Sunn Posted October 26, 2016 Share Posted October 26, 2016 Olá gnt estou criando varios topicos por vez mas é que me surgiram algumas duvidas e problemas hehe o problema é o seguinte Quais mods eu preciso para deixar a terra do tamanho real? Junto com o rss pois só o rss nao deixa a atmosfera e tamanho identicos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 27, 2016 Share Posted October 27, 2016 Olá gnt Sol eu queria saber quais sao os conjuntos de mods que fazem o rss? pq só o mod rss a terra fica no tamanho normal mas com atmosfera em 86km soq se eu adicionar o sigma dimentions fica grande demais a terra queria do tamanho da vida real ou aproximado claro vlw Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 29, 2016 Share Posted October 29, 2016 Alguem ai sabe um mod de texturas? queria texuturas para mun kerbin eve,etc valeu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 Usa o TextureReplacer, lá no fórum oficial dele tem alguns links de texturas para planetas, skybox, partes e kerbais. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 9 hours ago, Sturmgeschutz said: Usa o TextureReplacer, lá no fórum oficial dele tem alguns links de texturas para planetas, skybox, partes e kerbais. Que pena nao achei ele pra 1.2.0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 1 hour ago, Vou.Kerman said: Que pena nao achei ele pra 1.2.0 O TextureReplacer da 1.1 funciona normalmente na 1.2.0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heimder Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 2 hours ago, Sturmgeschutz said: O TextureReplacer da 1.1 funciona normalmente na 1.2.0 O plugin de reflexão ainda está quebrado ou já concertaram? ainda não atualizei meus mods para a nova versão do KSP então estou por fora Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 2 hours ago, Heimder said: O plugin de reflexão ainda está quebrado ou já concertaram? ainda não atualizei meus mods para a nova versão do KSP então estou por fora N consegui instalar o Tr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heimder Posted October 30, 2016 Share Posted October 30, 2016 23 minutes ago, Vou.Kerman said: N consegui instalar o Tr O mod sozinho não faz nada, ele é usado apenas para adicionar pacotes de textura, então se não por nenhuma textura noa, não verá nenhuma diferença alem de um ícone novo no jogo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 31, 2016 Share Posted October 31, 2016 20 hours ago, Heimder said: O mod sozinho não faz nada, ele é usado apenas para adicionar pacotes de textura, então se não por nenhuma textura noa, não verá nenhuma diferença alem de um ícone novo no jogo. nem o icone no jogo aparece acho que instalei errado se bem que nao entendi muito as instruçoes de instalaçao Help-me Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heimder Posted October 31, 2016 Share Posted October 31, 2016 (edited) 1 hour ago, Vou.Kerman said: nem o icone no jogo aparece acho que instalei errado se bem que nao entendi muito as instruçoes de instalaçao Help-me Leon Help-me, Leooon.... da um tiro na cabeça Er... igual a qualquer mod, só extrair na pasta GameData do diretório de instalação do jogo (normalmente c:\\arquivos de programa\ steam\ steamapps \ kerbal space program \ gamedata). Para adicionar texturas, só ir em gamedata\TextuteReplacer e lá dentro terá algumas outras pastas, cada uma corresponde a um tipo de textura (exemplo, a pasta "suit" se refere aos trajes dos kerbonautas), normalmente o criador da textura fala onde extrair... se dentro de TextureReplacer tiver outra pasta chamada TextureReplacer, é por que vc extraiu errado, apenas recorte essa pasta e cole dentro de GameData que resolve o problema Edited October 31, 2016 by Heimder Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted October 31, 2016 Share Posted October 31, 2016 1 hour ago, Heimder said: Leon Help-me, Leooon.... da um tiro na cabeça Er... igual a qualquer mod, só extrair na pasta GameData do diretório de instalação do jogo (normalmente c:\\arquivos de programa\ steam\ steamapps \ kerbal space program \ gamedata). Para adicionar texturas, só ir em gamedata\TextuteReplacer e lá dentro terá algumas outras pastas, cada uma corresponde a um tipo de textura (exemplo, a pasta "suit" se refere aos trajes dos kerbonautas), normalmente o criador da textura fala onde extrair... se dentro de TextureReplacer tiver outra pasta chamada TextureReplacer, é por que vc extraiu errado, apenas recorte essa pasta e cole dentro de GameData que resolve o problema Nao funcionou cara... socorro ;-; Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Heimder Posted November 4, 2016 Share Posted November 4, 2016 Digamos que é um pedido de ajuda misturado a um "desafio", queria saber se, nesta versão 1.2, tem como eu construir um SSTO (pode ser LKO) com as tecnologias abaixo, pode levar em conta novos nodes conforme a quantidade de ciência que possuo, dês de que o R&D permaneça LV 1 pois falta-me grana para dar upgrade no momento, o Hangar e a pista estão no LV 2, se alguém conseguir, eu bem que compartilhasse a espaçonave , o mais próximo dessa façanha que consegui, foi uma espaçonave multi-stage to orbit com capacidade de pousar o payload (feito e testado no sandbox), mas como quero uma campanha de recursos reusáveis, acaba quebrando o desafio. