luizopiloto Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 não da... só no editor q vc pode mover partes... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 1, 2015 Author Share Posted February 1, 2015 Como retiro ou movimento uma parte/componentes da nave que já esta no espaçoPode usar o mod KAS.Ele permite que você retire e coloque algumas partes, bem legal: http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/223900-kerbal-attachment-system-kasTem mais um monte de coisas, e não quebra o balanço do gameplay, recomendo dar uma olhada. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 alguem pode me dar uma ideia de um skycrane para esse meu rover, meu objetivo e pousar ele nas luas de kerbin Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 3, 2015 Author Share Posted February 3, 2015 alguem pode me dar uma ideia de um skycrane para esse meu rover, meu objetivo e pousar ele nas luas de kerbinhttp://i.imgur.com/ukOnMoW.jpghttp://i.imgur.com/zMadRFD.jpg Bem, eu acho que ficaria bom se você fizesse aquele skycrane que continua no rover, por ele ser bem leve você vai poder usar os foguetes pra viajar longas distâncias assim.Pode ser de RCS, que é mais fácil de pilotar, só que se você for colocar algo em cima dele eu recomendo que mova as rodas mais pra frente e mais pra trás pra ficarem mais longe uma das outras e evitar capotamentos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 mais o rcs consegue desacelerar o rover suficientemente pra eu não virar uma batata na lua? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 3, 2015 Author Share Posted February 3, 2015 mais o rcs consegue desacelerar o rover suficientemente pra eu não virar uma batata na lua?Depende de como vc vai fazer, se for fazer o pouso inteiro partindo de uma órbita baixa até o solo vai precisar de bastante RCS.Dá pra fazer isso que eu falei se você usar outro módulo até chegar mais próximo de pousar e usar o RCS só pra finalizar.Se não for fazer isso e vc tiver que fazer o pouso inteiro com ela, só leva uma skycrane pequena, tipo essa:Aàvai de você se acha que dá pra continuar com ela ou joga fora. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 então seria bom eu colocar alguns rcs no rover pra eu n ficar preso em cima do skycrane Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 3, 2015 Author Share Posted February 3, 2015 então seria bom eu colocar alguns rcs no rover pra eu n ficar preso em cima do skycraneÉ só por o skycrane em cima do rover Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 da ultima vez que eu fiz isso o rover e tudo rodo igual baiana. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 bom, consegui fazer um skycrane perfeitoolha os testeseu usei um mod que adiciona portas de RCS retrateis, e vcs vão se perguntar, onde está o tanque de monopropelant?eu usei aquela ferramente de modificar o lugar onde a parte esta, dai eu movi pra dentro do corpo do rover Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 ficou perfeito,só tem que sobrar gasoga no pouso. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 3, 2015 Author Share Posted February 3, 2015 Legal, se sai do chão em Kerbin funciona em qualquer lugar, bom saber que você conseguiu resolver a sua dúvida.Mas eu acho que não se chama skycrane daÃÂ, pois skycrane é por cima, não conheço um nome pra esse tipo de lander, pode inventar um se você quiser Pode criar um tópico se quiser compartilhar mais coisas sobre o seu lander. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 um nome bastante simples seria landcraneland= terracrane= guindaste/grua Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
luizopiloto Posted February 4, 2015 Share Posted February 4, 2015 eu faço um q o rover fica em baixo.. ai é só soltar ele... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 4, 2015 Share Posted February 4, 2015 mal postei sobre a duvida com o rover e já venho encher mais o saco,kkkkk1º bem só queria saber se vcs conhecem um mod q adiciona partes q de pra construir esses caças de hoje em dia tipo o f18 super hornet,f22 raptor, a10 thunderbolt II , sukhoi 35, etc2º queria saber também se conhece um mod de rodas para veÃÂculos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Climberfx Posted February 4, 2015 Share Posted February 4, 2015 Também tenho um assim Luizo.Tem pic aqui nesse frame da minha história. