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CptNuts

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Everything posted by CptNuts

  1. I haven't bothered with Moho yet, now I probably give it a try and mark it as Testing ground for when my mobile Base is finished and i have established some kind of RemoteTech communications network in Orbit
  2. The Idea if a binary Star Systems sounds fun to me, but I have to agree with the people saying Kerbol System is enough. There are going to be so many Things in this System, gas giants, even with rings, a asteroid belt (hopefully ^^) with dwarf planets and everything open to be explored and have rockets exploded on Maybe, in the long term, after the game is complete and everything is added, and the game officaly released, when, if, squad has added everything they set for them selves, maybe then we could start thinking about something more, but until that, there is imho enough stuff already present and enough to come to be occupied
  3. Tatsächlich habe ich festgestellt, zumindest auf Kerbin, bringt das dritte Paar Räder, Leonardo in den Kurven durchaus mehr Stabilität, wenn man deren Lenkung ausschaltet, dann beugen sie dem Kippen in den Kurven gut vor. Was das Hüpfen angeht muss ich denke ich dazu erwähnen das ich bei der Testfahrt nicht völlig unschuldig dran war, wenn man mit 16m/s bei niedriger Schwerkraft über eine Hügelkuppe braust dann verliert man schnell mal den Bodenkontakt^^ (das hat aber auch einfach zu viel Spaß gemacht den durch den großen Krater zu jagen um das Denkmal zu finden, im ersten Anlauf musste ich glaube ich drei oder viermal neu laden weil ich einfach mit vollgas die dämlichsten Stunts durchgeführt habe ... wobei das schon wieder ne Idee ist, nen Rover bauen mit dem man sonen Unsinn machen kann... ) Was ich aber noch verbessern muss ist die Energieversorgung, die Solarzellen sind zwar in der Anordnung ganz nett anzusehen und man kann ohne Atmosphäre auch gut im ausgefahrenen Zustand damit durch die Gegend düsen ohne das sie vom Rover gerissen werden, aber Stoßsicher sind sie deshalb trotzdem nicht, eine Harte Landung aus ein bis zwei Metern, selbst wenn der Rover und die Räder das bei niedriger Gravitation gut wegstecken, reicht meistens schon aus um die Paneele zu zerstören Das mit den Rädern bei Cilia stimmt übrigens, die sind tatsächlich vorn und hinten angewinkelt, was im Endeffekt vermutlich derzeit noch etwas Spitzengeschwindigkeit kostet, sich bisher aber nicht negativ ausgewirkt hat. Die nächste Version, also die mit dem mobile Basis Aspekt, soll wieder ordentlich ausgerichtete Räder bekommen btw, der Vorteil großer Räder, hab ich festgestellt, ist halt eine Menge Freiraum unter dem Fahrzeug, außerdem wollt ich die Dinger mal für irgendwas verwenden, was ich bisher praktisch nur einmal verwendet habe sind die ganz kleinen (und den dazugehörigen Rover hab ich auch prompt bei der Testfahrt über das KSC Gelände halb geschrottet, aber er hat immerhin noch den Obelisken nördlich der Start-/Landebahn erreicht, obwohl vorn ein Rad fehlt und Sonnenfinsternis herrschte^^) http://i.imgur.com/D6C412N.png Wie gesagt, wirklich spontan war das an der Stelle nicht ^^ Edit: Ich hab letztens im SpacePort die Sweet Seats Mod wiedergefunden, ich werde also auch mal das ein oder andere Mondcabrio basteln, nur falls einer von euch mal Bock hat, oben ohne durch den Mondstaub zu brettern ^^
  4. So, dann will ich gleich mal was präsentieren: http://imgur.com/a/LwzJs#0 Projekt Cilia ist ein Konzeptprototyp für einen Rover der ohne Skycrane selbsttätig landen können soll. Fazit nach einigen sehr ausführlichen Tests: der Rover kann vom KSC aus selbsttätig starten und dank Fallschirmen und Raketentriebwerken auf problemlos aus Kerbin landen, ein Test für Mün steht als nächstes an. Ich brauchte für eine Erkundungsmission eine mobile Basis, da mein Skycrane für kleine Rover zu dem Zeitpunkt aber sehr weit davon entfernt war ausgereift zu sein dachte ich mir, ich werfe den Skycrane direkt über Bord und baue einen Rover mit Landerfunktion, so groß wie der geworden ist ist der nächste Schritt eigentlich nur logisch: eine mobile Basis draus bauen Mal sehen ob ich dann nicht doch demnächst mal einen Blick auf Kethane werfe^^ Derzeit ist der Rover komplett Stock, möglicherweise werde ich ihn um ein paar Mods erweitern (KAS ist so ein Beispiel, RemoteTech eine andere (als rollende Basis und mobile Kommandozentrale für ein Heer automatisierter/ferngesteuerte kleinerer Rover ) Möglicherweise muss ich dann allerdings irgendwann mal stärkere Triebwerke dran schrauben) Ein kleinerer Rover: Leonardo http://imgur.com/a/dJg1t#0 ein kleiner Rover für Oberflächenerkundung in atmosphärenfreien Umgebungen, hebt auf dem Mond schonmal ab vor freude (neigt bei der Landung auf unebenem Untergrund manchmal zum umkippen, ansonsten sehr stabil zu fahren, bei sehr hohen Geschwindigkeiten und unebenem Boden sollte man allerdings ein wenig Fingerspitzengefühl in die Lenkung investieren) Auf dem ersten Bild ist mein überaus komplizierter erster funktionaler Skycrane zu sehen, der mich nach Stunden der Frustration ermuntert hat Projekt Cilia in Angriff zu nehmen^^ Soviel fürs erste, mehr ist in der Mache
  5. Hi, hab mich grad schonmal durch den Thread gelesen, Bewerbung hab ich auch schon abgeschickt was ich hier schon so gesehen habe ist übrigens sehr beeindruckend ^^ Edit: Hah, das ging schnell, schon bin ich mit dabei^^ ich versuche gleich mal ein paar Bilder meiner bisherigen Rover zu posten, einfach nur zum zeigen XD
  6. I cannot wait to get back home from work, download and install this, this sounds so awesome!
  7. Thanks Guys I started putting my pics in a seperate folder when ever I change my Version or experiment with mods (which usually ends with reinstalling KSP in vanilla to be able to use it again XD)
  8. Ringbreaking sounds cool, surf the ring of a Gas giant to slow down your ship, sounds like something Jeb would approve I really look forward for Asteroid Belt and more planets (now that I am finaly got my mind around manned interstellar travel XD)
  9. After my account fell victim to the forum crash, I finally got to re establish myself in the community, so let me (re-) introduce myself: I am 26, from Berlin in Germany, Sci-Fi and space enthusiast and I love KSP, its Community, this Forum and Squad for one of the most awesome games ever . I have "played" Orbit Space Simulator for a long time, but i never became really good enough in orbital mechanics to really master it. KSP on the other hand, allowed me to learn how to bring a rocket to orbit, why i need the rocket to performe a gravity turn and how to get to other planets (reaching Mun for the first time in the v.12 demo was breathtaking, to bad I accidentaly deleted all my pictures -.-). On top off that, I can do that with self build rockets. This game is just awesome. Thanks to Squad .
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