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Thread storico in italiano


astroostino

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no no è una capsula con pilota e ovviamente deve anche tornare indietro! Necessita di una navetta più grande per uscire dall'atmosfera di eve?

Eve ha una gravità doppia rispetto a Kerbin, considera anche questo, è il pianeta più difficile da cui decollare.

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salve a tutti nuovamente :kiss: vedo che siamo in tanti, cmq ho aperto una pagina su facebook(kerbal space italia) dedicata al gioco, tutta in ITALIANO, dove si possono condividere le proprie foto e i propri viaggi e scambiare conoscenze

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Eve ha una gravità doppia rispetto a Kerbin, considera anche questo, è il pianeta più difficile da cui decollare.

Non è tanto il fatto della g, ma dal fatto che ha un'atmosfera densissima, conta che se ti butti in EVA dall'orbita riesci a sopravvivere per quanto ti rallenta...

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Se avete bisogno di trasportare in orbita dalle 12 alle 14 tonnellate di materiale posso prestarvi il mio nuovo SSTO/ single stage rocket:

2013042700002.jpg

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2013042700007.jpg

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2013042700027.jpg

https://www.dropbox.com/s/6r0j7av99avh2rl/SSTO%20Ramiel%20II.craft

E' un misto aereo/razzo, obbligatorio l'utilizzo di mechjeb e necessarie le seguenti mod: MechJeb autopilot, KSPX, Rocketry, B9 aerospace pack.

Obbligatorio mechjeb perchè in varie fasi risulta alquanto arduo se non impossibile tenerlo direzionato manualmente, infatti quando ci si avvicina ai 1000 m/s inizia a ruotare su se stesso asdau.gif ma se si usa lo smart ass si va tranquilli. Al decollo non sganciare subito i sostegni altrimenti cade sulla rampa, bisogna far scaldare i turbojet qualche secondo, poi durante la salita non è tanto importante l'angolo, in atmosfera è di fatto un aereo e può muoversi in orizzontale per parecchi minuti, l'unica cosa importante è raggiungere almeno i 1000m/s prima del flameout dei jet, quindi bisogna riuscire a volare quasi orizzontali (20gradi circa) più tempo possibile altrimenti il motore a razzo consumerà troppo carburante nelle fasi successive (si è proprio contato all'ultima goccia) Allo spegnimento(tasto 1 toggle turbojet) dei motori (utile nuova funzione mechjeb che spegne gradualmente i jet) attivare il motore a razzo (tasto 2) poi impostare l'ascent a 80/100 km e lasciare fare tutto all'autopilota. Per l'atterraggio landing autopilot (quello per i razzi, non quello degli spaceplane, visto che non atterra in orizzontaleasdau.gif) impostato sul ksc, e lasciare fare tutto a lui, estrarre le zampe di atterraggio, e sperare che ci sia abbastanza carburante per frenare :D l'autopilota mi sembra in difficoltà nel gestire i motori a razzo e i tubojet assieme, ho fatto due tentativi e si è schiantato, lui di base usa il razzo... se non rimane abbastanza oxidizer si dovrebbe tentare un atterraggio manuale coi turbojet e kill rotation. Se proprio la vedete brutta tasto 4 paracadute di emergenza... asdau.gif

Diversamente dalle immagini la versione attuale ha meno zampe d'atterraggio per oltre una tonnellata di peso in meno.

Caricherò anche una versione senza KSPX per chi non volesse scaricare un altro pacchetto di parti.

edit: eccola ----> https://www.dropbox.com/s/itv7gl4s1197qny/SSTO%20Ramiel%20III.craft

Edited by Argo753
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Bel mezzo, se solo non mi esplodessero le ali dopo il warp questo era gia' pronto la scorsa settimana... Il problema e' nelle versioni successive di b9 (funziona con la r3 ma non con le successive.

1pzaKzcl.png

album

Edited by pinolallo
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Mi sa che non posso provarlo per ora... però ho ancora li il tuo munliner, c'è ancora da qualche parte il manuale di volo ? è un po che non vado sulla luna ...

Comunque si è un casino con tutte ste versioni del b9 pack poi aggiungi anche mechjeb devo continuamente rivedere tutti i mezzi... poi da quando ho messo il b9 mi crasha ogni due lanci...

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Mi sa che non posso provarlo per ora... però ho ancora li il tuo munliner, c'è ancora da qualche parte il manuale di volo ? è un po che non vado sulla luna ...

Comunque si è un casino con tutte ste versioni del b9 pack poi aggiungi anche mechjeb devo continuamente rivedere tutti i mezzi... poi da quando ho messo il b9 mi crasha ogni due lanci...

Ho rivisto la procedura di lancio sulla base di mechjeb 2.0+ in pratica faccio cosi' adesso:

decollo, Smartass surf a 50° sino a 18000

quindi cambio l'angolo di attacco a 3° e questo sino a quando la velocita' ascensionale scende

riporto l'angolo di attacco a 10° e aspetto sino a quando mechjeb riduce il motore a 1/3

a questo punto accendo i rockets, spengo i jets e accendo l'autoascend pilot.

in ogni caso ecco il manuale (e quello del tanker)

iqB0Jy2.png

QVpHGQB.png

Edited by pinolallo
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Ma col munliner devo usare tutti e quattro i motori per il mun burn o sono sufficienti solo i nucleari? mentre per l'atterraggio quali accendo ? meglio usare il landing autopilot ? un bestione del genere non dev'essere molto maneggevole da far atterrare. Queste domande mi sono sorte perchè sono arrivato fino all'orbita lunare ma non sono molto sicuro di riuscire a tornare col carburante rimanente, e ho anche notato che l'elettricità sta calando ... :D

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il munliner richiede per l'atterraggio l'attivazione dei rockets e dei nerva. In pratica quanto attivi l'autoland attivi anche i razzi (4). Io ho trovato l'atterraggio del bestione alquanto agevole con l'autoland e ho curato molto le landing structs (puoi permetterti atteraggi bruschi da 1ms).

