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Tópico De Imagens


EuSouONumero345

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Esse Dang it parece bem legal, estou me enrolando para instalar com medo de estragar tudo sempre. Mas adiciona um certo ar de realismo e gera missões extras de reparo.

Estava sondando aqui uns veículos meus antigos, para ver se tinha algum a tentar versão para FAR/DR agora.

Achei 3. Vamos ver se consigo trazer eles a ativa de volta.

Os dois primeiros por que seriam excelentes veículos para levar e trazer 2 kerbals as estações em orbita.

Já o Terceiro consegue levantar grandes cargas por custos baixos...

Torce ai. Talvez mudem um pouco, mas manterei a alma.

15097103234_df1822b218_o.pngRemake by Climberfx, on Flickr

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15718596622_e3a466fc46_o.pngRemake by Climberfx, on Flickr

Edited by Climberfx
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Gostei da bandeira.

Tem foto do estágio pra órbita do seu shuttle?

Está usando FAR?

Tem lá na pagina do KerbalX... o link ta embaixo da foto... :P

e não... não uso FAR... FAR acaba com td o encanto... :3

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Tem lá na pagina do KerbalX... o link ta embaixo da foto... :P

e não... não uso FAR... FAR acaba com td o encanto... :3

Agora eu vi.

Pula uma linha e poe em negrito, que olhando só pra imagem é difícil perceber o link.

Gostei do modo que você colocou o pod pra colocar o kerbal na cadeira.

FAR acaba é com a zueira...

Só que não:

SeDBCPO.png

Huehuehue.

Edited by tetryds
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AHAHAHAAHHAAHAHHA Isso me lembra a gambiarra que eu tive de fazer pra por meu foguete pra jool em orbita sasauasuasuasusauasuas, tava com preguiça de juntar a nave la em cima. Então levei ela toda de uma vez só. Eu nao usa o FAR mas utilizo o NEAR, outra coisa, sabe os menus dos mods que ficam no canto da tela?? então o meu do Kethane ta em conflito com o que informa a reputação e talz. Alguém mais tem esse problema??

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Eu já vi impatibilidade de mod Dang it com o USI parece q tem pastas iguais.

apesar que qando instalo o USI primeiro e depois o Dang it (ou vice-versa) problema desaparece e ai que consigo jogar o game, mas se não me engano o dang it tem incompatibilidade com 2 ou 3 mods ai tem que na página do mod.

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E nessa missão da estação espacial cometi um grave erro, bom primeiro que não pesquisei sobre painéis solaresmas ai aqele micros acho q dariam o jeito(já que no multiplayer o Side teve que me salvar), e nessa a capacidade maxima de eneergia elétrica era minima acho que em torno de 0.50, ou seja, a cada segundo piscava que ficava sem energia e meu dilema pra salvar a galera lá:confused: .

as naves que vcs fazem moh bonita a minha sao meio geringonça ainda XD

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So tenho uma coisa a dizer Fixe. Eu pensei que teria de colocar ele em orbita estilo mass effect, Decola a nave uns 30 m, coloca o eixo em uns 20º, e então Xablau ta no espaço. Mas e bem mais complicado do que eu pensei, vo tentar agr pra ver se eu consigo.

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Tava lendo um artigo na Net sobre parar um corpo rápido instantaneamente, acontece que os órgãos do nosso corpo acabam colidindo com os ossos ou com eles mesmos, então eles sofrem traumatismos e morrem '-'. Mas creio que da pra cancelar essa força de algum jeito. Ja que a unica coisa que impede que um átomo colida com o outro são os elétrons de sua Esfera. Sera que da para fortalecer esses elétrons de nossos órgãos e impedir os traumatismos?? Isso não é questão para agr.

Quero me congelar e só vão me descongelar quando tivermos descobertos naves mais "rápidas que a luz". Eu diria que sou fanático por isso.

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problema é q só se congela alguém depois de morto... :P

Na verdade não.

O congelamento vivo acontece abaixando muito a temperatura do corpo, próximo a uns 2 graus celcius, e fazer uma transfusão com uma solução salina.

