Chiodo Posted April 18, 2015 Share Posted April 18, 2015 Heilà! Piacere sono Marco!Gioco da molto tempo ma ho lasciato prima della nuova release, ma adesso ritonfo qui piu preso che mai Ne approfitto per chiedere un consiglio: come faccio a fare l'embed della finestrina bianca degli album di imgur?Ho visto che il tasto "Embed" mi rende un link, ma ho provato a copiarlo qui e non dànessuna immagine ma rende direttamente la scritta:<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/9wy2i"><a href="//imgur.com/a/9wy2i">Kratos X</a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script>Grazie in anticipo! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Araym Posted April 18, 2015 Share Posted April 18, 2015 Molto molto semplice:BBcode [imgur ]<codicillo imgur del tuo album>[/imgur ](Togli gli spazi prima delle ultime parentesi, che ho messo solo per non farlo funzionare qua che ti spiego)... il "codicillo", come lo chiamo io, lo prendi dall'indirizzo html del tuo albumEsempio da quello che credo voglia tu postarehttp://imgur.com/a/9wy2i... copia semplicemente 9wy2i e lo piazzi fra i due tag BBcode...[imgur ]9wy2i[/imgur ] (leva gli spazi fra le parentesi quadre, come ti ho detto)ed ottieni:Javascript is disabled. View full album Link to comment Share on other sites More sharing options...
diomedea Posted April 18, 2015 Share Posted April 18, 2015 (edited) Ciao Marco! Benvenuto .Eh, ritonfi al momento giusto, con la release 1.0 in arrivo... è veramente straricca di novità, alcune anche molto attese.Circa gli album di imgur... i codici che imgur fornisce non necessariamente funzionano sul forum. Il codice restituito dal tasto "Embed album" parrebbe HTML, quindi può essere usato per pubblicare l'album sulla pagina di un sito. Il linguaggio usato sul forum è BBcode, e HTML è in genere disabilitato per sicurezza (solo gli admin, o i moderatori per alcune sezioni, possono usarlo). Ma per linkare un album sul forum, si fa così:1. preleva il valore che imgur usa per identificare il tuo album: se usi il codice embed, il valore è quello che appare dopo href="//imgur.com/a/.....", nel caso del tuo album, è href="//imgur.com/a/9wy2i" (da notare, se apri l'album in imgur, lo stesso valore appare nella barra di indirizzo, in genere seguito da "#0" per identificare la prima immagine nell'album)2. scrivi il valore identificativo tra gli identificativi BBcode [noparse]Javascript is disabled. View full album Edited April 18, 2015 by diomedea Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 19, 2015 Author Share Posted April 19, 2015 Ammazza ragazzi grazie!Due super spiegazioni con tanto di esempio!Sapete giàle novitàdella 1.0? Dico quelle succulente?L'unica cosa che mi preoccuperebbe è un'aerodinamica realistica: col cavolo che la porto su la Kratos Link to comment Share on other sites More sharing options...
Araym Posted April 19, 2015 Share Posted April 19, 2015 Con la 1.0 ci saràda fare i minatori direttamente in stock, per rifornirsi di carburante in missione, sui vari pianeti, lune ed asteroidi; il rifacimento del consumo dei motori (adesso, più alto è l'ISP, meno consumano, con potenza costante... poi saràche più alto è l'ISP, più hanno potenza, consumando al secondo sempre la stessa quantitàdi carburante, com'è nella realtà); la giàcitata da te atmosfera un po' più realistica, ma assieme la necessitàdi avere gli heat-shield per non bruciare nei rientri da orbita; nuove ali per i componenti aerei mk.3 (con serbatoi inseriti all'interno); nuovi air intake, più grandi e più prestazionali, per le stesse mk.3...... ma soprattutto: LE KERBAL FEMMINE! (Ora sappiamo che i Kerbal non si riproducono per mitosi, come gli organismi monocellulari ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 19, 2015 Author Share Posted April 19, 2015 Oddio ma saràancora più realistico!Ma Araym, cosa sarebbe "fare i minatori"?Insomma devo dire che la 1.0 mi alletta, sopratutto se confermano la x64.Solo che probabilmente non riuscirò più a tirare su una nave, ho 500 ore di gioco ma sono sostanzialmente un noob Link to comment Share on other sites More sharing options...
