Jump to content

Whats wrong with my Kopernicus configs?


kilpen

Recommended Posts

I have checked multiple times and still cannot find the problem. Any help would be greatly appreciated. Thank you in advance.
planet:

@kopernicus:AFTER[KOPERNICUS]
{
    Body
    {
        name = Marcus
        cacheFile = AurelianPlanets/Cache/Marcus.bin
    }
    Template
    {
        name = Moho
        removeAllPqsMods = true
        removeOcean = true
    }
    Properties
    {
        description = Desert like planet.
        radius = 690789
        geeASL = 1.11
        rotationPeriod = 36000
        rotates = true
        tidallyLocked = false
        initialRotation = 0
        isHomeWorld = false
        timewarpAltitudeLimits = 0 30000 30000 60000 300000 300000 400000 700000
    }
    Orbit
    {
        referenceBody = Sun
        color = 1,1,1,1
        inclination = 0.67
        semiMajorAxis = 9000000000
        longitudeOfAscendingNode = 0
        argumentOfPeriapsis = 0
        meanAnomalyAtEpoch = 0
        epoch = 0
    }
    ScaledVersion
    {
        type = vacuum
        fadeStart = 0
        fadeEnd = 0
        Material
        {
            texture = AurelianPlanets/PluginData/MarcusColor.dds
            normals = AurelianPlanets/PluginData/MarcusNormal.dds
            shininess = 0
            specular = 0.0,0.0,0.0,1.0
            rimPower = 3
            rimBlend = 0.2
            Gradient
            {
                0.0 = 0.06,0.06,0.06,1
                0.5 = 0.05,0.05,0.05,1
                1.0 = 0.0196,0.0196,0.0196,1
            }
        }
    }
    PQS
    {
        mods
        {
            VertexHeightMap
            {
                map = AurelianPlanets/PluginData/Marcusheight.dds
                offset = -500
                deformity = 3000.0
                scaleDeformityByRadius = false
                order = 20
                enabled = true
            }
            VertexColorMap
            {
                map = AurelianPlanets/PluginData/Marcuscolor.dds
                order = 20
                enabled = true
            }
            VertexHeightNoiseVertHeightCurve2
            {
                deformity = 100
                ridgedAddSeed = 123456
                ridgedAddFrequency = 12
                ridgedAddLacunarity = 2
                ridgedAddOctaves = 4
                ridgedSubSeed = 654321
                ridgedSubFrequency = 12
                ridgedSubLacunarity = 2
                ridgedSubOctaves = 4
                simplexCurve
                {
                    key = 0 0 0.1466263 0.1466263
                    key = 0.7922793 0.2448772 0.6761706 1.497418
                    key = 1 1 6.106985 6.106985
                }
                simplexHeightStart = 0
                simplexHeightEnd = 6500
                simplexSeed = 123456
                simplexOctaves = 4
                simplexPersistence = 0.6
                simplexFrequency = 12
                enabled = true
                order = 200
            }
            HeightColorMap
            {
                blend = 1
                order = 500
                enabled = true
                LandClasses
                {
                    Class
                    {
                        name = Bottom
                        altitudeStart = 0
                        altitudeEnd = 0.7
                        color = 0.1,0.1,0.1,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Base
                        altitudeStart = 0.7
                        altitudeEnd = 0.75
                        color = 0.7,0.55,0.2,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Low
                        altitudeStart = 0.75
                        altitudeEnd = 0.85
                        color = 0.7,0.6,0.4,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Grad
                        altitudeStart = 0.85
                        altitudeEnd = 0.95
                        color = 1.0,0.9,0.7,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = High
                        altitudeStart = 0.95
                        altitudeEnd = 1
                        color = 0.95,0.95,0.9,1.0
                        lerpToNext = false
                    }
                }
            }
        }
    }
}

moon:

@kopernicus:AFTER[KOPERNICUS]
{
    Body
    {
        name = Lucius
        cacheFile = AurelianPlanets/Cache/Lucius.bin
    }
    Template
    {
        name = Tylo
        removeAllPqsMods = true
        removeOcean = true
    }
    Properties
    {
        description = Barren planet.
        radius = 444396
        geeASL = 0.603
        rotates = true
        tidallyLocked = true
        initialRotation = 0
        timewarpAltitudeLimits = 0 30000 30000 60000 300000 300000 400000 700000
    }
    Orbit
    {
        referenceBody = Marcus
        color = 1,1,1,1
        inclination = 0
        semiMajorAxis = 3818430
        longitudeOfAscendingNode = 0
        argumentOfPeriapsis = 0
        meanAnomalyAtEpoch = 0
        epoch = 0
    }
    ScaledVersion
    {
        type = Vacuum
        fadeStart = 0
        fadeEnd = 0
        Material
        {
            texture = AurelianPlanets/PluginData/LuciusColor.dds
            normals = AurelianPlanets/PluginData/LuciusNormal.dds
            shininess = 0
            specular = 0.0,0.0,0.0,1.0
            rimPower = 3
            rimBlend = 0.2
            Gradient
            {
                0.0 = 0.06,0.06,0.06,1
                0.5 = 0.05,0.05,0.05,1
                1.0 = 0.0196,0.0196,0.0196,1
            }
        }
    }
    PQS
    {
        mods
        {
            VertexHeightMap
            {
                map = AurelianPlanets/PluginData/LuciusHeight.dds
                offset = -500
                deformity = 3000.0
                scaleDeformityByRadius = false
                order = 20
                enabled = true
            }
            VertexColorMap
            {
                map = (Filepath)/MyPlanet_color.dds
                order = 20
                enabled = true
            }
            VertexHeightNoiseVertHeightCurve2
            {
                deformity = 100
                ridgedAddSeed = 123456
                ridgedAddFrequency = 12
                ridgedAddLacunarity = 2
                ridgedAddOctaves = 4
                ridgedSubSeed = 654321
                ridgedSubFrequency = 12
                ridgedSubLacunarity = 2
                ridgedSubOctaves = 4
                simplexCurve
                {
                    key = 0 0 0.1466263 0.1466263
                    key = 0.7922793 0.2448772 0.6761706 1.497418
                    key = 1 1 6.106985 6.106985
                }
                simplexHeightStart = 0
                simplexHeightEnd = 6500
                simplexSeed = 123456
                simplexOctaves = 4
                simplexPersistence = 0.6
                simplexFrequency = 12
                enabled = true
                order = 200
            }
            HeightColorMap
            {
                blend = 1
                order = 500
                enabled = true
                LandClasses
                {
                    Class
                    {
                        name = Bottom
                        altitudeStart = 0
                        altitudeEnd = 0.7
                        color = 0.1,0.1,0.1,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Base
                        altitudeStart = 0.7
                        altitudeEnd = 0.75
                        color = 0.7,0.55,0.2,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Low
                        altitudeStart = 0.75
                        altitudeEnd = 0.85
                        color = 0.7,0.6,0.4,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = Grad
                        altitudeStart = 0.85
                        altitudeEnd = 0.95
                        color = 1.0,0.9,0.7,1.0
                        lerpToNext = true
                    }
                    Class
                    {
                        name = High
                        altitudeStart = 0.95
                        altitudeEnd = 2
                        color = 0.95,0.95,0.9,1.0
                        lerpToNext = false
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...