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¿Mod "incompatibles" en version 0.24.2 x64? Te crashea al colocar mods? YA NO MAS !


Gotcha

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Quiero colaborar con un problema que me venia pasando hacia tiempo ya con la 0.24.2 x64. Es que constantemente al poner mod me crasheaba pensando que era alguna incompatibilidad con el mod y a su vez la version x64. Pero no, logre descubrir que son compatibles, pero que por alguna razon el modstatics los hace crashear.

La solucion es borrar de GAMEDATA la carpeta modstatics, y ejecutar el juego, se creara la carpeta del mod modstatics y el juego funcionara corretcamente sin crashear.

Lo descubri empezando a probar mod por uno, y en una de esas se me dio por borrar el modstatics... y ejecutar el juego para ver que pasaba, pq realmente no sabia que mas hacer, hice de todo... resulto que al borrar la carpeta y ejecutar el juego, no crasheaba, la carpeta se crea nuevamente pero no molesta despues de eso.

Consejo:

Instalar los mods, y luego de tener todo los mods deseados, antes de ejecutar el juego, borren la carpeta modstatics.. y ejecuten el juego. Les va a funcionar. :)

Al fin puedo jugar con todos los mods que quiero y sin problemas de memoria, ya que esto es en la version x64.

Paz! :)

PD: Acabo de ver (nada que ver con esto), pero este es mi mensaje numero 64 jajaja... que loco no?... con la version que estuve luchando para q los mods funcionasen.

Edited by Gotcha
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Un cuelgue no es nunca un problema de mod, sino un problema interno de KSP o Unity, un mod tiene que hacer algo realmente extravagante para poder colgar KSP solamente en 64bits. Los cuelgues que hay son debido a que el binario de 64 bits para Windows aún no es estable (el binario de 64bit para linux existe desde hace rato y no presenta esos problemas por ejemplo).

Como es un problema medio al azar sacar y poner mods puede que alivie la situación, pero no es específico a ModStatistics o a ningún mod, yo por ejemplo tuve al menos 2 personas reportando que mi mod provocaba cuelgues, mientras que el resto reportaba todo bien.

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Entiendo. Pero esto fue lo que funciono en mi caso. Yo no se que hay mas abajo nivel ni como funciona, pero en cuanto sacas la carpeta modstatics y ejecutar el juego, la carpeta se vuelve a crear pero ya no crashea el juego... y los mods funcionan impecables.

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