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German Aeronautic and Spaceflight Engineers Kerbin


BlueSubstance

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Ein absolut orginalgetreuer Nachbau von Mars Science Labority.

Bis auf die Tatsache, dass Curiosity mit RTGs betrieben wird statt mit Solarzellen, ist leichter und wetterunabhängig :D

Ich hab grad ne Menge Ideen (immer, wenn Prüfungen sind :huh: ), aber warte mit der Umsetzung bis 0.21. Wollen wir wetten, wann der Release ist? Ich tippe mal auf Freitag nächster Woche (19.7.) :)

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Bis auf die Tatsache, dass Curiosity mit RTGs betrieben wird statt mit Solarzellen, ist leichter und wetterunabhängig :D

Das teil hat AUCH RTGs. Die eine Solarzelle würde auch nicht mal reichen ;)

Ich hab auch schon überlegt ob ich mir nicht ne mod mit einer seilwinde (für den Skycrane) holen soll, habs aber gelassen damit der rover komplett stock ist.

gasekkleinjvu4h.png

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Freedom - Galileo

Neptun

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Edited by Nephf
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Also ich hab jetzt auch Falcon 9 mobile launchpad fertig. Ein absoluter Irrsinn, in dem nicht wenige stunden arbeit drinstecken. Da es die rampe vom "normalen" launchpad nicht runterkommt, muss es von der startbahn starten. Es könnte allerdings sein dass euer Computer ziemlich daran rumnörgelt, mein Intel i3 hat sehr schwer damit zu schaffen ;-)

Download LINK

LccfdfK.jpg

M76U73M.jpg

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Neptun

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Edited by Nephf
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Wenn ich mir die Bilder jetzt so anschaue, denk ich mir grad, warum hab ich dass nicht alles in einem gebaut?! Hätte viel schöner ausgesehen und wäre auch einfacher gewesen.. Aber das ist jetzt ja auch egal...

Ich steh auf die Alles-auf-einmal-Philosophie :)

Passt super zu der Frage, wie man denn die Balance herstellen soll, wenn man einen Rover starten möchte: Einfach zwei mitnehmen :D

1pmD22L.jpg

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Ich steh auf die Alles-auf-einmal-Philosophie :)

Passt super zu der Frage, wie man denn die Balance herstellen soll, wenn man einen Rover starten möchte: Einfach zwei mitnehmen :D

Sag nichts. Ich mache gerade eine bemannte Laythe Mission und bin mit 7 einzelnen Raketen gestartet.

-1. Landefähre

-2. Dazu: Atomtriebwerk-transferstufe

-3. Dazu: Atomtriebwerk-transferstufe

-4. Crew Transfer Vehicle

-5. Dazu: Atomtriebwerk-transferstufe

-6. Dazu: Atomtriebwerk-transferstufe

-7. Crew

Kenn ich doch irgendwo her oder?

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Neptun

Duna Science Labority

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Edited by Nephf
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Hi Leute!

Ich hatte in letzter Zeit viel zu tun, denn ich habe ein nahezu episches Programmier-Projekt in Arbeit, von dem ihr auch in gewisser Zeit etwas höhren werdet...

Naja. Ich bin der Meinung, dass jetzt es sich nicht mehr lohnt, ein neues Gasek-Projekt anzufangen, denn 0.21 ist im Anmarsch und dann wird alles wahrscheinlich umgekrempelt. :D

Ein neues Showcase-Video wäre super, ich hätte auch Lust es zu machen, wenn BlueSub es nicht tut, denn ich habe schon ein Cinematic angefangen und wie wäre es mit einem Gasek-Showcase-Cinematic? Ich habe auch einen Musikproduzenten als Kontakt der mich mit dem passendem Audio(Musik und Stimmen) ausrüsten würde.

Mein nächstes Projekt wird eine bemannte Landung auf Duna, mit Rückkehr zu Kerbin. Ein Name fehlt mir noch, doch es sollen natürlich verbesserte Versionen der Lotusraketen als Träger fuür so eine große Konstellation-Mission sein.

Was noch?

Ah ja, weiss zufällig jemand einen Mod, der Kameras mit Fullscreenansicht beinhaltet?

Cheers,

MarkusA380

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Ach ja, äehm wegen Trägerschiff, Duna etc..

Das Schiff war zu unausgewogen, hat sich im Kreis gedreht wenn icch beschleunigt hat.. Es hat einfach nicht geklappt.

Habs darum in einem Stück gebaut und nach Duna gebracht.. Ich bin mit dem Resultat jeddoch immernoch glücklich..

Ich werds deshalb alles nochmal neu machen.

Und wann kommt jetzt 0.21 raus?

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Oh man, ich bin richtig high wegen 0.21 :D

Vor allem, weil ich in 0.20 nicht richtig drin war, wegen Uni etc, aber jetzt sind Ferien. Hab mein Spiel komplett neu installiert, als Mods schonmal MechJeb 2, Subassembly Manager, Procedural Fairings (das ist echt zum niederknien!), Quantum Struts und den Dev Build X4r1 von ISA MapSat. Und ich weiß garnicht, was ich am besten finden soll: Die Krater, die vielen neuen KSPX-Teile im Stock, das ASAS oder dass sie meinen Lieblingshimmelskörper Ike gefixt haben ...