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 4, 2015 Author Share Posted February 4, 2015 (edited) mal postei sobre a duvida com o rover e já venho encher mais o saco,kkkkk1º bem só queria saber se vcs conhecem um mod q adiciona partes q de pra construir esses caças de hoje em dia tipo o f18 super hornet,f22 raptor, a10 thunderbolt II , sukhoi 35, etc2º queria saber também se conhece um mod de rodas para veÃÂculosPara caças:Essencial: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/20451Partes:http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/96766http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92630http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/85209http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29862http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104966http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84054http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/82341http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99660Utilidades:http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/80112http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/80277http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/40730http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/80842Se quiser esse também pode ajudar: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/70676Pra rovers tem esses:http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84102E http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/93205Mas não sei se o segundo funciona ainda.Talvez alguma outra pessoa conheça mais mods.Sei que tem um que adiciona correias de tanque, vou procurar (acho que é aquele primeiro mesmo).E no fim, pra manter a sua sanidade e não implodir o jogo: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/59005Sobre imagens, pessoal quando for postar várias imagens ou imagens grandes nesse tópico por favor use spoilers ou vou ter que editar. Edited February 4, 2015 by tetryds Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
luizopiloto Posted February 5, 2015 Share Posted February 5, 2015 Climber manja dos paranauê.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 5, 2015 Share Posted February 5, 2015 (edited) desculpa pelas varias imagens, e pq eu n sei criar "spoiler"tetryds vlw mesmo pela ajuda, deve ter dado um trabalhão achar os mods, mesmo se n deu tanto trabalho, lhe agradeço muito pela paciencia Edited February 5, 2015 by manolokoBR Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 5, 2015 Author Share Posted February 5, 2015 desculpa pelas varias imagens, e pq eu n sei criar "spoiler"tetryds vlw mesmo pela ajuda, deve ter dado um trabalhão achar os mods, mesmo se n deu tanto trabalho, lhe agradeço muito pela pacienciaComo eu já conhecia os mods foi só pegar os links deles, de nada Tava pensando em dar uma completada nessa lista e postar em algum lugar. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 5, 2015 Share Posted February 5, 2015 como que eu instalo o b9 aerospace, tem um monte de pasta e eu n sei onde colocar cada, e tipo sempre quando eu tento selecionar um veiculo pre craftado fala q tem partes invalidas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 5, 2015 Author Share Posted February 5, 2015 como que eu instalo o b9 aerospace, tem um monte de pasta e eu n sei onde colocar cada, e tipo sempre quando eu tento selecionar um veiculo pre craftado fala q tem partes invalidasDentro do zip do B9 tem uma pasta chamada GameData.Arrasta tudo que tá dentro dela pra do seu jogo.O que tem fora do GameData são exemplos de foguetes/aviões e o source file, coisas que você não precisa.Tome cuidado pra não ficar com duas dlls do ModuleManager na sua pasta do GameData, por que vai dar erro, mantenha sempre a com o número maior. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
manolokoBR Posted February 6, 2015 Share Posted February 6, 2015 n sei pq n aparece os tanque de combustÃÂvel no meu b9, eu instalei tudo certinho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
rosenrot Posted February 13, 2015 Share Posted February 13, 2015 Tem uma maneira pra saber a altitude que determinado Delta-V proporcionará, dentro da atmosfera de Kerbin? Exemplo: muitas vezes tem missões onde se pede para testar determinada parte em uma determinada faixa de altura, mas nem sempre o foguete construÃÂdo acaba atingindo a altura.Eu queria saber para planejar foguetes de testes mais precisos, sem desperdÃÂcio de fuel e partes.Regra de três funciona? kkkLKO 4500 DV----------70km"N" "x" DV----------50km Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted February 13, 2015 Author Share Posted February 13, 2015 (edited) @rosenrot: Pior que não funciona, atingir LKO leva muito mais combustÃÂvel do que simplesmente sair da atmosfera.Isso também varia com o seu TWR.Nunca tinha parado pra pensar nisso, mas pensando rápido vc poderia usar:Dv=altitude/150 + raiz quadrada[2*altitude*gravidade]Altitude/150 é aproximadamente a perda por arrasto no jogo stock atual (0.90).A parte da raiz quadrada é a perda gravitacional.Essa equação só vai aproximar caso vc vá reto pra cima, tenha um TWR menor doq 3.5 e não vá mais longe doq 50km de altitude.Mas de 50 pra cima muda pouco o Delta V.Fica pra você adicionar um fator de segurança pra não faltar combustÃÂvel.Pra estar na velocidade certa na altura que vc quer daàé outra história... Edited February 17, 2015 by tetryds Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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