vinsentt

Members
  • Content count

    22
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

16 Good

1 Follower

About vinsentt

  • Rank
    Bottle Rocketeer

Profile Information

  • Location Russia, SPb
  1. А еще dictionary.cfg "#autoLOC_6001966 = Вернитесь на «akk:1» с орбиты «gen:1»" must be"#autoLOC_6001966 = Вернитесь на «akk:1» с орбиты «gen:2»" http://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15501
  2. Спасибо! Зело годный модик. Я в самолеты/ССТО не люблю и не умею, поэтому подобные упражнения меня всегда заставляли грустить и нервничать ))
  3. ссылочка на VDS камеры два раза вставилась. А таки интересно узнать что за очень простой автопилот?)
  4. Она еще и дико функциональна) неплохой такой шажок в сторону орбитера
  5. Новости: KSP Making History

    ))) Разумно. Но судя по стимдб к 01.05.2013 было продано чуть больше 5000 копий игры из почти 2000000 на данный момент... Могли бы и не жадничать)
  6. Совершил посадку на Муну в IVA режиме
  7. Новости: KSP Making History

    Нуууу, братан, проц 11 года, да еще и с паразитивной видухой - это чудо что ксп на нем вобще запускается) онаж какраз к процессору требовательна, все расчеты на нем. Еще и памяти наверное пару гиг всего, да? Я там в топике про моды кидал сцыль на свою табличку. Глянь там мод AnyCPU-dinamic texture loader. Для слабеньких машинок самое то. И игру запускай с параметрами -force-opengl -no log. С десяточек фпсов воздуха должно накинуть)
  8. Новости: KSP Making History

    Ну, эти моды и сейчас не сильно напрягают. Не грфон_паки жеж. А при интеграции в ядро вообще будут жрать минимум. Про "игра отдельно/моды отдельно" никто и не говорит. мыж выражаем хотелки в сток
  9. Новости: KSP Making History

    Мне кажется, что будет достаточно просто интегрировать в игру несколько глобальных модов. Например: для СЖО TAC LS, для колонизации KPBS, добыча, переработка, производство, постройка как в Extraplanetary Launchpads, нужное подчеркнуть/дописать. Все это обточить напильником, чтобы не конфликтовало и грузилось на уровне ядра, а не через модуль_манагер. А! Ну и kas\kis\ker ессно) они для меня настолько привычны, что уже за сток считаю.
  10. Моды KSP

    Списочек модов - это конечно шикарно, но вот если бы добавить небольшое описание, разделить на группы по функциональности. Плюс ссылку на форум/сразу на git latest release. Было бы совсем кошерно) Типа такого: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XkfmhxcxxgUCO6n-GBaqhgo7uf6CfSPJPuIrT8ryjxU/htmlview
  11. А как это сделать то? Отдельный сервак под сервис выделять?
  12. Новости: KSP Making History

    Главная хотелка: перенос расчета физики на gpu
  13. Новости: KSP Making History

    Саммон комплитед)
  14. Такая штука своими руками делается. Через тот же самый дропбокс