Araym Posted April 19, 2015 Share Posted April 19, 2015 Non so se hai mai usato i mod "Kethane" oppure "Karbonite", ma saràun funzionamento simile:... ci saranno antenne e sensori apposta per scannerizzare pianeti, lune ed asteroidi, per localizzare dei siti dove (con le apposite trivelle che stanno inserendo nella 1.0) puoi estrarre delle risorse da trasformare in rifornimenti di carburante (tutti i tipi, dallo xenon, il monoprop, liquid fuel and oxidizer).Praticamente si potranno costruire dei "benzinai spaziali" X°DUna utile aggiunta, finalmente stock: ad esempio, la NASA stessa stava pensando, ad esempio, di spedire su Marte un veicolo "vuoto", prima delle missioni con astronauti, che peseràquindi meno, e che POI recupereràcarburante sul posto, riempiendosi, prima dell'arrivo umano che l'useràper poi spararsi di nuovo in orbita.Un paragone nel gioco può essere un lander x Eve, dove, vista l'alta gravità, far atterrare veicoli giàpieni di carburante può essere tosto: lo fai atterrare scarico (quindi più facile da spedire là, pesando meno, e magari capace di atterrare solo a paracadute), lo rifornisci sul posto, e poi ritorna in spazio... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 19, 2015 Author Share Posted April 19, 2015 Rifornimento sul posto???? Devo urlare: MA è MAGNIFICO FINALMENTE MAI PIU VIAGGI SENZA RITORNO!Questa è una notizia a dir poco fantastica, solo che a quanto pare dovrò fare molte piu EVA di quanto credessi XSps: se hai un link a quella missione nasa anche in cirillico passalo che non l'avevo mai sentita ed è interessante.pps: nel frattempo vogliono mandare una manned-orbit-first nel 2033 di questo passo sarò morto prima del primo sbarco Link to comment Share on other sites More sharing options...
diomedea Posted April 19, 2015 Share Posted April 19, 2015 Sapete giàle novitàdella 1.0? Dico quelle succulente?L'unica cosa che mi preoccuperebbe è un'aerodinamica realistica: col cavolo che la porto su la Kratos eh, altrochè se le so le novità... fin nei dettagli, dato che partecipo a tutti i test di KSP le ho viste nascere ed in parte ho aiutato a metterle a punto. Ma purtroppo non posso parlarne, quindi lascio volentieri altri riportare ciò che hanno letto o sentito in proposito (da fonti ufficiali).L'aerodinamica è quanto più realistico è stato possibile ottenere, assolutamente diversa dal vecchio modello che consentiva autentiche assurdità(per quanto molto divertenti). Ovviamente l'impatto maggiore della nuova aerodinamica si ha con velivoli che si muovono in atmosfera, per i razzi si avverte ma non te ne devi preoccupare troppo (devi solo renderli stabili...). Ma sono sicuro che ti basteràpoco per apprezzare il nuovo modello. Molto peggio, sono invece gli effetti termici dovuti alla velocitàin atmosfera... lì davvero avrai bisogno di lavorarci sopra.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 19, 2015 Author Share Posted April 19, 2015 eh, altrochè se le so le novità... fin nei dettagli, dato che partecipo a tutti i test di KSP le ho viste nascere ed in parte ho aiutato a metterle a punto. Ma purtroppo non posso parlarne, quindi lascio volentieri altri riportare ciò che hanno letto o sentito in proposito (da fonti ufficiali).L'aerodinamica è quanto più realistico è stato possibile ottenere, assolutamente diversa dal vecchio modello che consentiva autentiche assurdità(per quanto molto divertenti). Ovviamente l'impatto maggiore della nuova aerodinamica si ha con velivoli che si muovono in atmosfera, per i razzi si avverte ma non te ne devi preoccupare troppo (devi solo renderli stabili...). Ma sono sicuro che ti basteràpoco per apprezzare il nuovo modello. Molto peggio, sono invece gli effetti termici dovuti alla velocitàin atmosfera... lì davvero avrai bisogno di lavorarci sopra....Che figata! Ci sei invischiato anche tu?Allora ci sono particolari e features segreteeeeeeeeeee?????? Bene per i miei poveri giganteschi razzi, male per quelli che raggiungono i 600m/s sotto i 70k di altitudine Beh, diciamolo: non vedo l'ora di veder la nuova versione se me la mettete cosi Link to comment Share on other sites More sharing options...
