechôse d'alarmant
  3. Bonjours messieurs Alors: new sur cette categ du forum officiel, mais un-peu-ancien de kerbalspaceprogram.fr. Je suis venu ici faire un peu de pub présenter mon "hangar" pour partager nos différentes créations Il fonctionne selon un principe particulier de fond : les auteur sont encouragés àposter des créations par un système de rétribution. Je m'explique, un auteur n'a pas de fond, un poste une création. Pour qu'un autre utilisateur télécharge ladite création, il doit "donner" àl'auteur un prix en fonds fixé par l'auteur. Ainsi, l'auteur pourra télécharger les créations des autres. Tout ceci sachant que chacun reçoit 10 000 au départ et que le prix max est de 500 000. Il sera aussi possible par le futur d'envoyer des fonds KSP vers le site. Je précise que ma plateforme est en Béta et en Français Lien : http://kspce.olympe.in/ PS: Je poste ici parsqu'un de vos membre àrépondu àmon post sur kerbalspaceprogram.fr , et que je me suis dit que vous n'étiez pas au courrant ;D PPS: Je ne vient pas souvent ici, donc je posterais mes notes de MaJ et mon avancement sur kerbalspaceprogram.fr lien du post : http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=13&t=3258 PPPS: De même, pour toute aide ou suggestion que vous voudriez m'apporter, le mieux serait de me le faire parvenir sur le post kerbalspaceprogram.fr
  4. Possible... I don't thought that, but it's possible, maybe it's a better solution ...
  5. I come from the french community forum (KSP-fr). (correct me if I have wrong) I think the UDP is not a correct solution if the refresh clock is too low. If you want make it more stable, you must, for me : accelerate the refresh clock, or use the TCP protocol, or use the UDP just for transmit the save ... And use TCP for other functionalities. Sorry if my english is bad, i'm french(but i'm an exelent Frenglih speaker ), don't forget .
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