-
Posts
1,017 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Developer Articles
KSP2 Release Notes
Posts posted by BobCat
-
-
Very nice.
-
-
-
On 27.06.2017 at 3:42 AM, Drakenex said:
kudos to @BobCat wherever he is, your parts still works!
Good news everyone ))
-
thx. You repair awesome mod. old-gold time for KSP
-
Я еще временами сдесь.
-
Как будет работающая база, я обязательно сделаю что то подобное.
Вспоминая первые КСП версии , там был пусковой стол и набор из 10ти деталей, вот когда будет рабочая версия нечто подобного, можно более плотно обсуждать планируемый функционал. ))
Сейчас я перевел заготовку на 4,10,2 , и в связи с этим некоторые вещи приходится переделывать.
-
Я испытываю острую необходимость в человеке который сможет осилить документацию к UE4 по построению сцен, настройке освещения , то есть фактически настройке моделей , материалов. Там не нужно сильно много знаний , или умений, нужно желание разобраться в документации. Плотное участие в проекте гарантируется.
Каких либо быстрых результатов никто ждать не будет, все в проекте люди взрослые, у всех работа семья и т.д.
Но про должных усилиях запилить "обновленный" орбитер мы сможем.
Всем желающим просьба отписываться в скайп bobcat111911
-
18 hours ago, Niemand303 said:
P.S.: Очень интересная тема, увы, я мало чем могу помочь,
можешь, например помочь наладить контакт с англоговорящими пользователями. У меня самого не хватит времени и знаний разговорного английского языка, чтобы все это грамотно сделать.
-
Это ты сейчас описал экономическую стратегию.
У меня для начала планы гораздо скромнее. Космодромы "Восточные" строить пока в планах точно нет
-
думаю что в итоге что то вроде орбитера с небольшим строительством кораблей и баз и хорошей приятной графикой.
Я вообще не знаю что такое уровень моделирования...
-
Нет, это не секрет вообще, ябы даже сказал наоборот, я хочу сделать космический симулятор "как для себя" и сделать его прозрачным для пользователей. И я готов к обсуждениям, предложениям, критике и т.д.
Я хочу модульный конструктор кораблей с нормальной физикой в итоге, роверы нормально функционирующие... и все это возможно уже на существующем движке UE4.
Да ,я не хочу просчитывать физику каждого кирпича ракеты как в КСП , это скорее будет игра несколько другого толка... она не про конструирование ракет и роботов из Тихоокеанского рубежа...она скорее про то куда нас завела наука ....
А если все хорошо пойдет, и получится сделать нормальные полеты и планеты то там обязательно будет станция МИР в нормальном качестве моделей и текстур, Союзы и т.д. все что нам предоставлял Орбитер.
Именно поэтому я ищу на форумах подобных этому таких же рукастых головастых любителей космоса.
-
Niemand303
собственно вопрос к тебе. я делаю игру и хочу дать огласке , опубликовать видосы, привлечь внимание и т.д. В каком лучше разделе на этом форуме это сделать ?
-
75m comm relay tower
-
Ну и тут отмечусь. второй раз стирают раздел, чтож такое.
Те посты Tosh а , эээххх.
-
-
Its free float. Not planned to update 1.0.5.
-
cool edit my packs
-
Maybe need lookinng to near future? I think many mods in U5 stop work good. And big part mods in U5 need remake.
-
Any way soon im post testing version before release that
-
-
Other Test Pegas function
-
No any replicas soon.
-
ISS Community Revival
in KSP1 Mod Development
Posted
Very nice. This still alive. After 10 years.