diomedea Posted April 19, 2015 Share Posted April 19, 2015 Quasi tutte le nuove features sono giàstate annunciate, sebbene non ne siano noti i dettagli se non per quelle piccole anticipazioni nei devnotes e qualche immagine. Ovviamente, solo i membri di Squad sono autorizzati a svelarli, chi fa i test è tenuto a parlarne solo con gli stessi membri di Squad e con gli altri testers.Circa i tuoi razzi, vai tranquillo che è possibile arrivare a velocitàorbitale in alta atmosfera. Ora come ora, per fare scintille serve andare ad almeno 700 m/s (al livello del mare su Kerbin), ovviamente salendo la densitàdell'aria diminuisce e quindi attrito e riscaldamento. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 19, 2015 Author Share Posted April 19, 2015 Diomedea ma allora è stato fatto tutto a modino!Bene mi fa molto piacere, il realismo saràfondamentale per questo titolo.Sono felice di averlo comprato in offerta su steam, di questo passo se esce con una bella pubblicitàcosterà40 carte!E dico la verità: è il gioco che piu mi ha preso in assoluto in 28 anni di vita, per me se ne meritano anche 200 di carte LOL.Ora faccio il sudicio: "daiiiii qui in italian forum chi vuoi che ti becchi, sputtana un pò di dettagliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii"Scherzo!.... Forse Link to comment Share on other sites More sharing options...
diomedea Posted April 19, 2015 Share Posted April 19, 2015 Diomedea ma allora è stato fatto tutto a modino!Bene mi fa molto piacere, il realismo saràfondamentale per questo titolo.Magari... o forse no. A me il realismo in questo genere di giochi piace moltissimo, ma altri la pensano diversamente, e rispetto il loro punto di vista. Di fatto, gli sviluppatori hanno accettato di rendere più realistiche alcune parti (sicuramente importanti), ma il gioco rimane tale... altri aspetti di realismo che erano stati proposti (ed anche provati) non sono stati ritenuti idonei, avrebbero reso il gioco troppo difficile. Anche se, dato il livello medio di chi gioca a KSP (indipendentemente dall'età, anche i lattanti da queste parti sembrano scienziati in fasce) non è poi detto che esista nulla che non potrebbero fare.Sono felice di averlo comprato in offerta su steam, di questo passo se esce con una bella pubblicitàcosterà40 carte!E dico la verità: è il gioco che piu mi ha preso in assoluto in 28 anni di vita, per me se ne meritano anche 200 di carte LOL.Concordo in pieno, la mia stessa prima impressione con KSP .Ora faccio il sudicio: "daiiiii qui in italian forum chi vuoi che ti becchi, sputtana un pò di dettagliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii"Scherzo!.... Forse Forse.... quando sarò stato autorizzato a dire qualcosa (certo non prima che esca la 1.0). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 20, 2015 Author Share Posted April 20, 2015 Magari... o forse no. A me il realismo in questo genere di giochi piace moltissimo, ma altri la pensano diversamente, e rispetto il loro punto di vista. Di fatto, gli sviluppatori hanno accettato di rendere più realistiche alcune parti (sicuramente importanti), ma il gioco rimane tale... altri aspetti di realismo che erano stati proposti (ed anche provati) non sono stati ritenuti idonei, avrebbero reso il gioco troppo difficile. Anche se, dato il livello medio di chi gioca a KSP (indipendentemente dall'età, anche i lattanti da queste parti sembrano scienziati in fasce) non è poi detto che esista nulla che non potrebbero fare.Concordo in pieno, la mia stessa prima impressione con KSP .Forse.... quando sarò stato autorizzato a dire qualcosa (certo non prima che esca la 1.0).Aiuto sono in subbuglioooooo xDFantastico un beta-tester-sviluppatore-in-incognito!Diomedea non scherzo, grazie per l'interessamento e per ciò che ci annunci, nel frattempo purtroppo da noob quale sono mi tocca ricordare che sono fra i poppanti, ma stavolta questo mi è venuto bene e non ci si crede ma è funzionale, tu guardalo, che se ho capito bene hai addirittura lanciato missili.. VERIJavascript is disabled. View full albumUn gran saluto a tutti, spero di poter proseguire con ste botte di creatività, spero poi che si possano mandare in orbita..PS: Diomedea... ma quel gatto fantastico che ci guarda come se sapesse tutto sul mondo nella tua immagine? Geniale! Link to comment Share on other sites More sharing options...
