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Mod selber erstellen / Contouren verändern


evelator93

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Hallo,

man sieht ja tag täglich neue mods für KSP erscheinen. Manch besser manche schlechter im Aussehen.

Kann mir einer verraten wie ich meinen eigenen Mods mache, oder das aussehen von bestehenden mbm datein verändern kann?

Ja, ich weis dass ich bei neuen Mods mit "z.B. Blender" arbeiten muss.

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  • 1 month later...

Hi,

Das ist einiges an Arbeit :)

Mit den Mbm Dateien änderst nur die Texturen/Farben.

Für die Konturen must das Modell wie folgt bearbeiten.

1. In zB.: Blender das Modell erstellen (Mit Texturen und am besten jezt schon die Collider für die Kollisionsabfrage)

2. die .blend Datei deines Modells nach Unity exportieren (Game Engine KSP, schaut wie ein 3D Programm aus)

3. In Unity deffinieren was was ist, zB. Collider, Antriebsrichtung/Position, RCS usw...

4. Aus Unity nach KSP exportieren (.mu + .mbm Dateien)

5. Die .cfg erstellen.....

Im groben läuft es so ab :)

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