Bei Euch so? :D

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Ja ist richtig cool. Außerdem hat Eve (glaube ich) eine neue textur. Das neue ASAS ist auch cool aber irgendwie funktioniert es bei racketen mit Kontrollflächen nicht richtig weil die Kontrollflächen es immer wieder von der gewollten positions wegziehen, das soll aber im nächsten update repariert werden.

Edited by midgester222
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Juhuuu!!! Kerbal Space Program 0.21.1!!!

Ein echt klasse Update, finde ich, vor allem die Mun-Krater und die überarbeiteten Gebäude sehen echt toll aus!

Ich habe schon mal eine Mun-Landung im Apollo-Style gemacht, zweimal, um diese Krater zu bestaunen. :D

Andere Sache: Mit den neuen Teilen und meiner neuen Position als Ruamfahrt Teamleiter würde ich gerne euch fragen ob wir nicht ein gemeinames Projekt machen wollen! Ich habe an etwas wie eine bemannte Duna-Mission aus einer Rakete mit Rückflug gedacht... Hört sich kompliziert an, aber wir schaffen das bestimmt!!! :cool:

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Ich bin im Moment nicht verfügbar, da mein großer Rechner (zwecks Upgrade) in Einzelteilen neben mir liegt und der Laptop KSP nicht wirklich packt. Bin ab der zweiten Augustwoche für fast Alles zu haben, bis dahin müsstet Ihr Euch auf meinen Beitrag gedulden :)

Aber eine gute Idee! Ich finde aber, wir sollten das Missionziel höher stecken, etwa "Besuch im Duna-System, Kartografierung von Duna und Ike (mit MapSat), Rover zu allen Anomalien und mindestens eine bemannte Landung auf Duna mit Rückkehr." Immerhin sind wir GASEK :D

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Ich bin im Moment nicht verfügbar, da mein großer Rechner (zwecks Upgrade) in Einzelteilen neben mir liegt und der Laptop KSP nicht wirklich packt. Bin ab der zweiten Augustwoche für fast Alles zu haben, bis dahin müsstet Ihr Euch auf meinen Beitrag gedulden :)

Aber eine gute Idee! Ich finde aber, wir sollten das Missionziel höher stecken, etwa "Besuch im Duna-System, Kartografierung von Duna und Ike (mit MapSat), Rover zu allen Anomalien und mindestens eine bemannte Landung auf Duna mit Rückkehr." Immerhin sind wir GASEK :D

WTF?

Ich habe gerade schon mal einen Aufsatz gebaut, der einen einzigen Kerbal nach Duna und retour nach Kerbin bringt, und ich sage dir: Wer es schafft, dieses Teil in einen Orbit zu bringen, ist Chuck Norris.

Ich meinte eine einzige Rakete, die alles zusammen dort hin bringt, ok?

Hier ein Bild:

7FXrscG.jpg

Es ist sehr kompakt gebaut, da der Lander gleichzeitig Antrieb und Habitat während der Reise ist, nur der Tank für den Rückflug wird im Orbit gelassen. Die oberste Kapsel ist für die Landung auf Kerbin. Wie gesagt, ich habe es noch nie geschafft, eine so große Fracht in den Orbit zu bringen, ein bisschen Hilfe wäre toll. Auch bin ich mir nicht sicher, ob ich mit dem Tank richtig kalkuliert habe.

Nur damit ihr es wisst, die langen Tank-Stacks, die an dem großen Tank angebracht sind, habe ich für die Beschleunigung aus dem Orbit von Kerbin und vielleicht noch weiter vorgesehen. Aber wie gesagt, ich weiß nicht ganz ob sie nötig sind...

Die Feststoff-Booster sind für die Bremsung aus Dunas Orbit gedacht.

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Naja, es könnte schon gehen ...

Ich war schonmal auf Duna, bemannt mit Rückkehr:

Eine Duna-Mission benötigt relativ wenig dV, die MapSat-Sache können wir mit einer kleinen Sonde mit Ionen-Antrieb locker machen, und ein Rover von der Größe eines WTR wiegt auch nicht viel. Den Rückweg bestreitet ja nur noch die Kapsel.

Mit Subassembly Manager und dem richtigen Aerobraking sollte das durchaus machbar sein. Die Rakete wird sicherlich groß, da müssen wir halt notfalls handfeste Rechnungen durchführen, um die bestmögliche Stufung und Triebwerkskombination zu finden, die Formeln hab ich. Und dazu brauche ich auch meinen großen Rechner nicht. Wir müssen nur die Aufträge verteilen und dann zusammentragen, was die Nutzlast wiegt.

PS: Ich merke gerade, dass wir hier richtiges Projektmanagement anfangen :D

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