Jump to content

Памагити! я сломал сейв:(


Henyo256

Recommended Posts

Видимо я сломал сейв карьеры. Сейв многострадальный ближайшие далеко. Только не пойму где сломал. Залез короче нашёл что-то по смыслу такое - очищать автоматически территорию КЦ или автоматически убирать  части с лаунчпада или разрешить оставлять части на территории КЦ. Я не помню точно всё как во сне было:(. Кошмар на пусковой площадке теперь всегда предыдущий аппарат стоит. Я его убираю меняю сцену. Возвращаюсь а он опять там падла! И кракен приходит как к себе домой теперь. Больше не могу найти в сейве того параметра. Даже создал новую игру сохранил и сравнил через нотепад++ построчно. И ни-че-го похожего. Что делать?

Тольлько что запустил турика на орбиту. Приземлил. Вернул аппарат. !Контракт не выполнен! Почему ? а потому что он с-ка на орбите ещё. То есть каким то образом игра грузит автосохранение. (Которые кстати отключины потому что задалбали фризить ). Вобщем вот вам бошка сейва. Помогите пожалуйста

Quote

GAME
{
    version = 1.10.1
    Title = туцтуц (CAREER)
    Description = No description available.
    linkURL = 
    linkCaption = 
    Mode = CAREER
    Status = 1
    Seed = 390848820
    ROCSeed = -1
    scene = 5
    editor = None
    flag = Squad/Agencies/StrutCo
    launchID = 164
    defaultVABLaunchSite = LaunchPad
    defaultSPHLaunchSite = Runway
    modded = True
    envInfo =  - Environment Info - Win32NT 7FFFFFFFFFFFFFFF  Args: KSP_x64.exe  - 
    versionFull = 1.10.1.2939 (WindowsPlayer x64)
    versionCreated = 1.10.1.2939 (WindowsPlayer x64)
    RemovedROCs
    {
    }
    CometNames
    {
    }
    PARAMETERS
    {
        preset = Custom
        FLIGHT
        {
            CanQuickSave = True
            CanQuickLoad = True
            CanAutoSave = False
            CanUseMap = True
            CanSwitchVesselsNear = True
            CanSwitchVesselsFar = True
            CanTimeWarpHigh = True
            CanTimeWarpLow = True
            CanEVA = True
            CanIVA = True
            CanBoard = True
            CanRestart = False
            CanLeaveToEditor = False
            CanLeaveToTrackingStation = True
            CanLeaveToSpaceCenter = True
            CanLeaveToMainMenu = True
        }
        EDITOR
        {
            CanSave = True
            CanLoad = True
            CanStartNew = True
            CanLaunch = True
            CanLeaveToSpaceCenter = True
            CanLeaveToMainMenu = False
            startUpMode = 0
            craftFileToLoad = 
        }
        TRACKINGSTATION
        {
            CanFlyVessel = True
            CanAbortVessel = False
            CanLeaveToSpaceCenter = True
            CanLeaveToMainMenu = False
        }
        SPACECENTER
        {
            CanGoInVAB = True
            CanGoInSPH = True
            CanGoInTrackingStation = True
            CanLaunchAtPad = True
            CanLaunchAtRunway = True
            CanGoToAdmin = True
            CanGoToAstronautC = True
            CanGoToMissionControl = True
            CanGoToRnD = True
            CanSelectFlag = True
            CanLeaveToMainMenu = True
        }
        DIFFICULTY
        {
            AutoHireCrews = False
            MissingCrewsRespawn = False
            RespawnTimer = 7200
            BypassEntryPurchaseAfterResearch = False
            AllowStockVessels = False
            IndestructibleFacilities = False
            ResourceAbundance = 1
            ReentryHeatScale = 1.3
            EnableCommNet = True
            AllowOtherLaunchSites = True
        }
        CAREER
        {
            TechTreeUrl = GameData\ModuleManager.TechTree
            StartingFunds = 120000
            StartingScience = 30
            StartingReputation = 0
            FundsGainMultiplier = 1
            RepGainMultiplier = 1
            ScienceGainMultiplier = 1
            FundsLossMultiplier = 1
            RepLossMultiplier = 1
            RepLossDeclined = 1
        }
        TAC_SettingsParms_Sec2
        {
не менял
        }
        TAC_SettingsParms_Sec3
        {
  не менял 
        }
        CommNetParams
        {
            requireSignalForControl = True
            plasmaBlackout = True
            rangeModifier = 1
            DSNModifier = 1
            occlusionMultiplierVac = 0.9
            occlusionMultiplierAtm = 0.75
            enableGroundStations = True
        }
        TAC_SettingsParms
        {
 не менял
        }
        AdvancedParams
        {
            EnableKerbalExperience = True
            ImmediateLevelUp = False
            AllowNegativeCurrency = True
            PressurePartLimits = True
            GPartLimits = True
            GKerbalLimits = True
            KerbalGToleranceMult = 0.5
            ResourceTransferObeyCrossfeed = True
            ActionGroupsAlways = True
            BuildingImpactDamageMult = 0.25
            PartUpgradesInSandbox = False
            PartUpgradesInCareer = True
            PartUpgradesInMission = False
            EnableFullSASInSandbox = False
        }
        CTB
        {
            showPopup = False
            focusFollowsclick = True
            global = True
            cleanupDelay = 0.5
        }
        BackgroundResources_SettingsParms
        {
            backgroundresources = True
            ProduceResources = True
            ConsumeResources = True
            IncludeGenericResourceConverters = False
        }

 

Edited by Henyo256
Ньюансы
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...