Jump to content

Planet completely black


Recommended Posts

cOLB4no.png

I tried to create a planet with Kopernicus, but the planet seems to be completely black and invisible. Config below:

Spoiler

@Kopernicus
{
    Body
    {
        name = Ogon
        cacheFile = KerbalPlanets/Cache/Ogon.bin
        Template
        {
            name = Mun
            removeAllPQSMods = True
        }
        Properties
        {
            displayName = Ogon
            description = Don't go here
            radius = 150000 
            geeASL = 0.1
            rotates = True
            rotationPeriod = 13589
            tidallyLocked = True
        }
        Orbit
        {
            referenceBody = Sun
            color = 0.5, 0.5, 0.4, 1
            inclination = 7.55
            eccentricity = 0.1
            semiMajorAxis = 1169124561
            longitudeOfAscendingNode = 0
            argumentOfPeriapsis = 0
            meanAnomalyAtEpoch = 0
            epoch = 0
        }
        ScaledVersion
        {
            type = Atmospheric 
            fadeStart = 0
            fadeEnd = 0
        sphericalModel = False
        deferMesh = False
        invisible = False

            Material
            {
                texture = KerbalPlanets/Textures/PluginData/OgonClr.dds 
        mainTexScale = 1,1
        mainTexOffset = 0,0
                normals = KerbalPlanets/Textures/PluginData/OgonNrm.dds
        bumpMapScale = 1,1
        bumpMapOffset = 0,0
                color = 1,1,1,1
                specColor = 0.5,0.5,0.5,1
                shininess = .03
        normals = KittopiaTech/PluginData/Ogon/2024-05-30_05-28-31/Ogon_Normal.png
        bumpMapScale = 1,1
        bumpMapOffset = 0,0
        opacity = 1
        rimPower = 3
        rimBlend = 0.2
        rimColorRamp = BUILTIN/
        rimColorRampScale = 1,1
        rimColorRampOffset = 0,0
        localLightDirection = 1,0,0,0
        resourceMapScale = 1,1
        resourceMapOffset = 0,0
            }
        }
        PQS
        {
            fadeStart = 30000
            fadeEnd = 40000
            minLevel = 2
            maxLevel = 9
            materialType = AtmosphericTriplanarZoomRotation
            Material
            {
                saturation = 1
                contrast = 1
                tintColor = 1,1,1,1
                specularColor = 0.1,0.1,0.1,1
                albedoBrightness = 1
                steepPower = 1.5
                steepTexStart = 10000
                steepTexEnd = 200000
                steepTexScale = 1,1
                steepTexOffset = 0,0
                steepTex = BUILTIN/MunCliff [Diffuse]
                steepBumpMapScale = 1,1
                steepBumpMapOffset = 0,0
                steepBumpMap = BUILTIN/MunCliff [Normal]
                steepNearTiling = 500
                steepTiling = 350
                midTexScale = 1,1
                midTexOffset = 0,0
                midTex = BUILTIN/MunFloor [Diffuse]
                midBumpMapScale = 1,1
                midBumpMapOffset = 0,0
                midBumpMap = BUILTIN/MunFloor [Normal]
                midTiling = 150000
                midBumpTiling = 150000
                lowStart = -1
                lowEnd = -1
                highStart = 1
                highEnd = 1
                globalDensity = 1
            }
            Mods
            {
                VertexHeightMap
                {
                    map = KerbalPlanets/Textures/PluginData/OgonHgt.dds
                    offset = 0
                    deformity = 12000
                    scaleDeformityByRadius = false
                    order = 10
                    enabled = True
                }
                VertexColorMap
                {
                    map = KerbalPlanets/Textures/PluginData/OgonClr.dds
                    order = 50
                    enabled = true
                }
                VertexHeightNoiseVertHeightCurve2 
                {
                    deformity = 1000
                    ridgedAddFrequency = 32
                    ridgedAddLacunarity = 2
                    ridgedAddOctaves = 8
                    ridgedAddSeed = 937536356
                    ridgedMode = Low
                    ridgedSubFrequency = 32
                    ridgedSubLacunarity = 2
                    ridgedSubOctaves = 8
                    ridgedSubSeed = 234351
                    simplexFrequency = 24
                    simplexHeightEnd = 6000
                    simplexHeightStart = 0
                    simplexOctaves = 8
                    simplexPersistence = 0.5
                    simplexSeed = 139783914
                    order = 40
                    enabled = True
                    simplexCurve
                    {
                        key = 0 0 0 0
                        key = 0.6311918 0.4490898 1.432598 1.432598
                        key = 1 1 0 0
                    }
                }
                LandControl
                {
                    altitudeBlend = 0.01
                    altitudeFrequency = 2
                    altitudeOctaves = 2
                    altitudePersistance = 0.5
                    altitudeSeed = 53453
                    createColors = True
                    createScatter = True
                    latitudeBlend = 0.05
                    latitudeFrequency = 12
                    latitudeOctaves = 6
                    latitudePersistance = 0.5
                    latitudeSeed = 53456345
                    longitudeBlend = 0.05
                    longitudeFrequency = 12
                    longitudeOctaves = 4
                    longitudePersistance = 0.5
                    longitudeSeed = 98888
                    useHeightMap = False
                    vHeightMax = 6000
                    order = 60
                    enabled = True
                    name = LCExample
                    Scatters
                    {
                    }
                    landClasses
                    {
                        Value
                        {
                            alterApparentHeight = 0
                            alterRealHeight = 0
                            color = 0,0,0,1
                            coverageBlend = 1
                            coverageFrequency = 1.5
                            coverageOctaves = 4
                            coveragePersistance = 0.5
                            coverageSeed = 171214
                            name = Main
                            latDelta = 1
                            latitudeDouble = False
                            lonDelta = 1
                            minimumRealHeight = 0
                            noiseBlend = 0.5
                            noiseColor = 0,0,0,1
                            noiseFrequency = 8
                            noiseOctaves = 4
                            noisePersistance = 0.5
                            noiseSeed = 453737
                            delete = False
                            altitudeRange
                            {
                                endEnd = 1
                                endStart = 1
                                startEnd = 0
                                startStart = 0
                            }
                            // latitudeDoubleRange
                            // {
                            //     endEnd = 0.4
                            //     endStart = 0.39
                            //     startEnd = 0.25
                            //     startStart = 0.23
                            // }
                            latitudeRange
                            {
                                endEnd = 1
                                endStart = 0.75
                                startEnd = 0.25
                                startStart = 0
                            }
                            longitudeRange
                            {
                                endEnd = 2
                                endStart = 2
                                startEnd = -1
                                startStart = -1
                            }
                            scatters
                            {
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)

Okay, so I just found out that I added 2 "normals" textures on accident, a KittopiaTech one, so I will remove that and see if it fixes the issue.

Edit: Unfortunately, it did not fix the issue, and it still remains.

Edit 2: I tried remaking the texture, but it ended up doing this even after regen textures in KittopiaTech

MSyp5BY.png

I was able to resolve the issue, but now the terrain is entirely black from up close:

7XZjDJC.png

Final Update: It fully works now!

EtzJ5Fu.png

Edited by users14
update
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...