diomedea Posted April 20, 2015 Share Posted April 20, 2015 Splendida quella tua creazione, molto elegante davvero (a conferma che il design italiano è sempre il migliore). E, riesci anche a farla entrare in orbita! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chiodo Posted April 20, 2015 Author Share Posted April 20, 2015 Splendida quella tua creazione, molto elegante davvero (a conferma che il design italiano è sempre il migliore). E, riesci anche a farla entrare in orbita!Grazie Diomedea!Si ho un pò migliorato la fase di decollo, ora ha abbastanza carburante per manovrare e dockare da sola a 160km di altezza ed è incredibilmente stabile! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Araym Posted April 22, 2015 Share Posted April 22, 2015 (edited) Rifornimento sul posto???? Devo urlare: MA è MAGNIFICO FINALMENTE MAI PIU VIAGGI SENZA RITORNO!Questa è una notizia a dir poco fantastica, solo che a quanto pare dovrò fare molte piu EVA di quanto credessi XSps: se hai un link a quella missione nasa anche in cirillico passalo che non l'avevo mai sentita ed è interessante.pps: nel frattempo vogliono mandare una manned-orbit-first nel 2033 di questo passo sarò morto prima del primo sbarco Beh... il cancellato progetto "Constellation" della NASA (quello che avrebbe portato allo sviluppo dei razzi Ares I ed Ares V) era una possibile missione che si basava sul far atterrare un lander "vuoto" che si sarebbe rifornito di metano (tramite vari processi chimici dall'atmosfera ricca di carbonio, portandosi dietro solo l'idrogeno): <--- video-promo realistico <--- replica su Duna, fatta in una recentemente passate versione di KSP <--- altra replica, ma su Marte, fatta con il mod "Real Solar System" x KSP... e il rifornirsi su Marte sicuramente è sempre una delle probabili alternative anche con il derivato progetto NASA che useràl'SLS (... la versione di razzi NASA che ha eliminato l'Ares I, puntando ad un unico, grosso vettore)Da quelli che erano i parametri della missione Constellation, nella pratica la parte con astronauti sarebbe partita (calcolando i mesi necessari x il viaggio) solo se il lander/launcher vuoto avesse effettivamente funzionato nel rifornirsi (se ricordo bene: avevo spulciato anche io qualcosa più a fondo, perchè volevo farne una replica su KSP... solo che ad ogni versione sono sempre ripartito da zero: ancora nulla di così complicato è mai arrivato sugli altri pianeti X°D... e gioco da chissàquanto - 0.14, mi sembra) Edited April 22, 2015 by Araym Link to comment Share on other sites More sharing options...
veggero Posted August 31, 2015 Share Posted August 31, 2015 (edited) Ok, ho fatto una stupidata. Scusate... Edited September 1, 2015 by veggero Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alberto De Beni Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 Oh, un veggero, chi si vede Link to comment Share on other sites More sharing options...
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