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[Pregunta] Sondas y mods?!


Jfkfagramer

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Hola a todos soy nuevo!

Mis logros son llegar a Mun mediante sételites y un aterrizaje exitoso, también en puesto un rover, e puesto satélites alrededor de Duna.

No juego en modo carrera porque no entiendo el ingles :(

Por eso juego de forma libre, hago mis cohetes, etc.

Tengo una pregunta, alguien me dice donde descargar por ejemplo una sonda espacial para descensos tripulados? osea.. Que por ejemplo para un Rover, pueda bajar por una rampa como la Chang'e 3 y YUTU..

Y algunos mods para que se me hagan mas faciles las cosas y mas reales, como sondas parecidas a las apollo para alunizajes etc..

Muchisimas Gracias!!

Por cierto! Tengo la última versión del juego! (0.23)

Abrazo Grande desde Argentina! :)

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Hola!, puedes encontrar multitud de modelos de naves "prefabricadas" en Spaceport: http://kerbalspaceprogram.com/

Si quieres entender mejor ambos modos de juego llegas justo a tiempo, no hace mucho que unos cuantos foreros hemos creado una traducción parcial al castellano: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/64165-Plugin-0-23-Traducci%C3%B3n-al-castellano-Mods-KSPeC-1-1-Actualizado-14-2-2014

Puedes probar también existe Mech Jeb como mod de pilot automático, aunque te lo recomiendo sólo para ir aprendiendo, porque ir en piloto automático siempre le quita mucha gracia al juego: http://kerbalspaceprogram.com/mechjeb/

Suerte, y si necesitas algo más por aquí estamos.

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Si te mola el "sateliteo" , AIES es casi obligado. :wink:

Ahora si quieres jaleo del bueno existe un mod , como muchos ya sabreis, llamado Infernal Robotics

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/37707-0-23-Techtree-Magic-Smoke-Industries-Parts-Infernal-Robotics-0-12-%281-30-2014%29

que al principio parece bastante complejo , hasta que se practica ejeje. Pero con imaginación es capaz de hacer rampas y tropecientasmilcosas y .... bueno a mi me dió un día por hacer una grúa de aburrimiento ya que queria llevarme una pila negra tamaño familiar "que habia por ahi tirada" al VAB. :D :D

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Yo también recomendaría empezar poco a poco pero te puedes ir ojeando tutoriales en youtube ya que los hay a patadas.

Disfrutalo merece la pena. Saludos

pd: al final no logré llevarme la pila....

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Puedes probar también existe Mech Jeb como mod de pilot automático, aunque te lo recomiendo sólo para ir aprendiendo, porque ir en piloto automático siempre le quita mucha gracia al juego: http://kerbalspaceprogram.com/mechjeb/

Yo el mechjeb lo veo fundamental si no se tienes practica a la hora de alunizar en planeta o lunas, sobre todo en lugares sin atmósfera que no puedes usar paracaídas, yo después de hacer un montón de horas en este juego me veo incapaz de aterrizar en un planeta sin ayuda de mechjeb (que lo hace solo), digamos que soy muy torpe en ello, me quedo sin combustible para hacer el retorno por estar haciendo un montón de correcciones. Sin mechejeb termino haciendo la maniobra de aterrizaje agotado de tanto darle al F9.

Como mods útiles para facilitar el juego sin ser tan agresivos como el mechjeb que como sepas usarlo te hace todo tipo de maniobras totalmente solo.

Multiple Saves DA

http://kerbalspaceprogram.com/multiple-saves-da/

Es un mod que te permite hacer saves de la partida y tener varios saves, en lugar de solo poder tener el save rápido de F5 y F9

EnhancedNavBall

http://kerbalspaceprogram.com/enhancednavball/

Este mod añade vectores en el NavBall. Es muy molesto sobre todo si tienes una nave de rotación lenta apuntar hacia la cruz azul que aparece cuando creas una maniobra y darte cuenta que has girado al lado que no era. Este mod añade vectores semi trasparentes que simulan los vectores cuando se encuentran en la zona no visible del NavBall por lo que se vuelve más orientativo.

Docking Port Alignment Indicator

http://kerbalspaceprogram.com/dock-align-indicator/

Este mod hace aparecer una nueva evntana con referencias a la aproximación para hacer docking con otra nave. No tiene piezas nuevas ni es nada molesto ya que es a ventana solo aparece cuando tienes el control de la nave desde una compuerta y tienes targeteada otra.

Para el tema de realismo.

Deadly Reentry

http://forum.kerbalspaceprogram.com/...ghlight=deadly

Este mod primero hay que decir que añade dificultad. Lo que añade es daños y sobrecalentamiento cuando realizas reentradas en atmósfera, resumiendo las reentradas con una velocidad superior a 1500ms terminan muy mal , Este mod añade piezas que son escudos térmicos ya que a velocidades altas debes utilizar estos escudos y maniobrar de manera que el escudo absorba esa ficción. También pueden morir tus kerbal si la barra de fuerza G permanece en la zona roja.

Piezas nuevas

En cuanto piezas nuevas para sondas lo que te han dicho del mod ARIES es bastante correcto tiene gran cantidad de piezas combinables. Pero si lo que quieres son replicas de satélites y sondas reales como el Hermes mírate esto http://forum.kerbalspaceprogram.com/...ghlight=hermes , aunque tal vez no deberias hacerme caso ya que no esta muy actualizado y puedes encontrar problemas.

Otra opción para tener una nave tripulada y de facil uso es utilizar el magnifico American pack, este pack contiene la capsula Orion la más moderna de la NASA de 6 tripulantes además de todo el proyecto ALTAIR con naves tripuladas y no tripuladas de descenso. Además pose un rover magnifico y el más moderno (contruido) de la NASA el LER.

http://kerbalspaceprogram.com/0-20-x-american-pack-0-1/

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  • 3 months later...

Buenas, soy nuevo... estuve probando el juego y lanze ya varias misiones, ya mas o menos le agarro la mano y me vienen a adiccion de hacer cosas nuevas, por eso buscaba algo como lo que solicita el amigo aca. El AIES sirve para la v 0.23.5... otra cosa... estoy buscando tambien algun mod, que permita crear bases, llevar invenaderos, plantas autosustentables de energia, etc... y podes dejar alli a los pequeñines de los astronautas.

Slds.

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