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted November 5, 2016 Share Posted November 5, 2016 On 04/11/2016 at 2:20 PM, Heimder said: Digamos que é um pedido de ajuda misturado a um "desafio", queria saber se, nesta versão 1.2, tem como eu construir um SSTO (pode ser LKO) com as tecnologias abaixo, pode levar em conta novos nodes conforme a quantidade de ciência que possuo, dês de que o R&D permaneça LV 1 pois falta-me grana para dar upgrade no momento, o Hangar e a pista estão no LV 2, se alguém conseguir, eu bem que compartilhasse a espaçonave , o mais próximo dessa façanha que consegui, foi uma espaçonave multi-stage to orbit com capacidade de pousar o payload (feito e testado no sandbox), mas como quero uma campanha de recursos reusáveis, acaba quebrando o desafio. eu te fiz um... me explica as siglas ai nao sou mto experiente Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted November 9, 2016 Share Posted November 9, 2016 Olá meus Fans venho os dizer se sabem alguma maneira de "migrar" para versões anteriores no kerbal? ^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monstah Posted November 9, 2016 Share Posted November 9, 2016 Cara, o que eu faço é manter as antigas no HD, copiando a pasta. Mas já apaguei quase todas as que eu tinha, só guardei a 0.90 por causa de um save RSS que nunca mais joguei e agora já fiz o backup da 1.2.1 (que tá linda, se o jogo der alguma deslizada morro abaixo pra mim essa é a "edição definitiva"). Mas, especialmente se você joga no Steam, é sempre bom fazer backup das suas versões; até onde eu sei não dá pra desativar a atualização automática dele, e quando atualiza e queba seus mods é triste Agora, se o que você quer é compatibilidade do seu save com versões anteriores, aí acho mais difícil :x Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
luizopiloto Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 On 27/10/2016 at 2:34 PM, Vou.Kerman said: Olá gnt Sol eu queria saber quais sao os conjuntos de mods que fazem o rss? pq só o mod rss a terra fica no tamanho normal mas com atmosfera em 86km soq se eu adicionar o sigma dimentions fica grande demais a terra queria do tamanho da vida real ou aproximado claro vlw Tem um mod, acho q é o "Kopernicus", em q vc pode editar os parametros dos planetas, adicionar, remover, etc... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted December 1, 2016 Share Posted December 1, 2016 Hey Hey Hey alguem poderia me dar uma ajudinha e me passar Papeis de parede Hd 1360 x 768 do kerbal? vlw e mais uma coisa... Poderiam me passar o ksp 1.1.3 sinto falta de alguns mods ;-; Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monstah Posted December 2, 2016 Share Posted December 2, 2016 13 hours ago, Vou.Kerman said: Poderiam me passar o ksp 1.1.3 sinto falta de alguns mods ;-; Você comprou seu jogo pelo Steam ou pela loja do KSP? No Steam, você clica no jogo com o botão direito, vai em Propriedades, na aba Betas, e seleciona "Versão estável anterior" ou qq coisa do gênero. Na loja do KSP não tenho certeza onde fica, mas tem um link semelhante. Aí você faz o backup, porque acho que só dá pra voltar até uma versão anterior desse jeito. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
luizopiloto Posted December 7, 2016 Share Posted December 7, 2016 eu tenho um backup do KSP 0.24.2 foi a melhor até agora... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted December 29, 2016 Share Posted December 29, 2016 Alguem pode me falar mods recomendaveis para o RSS? eu ia instalar o Ro mas nao atualizo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monstah Posted December 29, 2016 Share Posted December 29, 2016 41 minutes ago, Vou.Kerman said: Alguem pode me falar mods recomendaveis para o RSS? eu ia instalar o Ro mas nao atualizo Dá uma olhada no S.M.U.R.F.F. Ele é um conjunto de patches do MM que altera as massas das peças stock, quantidades de combustível nos tanques, potência e eficiência dos motores, etc., para ficarem mais 'realistas' (não no sentido de realista-simulação como o RO, mas no sentido de que no KSP a massa das peças é balanceada para o nível de dificuldade dado pelo tamanho do planeta; não é só que um Saturno V é difícil de montar com as peças stock, mas que mesmo assim ele é pesado demais pra chegar na Lua no RSS). Acho que ele altera as configurações de temperatura também, mas não tenho certeza. Isso é importante porque a velocidade orbital na Terra é bem maior do que em Kerbin, aí a reentrada é um pouco mais radical. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunn Posted December 29, 2016 Share Posted December 29, 2016 Valeu Cara vc sabe tbm um mod que adicione bases ao redor da terra? pq no RSS fica dificil chegar na lua com a base no Cabo canaveral acho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monstah Posted December 29, 2016 Share Posted December 29, 2016 KerbinSide, eu acho? Rola um, mas não lembro direito qual é Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaue_ Posted December 31, 2016 Share Posted December 31, 2016 On 29/12/2016 at 1:39 PM, monstah said: KerbinSide, eu acho? Rola um, mas não lembro direito qual é kerbinside + kerbal konstructs Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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