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Sturmgeschutz

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  1. Geralmente, os logs mostram o código do erro, no seu caso é 0xc0000005, a única coisa que achei sobre ele é sobre o excesso de memória, o KSP não pode processar mais que o valor que o tetryds falou acima. Agora, pode existir um plugin que deixe o KSP processar mais, mais isso poderia causar problemas, mesmo com um PC bom como o seu. Abrir mão dos mods visuais é uma boa opção.
  2. Se o atalho com -force-opengl não funcionar o tente -popupwindow Mais cara sério ai tens um 5GB de mods '-'
  3. Junior, retire todos os mods do jogo. Pelo que eu pesquisei, isso é problema na memória. Qual é a quantidade de memória que você tem instalada no seu PC ??? - Especifique as configurações do seu PC - Se seu PC for 64 bits, inicie o KSP pelo executável em 64x
  4. ÉÂɹÉÂɆlÉÂƃÇÂl sÇÂssÇÂp sÉÂıp sun ɹıÉÂs soɯÉÂÊŒ - - - Updated - - - Cara, que eu saiba tem como adicionar module no .cfg da asa, um module de combustível. { name = LiquidFuel amount = 18 quantidade de combustível que a parte vai ter maxAmount = 18 quantidade de combustível que a peça suporta } RESOURCE { name = Oxidizer amount = 22 quantidade de oxidizer que a parte vai ter maxAmount = 22 quantidade de oxidizer que a peça suporta } }
  5. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entries/3232-Part-Modding-Tutorial-1-5-Modeling http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/25040-Unity-to-KSP-A-Detailed-Tutorial http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/65356-0-23-PartTools Se eu aprendi vocês também aprendem '-'
  6. Climber, esse jato pode lançar foguetes em órbita?
  7. Que coisa bugada! Por pouco não acontece uma colisão, ou também ao invés de colidir passaria por dentro dele, já que é uma nave "fantasma"
  8. Não, não estava com revert, mais notei que meu satélite na mün não estava mais lá :L
  9. Bom, eu estava de boas lá no server do Tetryds, não tinha ninguém lá, mais mesmo assim eu fui jogar. Eu construir um foguete que carregava outro foguete que esse foguete carregava um satélite. Na primeira vez falhou, então, Keep calm and add more struts. Fui lançar novamente, o foguete estava bem estável, por isso não virava. Por volta dos 19.000 metros, eu mexendo a câmera vi letras rosas e uma coisa branca, eu sabia que letras rosas era outra nave. Então a menos de 2 Km do meu lado surgi um foguete, cujo nome era Porthus - Refinaria Orbital. Então vendo que eu distanciava dele, vi que o não tinha ninguém no server, então como um foguete "se lançaria" sozinho? MechJeb? Fantasma? Bug? Alguém explica ai please! O_o
  10. Isso é perfeito Luiz! Seria um para cada tamanho! Climber, o trabalho pode roubar tempo, mais quanto mais grana melhor
  11. Então em dezembro iniciou-se meu projeto de fazer partes pro KSP. O Projeto não xablalou da vida, eu só estou experimentando novos programas de modelagem, já estou melhorando em partes animadas e em texturização. O KSP 1.0/1.0.2 trouxe novas coisas, como melhor aerodinâmica (isso me quebrou de vez), reentrada, rebalanceamento de partes e aquela coisa toda... Daqui a uns dias eu traço umas partes concluídas '---'
  12. E esse aqui? Agora, pra pilotar esse tipo de aeronave é preciso ter habilidade com helicópteros e aviões? Ou somente com avião? Ou somente com helicóptero?
  13. Será que da pra fazer uma torre de kerbais até uns 75 km acima de kerbin?
  14. Climber, é exatamente isso! Thanks!
  15. Bom, no KSP é possível fazer uma aeronave do tipo VSTOL, tipo o Bell Boeing V-22 Osprey, só que sem usar motores a jato (o hydra do Gta San Andreas), mais com hélices (o KAX ajuda). Só uma pecinha que acoplada ao final da parte das asas girassem os motores laterais para frente já seria muita coisa... Aqui um exemplo:
  16. Como você é zueiro cara, que coisa BR.
  17. Eu tenho o windows 8.1, acho que posso atualizar de graça. Bom com isso estamos entrando numa nova era.
  18. Nossaaaa Tetryds eu não consegui entrar .-. Só as letrinhas verdes de incompatibilidade de peças fez "KSP.exe parou de funcionar" huehuahuehuaheu eu vou comprar um PC novo
  19. Tinha sim, as vezes via uma galera lá, o que mais jogava era o Phoenyx.
  20. Já lançaram, mais ta em alpha. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/79111-DarkMultiPlayer-0-2-2-0-KSP-1-0-Alpha
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