Il tanker puo' essere anche caricato praticamente senza mods, te ne preparo una versione light.

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Grazie Pino, troppo gentile. Appena posso lo piazzo in orbita per ogni evenienza. Si l'album l'ho visto sulla pagina dello spaceport, cercavo la pagina del munliner per linkarla su Steam assieme alle immagini non appena riesco a completare la missione andata e ritorno.

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Uhm hai provato a ricopiare i file di mechjeb? Io ho avuto uno strano problema quando ho installato mechjeb 2.0.7 , in pratica la versione 1.9.8 non mi dava più la finestra dei deltav nel VAB ( anche attivando il relativo flag ), ho dovuto ricopiare sovrascrivendolo la versione 1.9.8 così la finestra è ricomparsa nel VAB

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Pino ma tu sei riuscito ad atterrare sulla luna col munliner con l'ultimo mechjeb ? dagli screenshot vedo che usi l'instrument landing system che non c'è nelle ultime versioni, infatti mi sfracello ogni volta ho già fatto almeno dieci tentativi, col landing autopilot non si riesce perchè negli ultimi metri l'aereo si gira di pancia credo che lo faccia atterrare come parte, cioè orizzontale, l'atterraggio spaceplane sulla luna nun funziona e comunque non sarebbe verticale, manualmente è un inferno traslare 40 tonnellate in verticale, quindi boh, è ancora li in orbita in attesa di buone notizie.

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ragazzi io avrei un problema che spero voi geni di ksp possiate risolvere =)

allora ho assemblato una stazione spaziale in orbita, nulla di che, solo 2 moduli base del gioco collegati tra di loro. poi ci ho attaccato un rover base del gioco con l'intenzione di mandarla in orbita attorno alla mun e lanciare giu il rover, soltanto che mancano i motori e il carburante. dovè il problema? non riesco a mandare in orbita attorno a kerbin i motori....propio non ci riesco ci sarò stato almeno 6 ore in totale a costruire e testare razzi ma era gia tanto se riuscivano ad uscire dall'atmosfera senza esplodere -.-

non potreste darmi dei consigli su come costruire un razzo che mi porta sulla stazione i motori/carburante? xD

ecco una foto della mia stazione

http://img59.imageshack.us/img59/1296/screenshot3wq.png

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Mandare in orbita dei motori non è molto diverso da mandare una sonda o quant'altro, anzi non è altro che una sonda con un docking port in cima. Per mandare quella stazione sulla luna non dovrebbe servire molto, secondo me questo motore http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Rockomax_%22Poodle%22_Liquid_Engine più serbatoio da 1600 litri per un totale di 11,5 tonnellate dovrebbe bastare, aggiungendo magari uno stadio intermedio (ma possono esser anche due piccoli serbatoi laterali sganciabili) per le manovre orbitali da sganciare dopo il docking, giusto per non usare lo stadio del motore vero e proprio o addirittura lo stadio del lancio.

Questo è un motore che avevo agganciato con successo ( design terribile era una prova con la vecchia 0.18):

screenshot7yea.png

Nota che lo stage 2 è appunto solo per le manovre di rendezvous e docking, con una capacità fin troppo elevata per quello che serve :D

Poi se è un problema di stabilità del razzo che va in pezzi allora può essere solo un problema di struts. Io sono un fan sfegatato degli struts del rocketry mod, per dire gli strut stock hanno forza 150 mentre quelli rocketry 220.000, praticamente qualche struts ben piazzato ti cementa il vascello, se però è progettato male non c'è strut che tiene.

Se posti un immagine anche del razzo con cui hai tentato di portare in orbita il motore è meglio :P.

Edited by Argo753
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Wei!

Un paio di domande:

1) Come posso fare per creare un SSTO che usi un LV-N? Mi spiego meglio, quando provo a montarcelo ed ad usarlo al posto degli aerospikes noto subito che il TWR è troppo basso e di conseguenza non mi alza l'apogeo come vorrei... Suggerimenti?

2)Vi gusta la mia Phad? (Si è inspirata alla ISS :D)

dfhWitg.jpg

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hahaha mi sa che ho un po' esagerato con la quantita di carburante, questo è il mio tentativo uscito meglio(si fa per dire)(come fai a mettere l'immagine?)

http://img850.imageshack.us/img850/4794/screenshot5p.png

ho sbagliato propio nell'idea, mettevo i motori sopra la sonda, e questo comportava una stabilita come un bradipo ubriaco, e non so perchè dovevo usare una quantita allucinante di carburante per portarlo in orbitaxD

adesso provo un nuovo razzo usando come modello il tuo=)

non mi potresti dire come si chiama la mod delle strutz overpower?

daze è veramente bella =)

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La mod è questa: http://kerbalspaceprogram.com/0-18-1-kw-rocketry-overhauled/

non aggiunge solo gli struts anzi quella è l'ultima delle cose amplia soprattutto la scelta di motori e serbatoi, il razzo dell'immagine è tutto rocketry.

Per mettere direttamente l'immagine devi copiare la stringa per i forum in Share it.

Il tuo razzo mi sembra troppo lungo e sottile, e con tutto il peso in cima dev'essere un problema superare indenni il gravity turn :D

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