Então, o corpo pode ser congelado a temperaturas bem mais baixas sem que haja a formação de pedras de gelo ou bolhas que poderiam matar.

Existe um vídeo explicando bem isso poraí, não lembro direito qual o canal, se achar vou colocar aqui.

Só gostaria de comentar que há uma relação inversamente proporcional entre potência e eficiência.

Um motor mais potente acaba sendo menos eficiente pois tem que expelir mais combustível e blabla... (por isso usam vários motores pequenos ao invés de um só em qualquer tipo de foguete)

Já que no espaço TWR não importa, você poderia acabar com uma velocidade final muito maior usando um motor mais fraco por mais tempo.

O ISP é uma relação da velocidade de escape do combustível queimado no motor, ou seja, por conservação de momento o mesmo combustível acelera muito mais uma nave se for expelido por um motor mais eficiente!

Se colocar na conta que uma mesma manobra precisa de menos combustível para um motor mais eficiente, isso acaba fazendo valer mais a pena ainda.

So não esqueça o fator peso do motor também.

Usar um motor mais eficiente não tem um impacto tão grande no tempo de viagem pra viagens bem pequenas, mas quando se fala de interestelar o que vale é o loooongo prazo.

E já que você vai congelar os tripulantes, a pesar de isso permitir uma força de aceleração maior, faz com que o tempo de viagem não importe mais tanto assim.

Edited by tetryds
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Tava lendo um artigo na Net sobre parar um corpo rápido instantaneamente, acontece que os órgãos do nosso corpo acabam colidindo com os ossos ou com eles mesmos, então eles sofrem traumatismos e morrem '-'. Mas creio que da pra cancelar essa força de algum jeito. Ja que a unica coisa que impede que um átomo colida com o outro são os elétrons de sua Esfera. Sera que da para fortalecer esses elétrons de nossos órgãos e impedir os traumatismos?? Isso não é questão para agr.

Quero me congelar e só vão me descongelar quando tivermos descobertos naves mais "rápidas que a luz". Eu diria que sou fanático por isso.

Olha, não é bem assim, o lance dos atomos se deve ao facto de que as leis newtonianas da física não se aplicam no nível subatomico, fora que atomos e eléctrons embora formem o que conhecemos como "corpos sólidos" náo são realmente particulas sólidas mas um emaranhado de campos cuja maior divergência é a carga que possuem. Bem mais ou menos já que neutrons err são neutros (isso me confunde estas particulas são matéria ou antimatéria?) Enquanto electrons sequer se comportam como particulas estáveis, "pulando de fase" de acordo com o nível de carga do ion, as vezes se teletrasportando pra dois lugares ao mesmo tempo, o que quebra as leis do jogo.

Enfim fisica é coisa de maluco. Espero que algum dia a teoria do campo uníficado venha arrumar essa bagunça e a gente possa construir um estabilizador de inércia pra proteger os órgãos internos dos tripulantes da tua nave Vernersiana

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Vc n falo nada por nada. Eu sei que átomos e elétrons são coisas diferentes, átomos são o conjunto de coisas, elétrons + próton + nêutron = átomo. Mas os elétrons impedem que o o núcleo de próton + nêutron colida com outro núcleo, quando colidem vc tem isso. ( lembrando que o átomo em si não e destruído, mas dividido em outros 2 elementos menores por exemplo U=kr e Ba )

Bomba-Atomica-69082.gif

Por exemplo, uma molécula de O2, os átomos da molécula não esta colidindo, os elétrons que estão entrelaçados e mantando eles unidos, o núcleo em si nunca se colide.

octeto2.gif

Essas partículas são matérias porque as cargas são positivas. Como assim?? O elétron tem carga negativa, o próton positiva e o nêutron e neutra ( acho que o nome fala por si só :P )

Ja na anti materia e ao contrario. Como assim?? O elétron tem carga positiva, o próton negativa e o nêutron continua neutra :P

Mas as partículas quânticas não sei nada, so sei que quantion = ciência impossível Aonde as leis da física são se aplicam ( Na verdade tem leis so que nos ainda não as descobrimos ainda, e também não sabemos como funciona )

Edited by Gustavo6496
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