Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ksp mods'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • General
    • Announcements
    • Welcome Aboard
  • Kerbal Space Program 2
    • KSP2 Dev Updates
    • KSP2 Discussion
    • KSP2 Suggestions and Development Discussion
    • Challenges & Mission Ideas
    • The KSP2 Spacecraft Exchange
    • Mission Reports
    • KSP2 Prelaunch Archive
  • Kerbal Space Program 2 Gameplay & Technical Support
    • KSP2 Gameplay Questions and Tutorials
    • KSP2 Technical Support (PC, unmodded installs)
    • KSP2 Technical Support (PC, modded installs)
  • Kerbal Space Program 2 Mods
    • KSP2 Mod Discussions
    • KSP2 Mod Releases
    • KSP2 Mod Development
  • Kerbal Space Program 1
    • KSP1 The Daily Kerbal
    • KSP1 Discussion
    • KSP1 Suggestions & Development Discussion
    • KSP1 Challenges & Mission ideas
    • KSP1 The Spacecraft Exchange
    • KSP1 Mission Reports
    • KSP1 Gameplay and Technical Support
    • KSP1 Mods
    • KSP1 Expansions
  • Community
    • Science & Spaceflight
    • Kerbal Network
    • The Lounge
    • KSP Fan Works
  • International
    • International
  • KerbalEDU
    • KerbalEDU
    • KerbalEDU Website


There are no results to display.

Find results in...

Find results that contain...

Date Created

  • Start


Last Updated

  • Start


Filter by number of...


