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Neues Anfänger-Tutorial für 0.23 Career Mode


KurtKong

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Und Teil 2: http://youtu.be/qWaFdRFOa2o

Zwei Anmerkungen / Fragen dazu: Da ich das von mir verwendete Verfahren mit dem RCS so noch nicht gesehen habe: Haltet ihr es für handhabbar? Es fühlt sich schäbig an, es dafür zu benutzen, aber es ermöglicht schnelle Kurskorrekturen ohne mein(e) Haupttriebwerke drehen zu müssen. Auch stellt sich mir die Frage, welche Methode bei einer Kollisionsabwendung sinnvoller ist: zum Asteroiden reisen um möglichst früh eine Kurskorrektur zu erwirken oder abwarten bis der Asteroid in den Wirkungsbereich von Kerbin eintritt? Das Problem mit ersterem ist das kompliziertere Annäherungsmanöver und der Nachteil bei letzterem ist die Tatsache dass man mehr oder weniger nur einen Versuch hat, den Einschlag zu verhindern und letztlich sehr schnell sehr viel Schub benötigt, um die Kurskorrektur durchzuführen.

Wie gesagt, ich bin da etwas zwiegespalten.

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Aus meiner Sicht absolut legitim. Ich mache das auch so, wenn ich auf Teufel komm raus LOX sparen will und es auf den einen oder anderen Tropfen RCS nicht ankommt.

Von dem Zeug hat man eh immer zuviel dabei. :D

Kollisions-Abwehr immer so früh wie möglich. Je mehr versuche man hat, desto gut.

Es ist halt ne Frage der Ressourcen. Hat man Zeit und Geld: Abfangen ausserhalb des Kerbin SOI. Hat man keine Zeit (weil man einfach nicht nach Steinen im Weltall guckt), dann im Kerbin SOI.

Und fürs Protokoll: 1a-Video.

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  • 2 weeks later...

Wie angekündigt kommen jetzt einige Videos über die "wichtigsten" Mods. Hier Teil 1 über Deadly Reentry und Ferram Aerospace. Habe mich bei der Vorstellung von Deadly Reentry anständig festgequatscht und bei Ferram zumindest ein Spaceplane in die Luft bekommen (wenn ich auch offensichtlich nicht weiß, wie es funktioniert ;) ).

http://youtu.be/IEU86WJ82cs

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  • 2 weeks later...
Guest
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