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marioquartz

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    Bottle Rocketeer
  1. Despues de poner el satelite que me pasastes primeo, hice una pasada por Mun y con la ciencia y dinero consegui la siguiente sonda, que esa si tiene SAS. Y ya esa la use para la polar. Incluso para orbitar kerbol. Perdón que no avisara antes, para evitar todo el trabajo que has hecho para que sea polar.
  2. Al final subiendo lo de la rueda a 15% y sudando a mares he conseguido una orbita algo eliptica. Ahora tengo que mirar como va el tema de la sonda analice el terreno. Y lo malo es que si quiero que sirva ahora tengo que buscar como hacerla polar...
  3. Tras usarlo debo decir que me rindo. Por defecto las "aletas" inferiores volcaban el cohete. Tras subirlas el cohete se descontrolaba (incluso con el control fino) Incluso cuando conseguia un cierto control nunca subía mas allá de los dos kilómetros. Y era imposible subir el morro. Iba dando bandazos. Una vez que le das un par de toques se baja a la horizontal y de ahí no lo subes. Sustituyéndolas por aletas normales no mejoraba nada. Tampoco poniendo cuatro.
  4. Ayer estuve horas intentando crear un cohete para subir el stayputnik. Aunque no pueda orbitar. Por ahora me conformo con que no se descontrole. Si le pongo dos "flee" o "hammer" y cuatro tanques de liquido (de los medianos (blanco con rayas)) subía demasiado deprisa y con mucha presión. Y se descontrola muy abajo si bajo la potencia de los sólidos. Incluso al 50% sigue subiendo muy rapido. ¿Existe un equivalente de este tutorial para el modo carrera teniendo todos las partes de menos de 45 de ciencia y el stayputnik? Añado:
  5. I have try add the ModuleCommand to "Mobile Processing Lab MPL-LG-2". I upload the laboratory for a contract of space station, and it havent mode of control. The code is: @PART[Large.Crewed.Lab] MODULE { name=ModuleCommand } } But a cfg that add MechJeb and loads after dont detect the ModuleCommand of lab.
  6. Is checked by the trick of edit the orbit by the use of hyperedit. And the line red is of that contract.
  7. With inclination 94 the line red (sugested by contract) and blue (orbit of vessel) are same, but fails. With inclination 84 the lines arent same but contract says "good work"
  8. With inclination of 84 the vessel is not on the line and the contract not valided the inclination.
  9. I have a problem with the crontract "Maxwell2". The inclination is 85, but the vesell is on the line and the instruments say 94. The ticket isnt checked. The orbits "An" "Dn" "Ap" "Pe" dont show.
  10. I have a contract of new probe in a specific orbit. I have constructed a new probe with octo probe, a antena and many batteries. But not detect the new probe. The checks in orbit and stability are positive. The probe have power and the antenna transmits data. I used a craft saved and modified. The modification and launch is after of the contract. What's the error?
  11. La distancia ya esta. El problema es la velocidad, grados (ya que en Hiperedit no son 360) y otros varios datos mas.
  12. Tengo el modulo de Remotech y puse en órbita varios satélites. Pero debido a la potencia de los bloques de RCS (los que vienen con el juego) es imposible afinar. O me paso varios segundos de las 6 horas o me quedo corto. Tras ello instale Hiperedit para modificar las órbitas y no tener que estar afinándolas cada poco tiempo. Ya que al final es lo único que hago cada vez que abro el juego. ¿Hay alguna manera de calcular que valor exacto hay que poner en cada satélite en Hiperedit?
  13. Seguiré el consejero sobre aterrizar. No estoy atascado por querer conseguir el mechjeb sino que aún con este módulo lo estoy. Haré lo del asteroide con una sonda. Y luego acelerare el tiempo para enviar las otras sondas a Eve y Duna, si no recuerdo mal. ¿puedo recuperar un guardado rápido aunque hayas cerrado el juego?
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