  • Start



Website URL



About me



Found 7 results

  1. [OFFICIAL MOD] this ksp mod offers a Realistic BocaChica Starbase.™ ---------------------------------------------------------------- Kerbalized BocaChica Starbase [v2.1] - 2022-01-02- this update brings the High Bay, and Wide Bay, and Starbase is reposition, and more. Photos: Downloads: Spacedock Join Our Discord Community! Support This Mod on (To Be Updated) Updates: Roadmap Required Mods (the mods are pre package with this mod) 1. Kerbal Konstructs 2. Tundra's Space Center 3. Starbase Parts 4. Omega's Stockalike Structures 5. Starship Launch Expansion 6. Module Manager Recommended Mods Starship Expansion Project for the Starship and Super Heavy or Tundra Exploration Fossil's Mechazilla for Mechazilla Changelog: Licence:
  2. Hello everyone! I know, that there's a new fresh ksp version (that maybe better), but I'm used to playing with mods on older versions, i'm sorry. So, I have an interesting problem. "Unfortunately TweakScale found 6 **FATAL** issue(s) on your KSP installment! This probably will corrupt your savagames sooner or later! The KSP.log is listing every compromised part(s) on your installment, look for lines with '[TweakScale] ERROR: **FATAL**' on the log line. Be aware that parts being reported are not culprits, but the Screaming Vistims. There's no possible automated fix for these. This is a Show Stopper problem. Your best line of action is to click the OK button to call for help on diagnosing the Add'On that troubling you. Publish your KSP. log on some file share service and mention it on the post. If you choose to ignore this message and click Cancel to proceed, be advised that your savegames can get corrupted at any time, even when things appear to work by now - and salvage can be harder. Backup everything *NOW* if you choose to ignore this message and proceed - it's recommended to use S.A.V.E. to automate this task for you" - I'll link a KSP.log below. If somebody can help, this would be the best Christmas present! An error image A KSP.log file - To find **FATAL** try to croll down to the end. The image of issue
  3. Does anyone know how to implement the attenuation of sunlight intensity with distance? Where can you edit the sun light source? Now, even if you fly very far from the native star, the light intensity does not change. I want to fix it. If there is a ready-made mod that does this, tell me. (English) Кто-нибудь знает как реализовать ослабление интенсивности солнечного света с расстоянием? Где можно отредактировать источник света Солнца? Сейчас даже если улететь очень далеко от родной звезды, то интенсивность освещения не изменяется. Хочу это исправить. Если есть готовый мод делающий это - подскажите. (Русский)
  4. no error message, no crash log, no nothing it just stops working when it says ''expansion loading complete'' i have alot of mods installed but it wasn't a problem ever since i installed rssve, but that crashed my pc so i uninstalled it but the problem wont go away, is there any way you guys can help? here is my mods list: https://imgur.com/a/LJsNWSF https://imgur.com/a/rl6B0NH https://imgur.com/a/cT0YLOh i have been up all night trying to solve but nothing is working, i think i might go to bed and try in maybe a few hours, i hope you guys can help me out with this save.
  5. Уважаемые участники! Ввиду оптимизации форума и открытия более обширной темы, прошу размещать ваши сообщения в [ теме - русскоязычный каталог модов ] ! Спасибо, с уважением К101 -- -- конец сообщения -- -- Предлагаю в этой теме обсуждать моды, которыми Вы пользуетесь или ищите, а так же задавать вопросы по ним. Если Вы не найдете нужный Вам мод, можете обратиться к главной ветке на английском (доступ через переводчик). Как и в английской ветке, моды организованы на категории и совместимы с текущей версией KSP. Мы планируем организовать перевод и синхронизацию названий всех модов с английской веткой, чтобы сделать обновление списка скоростным в будущем. Моды и производительность Пользователи упомянали занижение производительности игры по следующим причинам: количество частей/деталей (старайтесь не превышать 100-200), количество несостыкованных док-портов (закрывающиеся не влияют), освещение/прожектора (каждый источник света снижает производительность), аэроэффекты (это не относится напрямую к модам, но к модам улучшающих им - относится), моды выполняющие любые просчеты (особенно неоптимизированные): один из модов просто добавляющих новые миссии в карьеру постоянно проверял условия и приводил к проседаниям кадров для всех судов В кратце: меньше модов - обычно лучше, новые детали из модов - обычно хуже, но меньше деталей на корабле - всегда лучше. Список модов Предлагаем ознакомится с наиболее популярными модами. Более детально Вы можете ознакомится по ссылке выше: [x] Science! Advanced Landing Capsule for Orbital Rendezvous (ALCOR) Alternate Resource Panel Astrogator Astronomer's Visual Enhancements: Edge of Oblivion Atmosphere Autopilot Aviation Lights B9 Procedural Wings Better Burn Time CapCom CKAN (служебный, репозиторий модов) Chatterer Community Resource Pack (служебный) Community Tech Tree Connected Living Space Contract Configurator Custom Barn Kit Dang It! Continued DeltaDizzy's Flag Pack Distant Object Enhancement (Bis) Docking Camera (KURS) Docking Port Alignment Indicator (DPAI) DMagic Orbital Science (добавляет новые научные эксперименты) Dr. Jet's Chop Shop Easy Vessel Switch (при смене объектов, позиция камеры не меняется) Environmental Visual Enhancements (EVE) Engine Lighting Ferram Aerospace Research (FAR) Flight Manager For Reusable Stages (FMRS) (позволяет возвращаться во времени при сбросе ступеней для посадки и похожего) Ground Construction Hangar Extender Infernal Robotics Hullcam VDS Interstellar Fuel Switch (IFS) (позволяет бакам иметь любое топливо, может сказаться на баллансе) K2 Command Pod (командный отсек на два кербала, по образу капсулы Gemini) Kerbal Alarm Clock (KAC) Kerbal Attachment System (KAS) (часто используется с KIS) Kerbal Aircraft Expansion (KAX) (несколько пропеллерных двигателей) Kerbal Engineer Redux (KER) Kerbal Inventory System (KIS) (часто используется с KAS) Kerbal Joint Reinforcement (KJR) Kerbal Konstruct Kerbal Planetary Base System KerboKatz Small Utilities - DailyFunds (настраиваемое количество денег каждый день, от репутации) - DestroyAll - FPSLimiter - FPSViewer - Kerbal ScienceExchange - Modified Explosion Potential - PhysicalTimeRatioViewer - RecoverAll Kerbalism Kopernicus (служебный мод) Kosmodrome *** KRASH KSC++ Continued KSP Physics Calmer KSPRC LightFixer Magico13 modlets (коллекция небольших модов) - MagiCore (нужен для остальных в группе) - NIMBY - Wwwwwwwww / Wnine - Tree Toppler - Editor Time - Ship Save Splicer - Dated Quicksaves - Sensible Screenshot MechJeb 2 (очень продвинутый автопилот) Memgraph (снижает потребление памяти, тюнинг "сборщика мусора") MiniAVC / KSP-AVC (служебный, обновление и совместимость модов) Module Manager (служебный, очень важный) Monthly Budget NavBallAdjustor Near Future Technologies (крупная коллекция модов предоставляющая различные детали) Outer Planets Mod (добавляет много новых планет) OSE Workshop Continued (требует KIS и USI, позволяет "печатать" детали инженерами) Part Angle Display (PAD) PersistentRotation PlanetShine Porkjet's Stock Engine Overhaul (эти части/двигатели почти попали в оригинальную игру) Pork-a-like Rapier Precise Maneuver Precise Node Procedural Fairings Procedural Parts RasterPropMonitor (активные элементы управления в кабинах) RCS Build Aid Real Fuels Real Plume Real Solar System RealChute Parachute Systems Realism Overhaul Realistic Atmospheres RemoteTech 2 Retractable Lifting Surface SCANsat (возможность генерации карт и навигации из космоса) Scatterer (улучшает детализацию ландшафтов, в ущерб fps) Smart Actuators SmokeScreen Stage Recovery Stock Part Revamp (огромное качественное обновление стоковых частей, гораздо шире чем Porkjet Overhaul) Stock Visual Enhancement (улучшает все текстуры планет из космоса; позволяет сделать объекты на планетах [деревья, камни] непроходимыми) Surface Experiment Pack SVE SVT SXTContinued TAC Life Support TextureReplacer Tokamak Industries Refurbished Parts TweakScale Umbra Space Industries (крупная коллекция модов): - USI Kolonization Systems MKS/OKS (уже включает в себя Konstruction!) - USI Life Support - USI Exploration Pack - (USI) Konstruction! - (USI) Freight Transportation Technologies - (USI) Malemute Rover - (USI) Karbonite/Karbonite Plus - (USI) Asteroid Recycling Technologies - (USI) Sounding Rockets - (USI) Project Orion - Nuclear Pulse Engines - (USI) Alcubierre Warp Drive VERY SMALL FIX - Lag when looking at the ocean PATCH (уменьшает детализацию шельфа океанов из космоса, поднимая fps) Waypoint Manager WindowShine WorldStabilizer (стабилизирует приземленные аппараты, чтобы избежать их перевертывания)
  6. Does anyone know/have all of the original and extras of Infernal Robotics?
  7. Do you know any mod (pls do not write kebcam) for cinematics?
  • Create New...