-
Posts
22 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Developer Articles
KSP2 Release Notes
Everything posted by vinsentt
-
(устарело) Внимание! Правка русской локализации 1.3!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
А еще dictionary.cfg "#autoLOC_6001966 = Вернитесь на «akk:1» с орбиты «gen:1»" must be"#autoLOC_6001966 = Вернитесь на «akk:1» с орбиты «gen:2»" http://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15501 -
(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
Спасибо! Зело годный модик. Я в самолеты/ССТО не люблю и не умею, поэтому подобные упражнения меня всегда заставляли грустить и нервничать )) -
(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
ссылочка на VDS камеры два раза вставилась. А таки интересно узнать что за очень простой автопилот?) -
(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
Она еще и дико функциональна) неплохой такой шажок в сторону орбитера -
))) Разумно. Но судя по стимдб к 01.05.2013 было продано чуть больше 5000 копий игры из почти 2000000 на данный момент... Могли бы и не жадничать)
-
(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
Совершил посадку на Муну в IVA режиме -
(перемещено) Что Вы делали в КСП сегодня?!
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
Its a trap!!! -
Нуууу, братан, проц 11 года, да еще и с паразитивной видухой - это чудо что ксп на нем вобще запускается) онаж какраз к процессору требовательна, все расчеты на нем. Еще и памяти наверное пару гиг всего, да? Я там в топике про моды кидал сцыль на свою табличку. Глянь там мод AnyCPU-dinamic texture loader. Для слабеньких машинок самое то. И игру запускай с параметрами -force-opengl -no log. С десяточек фпсов воздуха должно накинуть)
-
Ну, эти моды и сейчас не сильно напрягают. Не грфон_паки жеж. А при интеграции в ядро вообще будут жрать минимум. Про "игра отдельно/моды отдельно" никто и не говорит. мыж выражаем хотелки в сток
-
Мне кажется, что будет достаточно просто интегрировать в игру несколько глобальных модов. Например: для СЖО TAC LS, для колонизации KPBS, добыча, переработка, производство, постройка как в Extraplanetary Launchpads, нужное подчеркнуть/дописать. Все это обточить напильником, чтобы не конфликтовало и грузилось на уровне ядра, а не через модуль_манагер. А! Ну и kas\kis\ker ессно) они для меня настолько привычны, что уже за сток считаю.
-
Списочек модов - это конечно шикарно, но вот если бы добавить небольшое описание, разделить на группы по функциональности. Плюс ссылку на форум/сразу на git latest release. Было бы совсем кошерно) Типа такого: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XkfmhxcxxgUCO6n-GBaqhgo7uf6CfSPJPuIrT8ryjxU/htmlview
- 45 replies
-
- 1
-
Новости: КСП приобретена Take Two Interactive
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
А как это сделать то? Отдельный сервак под сервис выделять? -
Главная хотелка: перенос расчета физики на gpu
-
Саммон комплитед)
-
Новости: КСП приобретена Take Two Interactive
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
Такая штука своими руками делается. Через тот же самый дропбокс -
Новости: КСП приобретена Take Two Interactive
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
А эти хотелки дойдут до ушей разрабов? -
Новости: КСП приобретена Take Two Interactive
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
ну там еще какието реплики советских/американских программ обещают интегрировать. Которые, в принципе, совершенно бесплатно можно добавить модами. Вобщем, как выйдет - посмотрим. Купить то я всеравно куплю, ибо эта жи ксп! -
Новости: КСП приобретена Take Two Interactive
vinsentt replied to Kerbal101's topic in Russian (Русский)
ага. платное DLC с редактором компаний/миссий. -
CommunityResourcePack - Поддержка всяческих ресурсов что наизобретало комьюнити.
- 45 replies
-
- 1
-
StageRecovery - Система возврата отделенных ступеней на парашютах. Позволяет получить за них некоторую часть их стоимости. Полезно на высокой сложности игры, когда экономишь каждую копейку. (В процессе постройки крафта парашюты надо ставить самому и проверять через менюшку - достаточно ли 23 радиальных штук на эту дуру, или придется довешивать еще?)
- 45 replies
-
- 1