Salut, j'ai vu ton train d’atterrissage , il est sublime, par contre je ne comprend pas t'a question, je suis un novice sur Blender, je l'est utiliser a travers des tuto, je dessine sur autocad et a l'aide d'un addon j'exporte en .obj, j'ai pas mal bricolé Blender mais la tt de suite ca me parle pas, le mip map. j'ai fait apparaître les texture sur les deux faces grâce a l'outil miroir, les normales de la mesh doivent etre activée vers l’extérieur et l’intérieur, pour les txtures un dépliage sur le dessin. dit comme ca parait simple mais c'est vrais que j'ai galéré. par contre je ne sais pas pourquoi des texture bave, ca ne m'est jamais arrivé, pour les contours j'ai corrigé le en partie le problème en diminuent la résolution de l'image de texture( 1024 en png). je vais regarder de mon coté et te dire si je trouve quelque chose. chez moi le rendu Blender est pratiquement le même sur Ksp.