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KurtKong

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Everything posted by KurtKong

  1. Thank you, Felipe, for your vision and courage and what has come of it. Thank you for taking us with you on your rocketship and sharing it with everyone. Our pale blue dot is a little bit happier, and a little bit more knowledgeable, than it was before KSP. As someone who has worked on mutli-year projects in the past, I absolutely get what you're saying, and I wish you all the best. Godspeed and all the best for your future endeavours. The sky is not the limit!
  2. Hi everyone! 365 days ago you guys liked my "Year of the Kerbal" video so much that I decided to create a conclusion for this year's occassion. Hope you like it! https://youtu.be/w6XeIE6260c Be safe and merry tonight, and see you all in space in the new year!
  3. Sooo.... no word on the media group application replies? Are those still happening? Or should I just consider not to have been selected, with 1.0.5 now already shown?
  4. So, while I was doing my "regular" KSP series on my YouTube channel, a series committed to being a totally "Vanilla" run of career mode, I somehow ended up constructing the entire ISS with stock parts only. It took about 30 episodes and I was surprised how close to the real thing the end result actually looks. I've edited the footage down. Here's a "quick" version of the assembly: https://youtu.be/mvyvKzQOCQg There were obvious limitations, like no robotic arms to manipulate payloads, so most parts were either docked using non-authentic little "tug boats" or by having RCS capability of their own. The final part count is 1291, clocking in just around 195 tons. This was all done with KSP V1.04, in a video series on this channel called "KSP: Operation Vanilla". It's in German. So if you speak the language, you might want to check it out. If you would like to have a look at the .craft files, you can find them here: https://dl.dropboxusercontent.com/u/21806372/ISS%20%2B%20Shuttle%20Craft%20files%20by%20George%20Plays%20www.youtube.com-c-GeorgePlaysOfficial.rar Hope you like it. Looking forward to any comments. Cheers, George
  5. Moin ihr Lieben, ich habe mal wieder ein neues Video gemacht. Normalerweise mache eher KSP Tutorials aber diesmal habe ich mich mit etwas in der Wirklichkeit beschäftigt was einige hier eventuell trotzdem interessieren könnten: den ersten ballistischen Raketen die die Vorgänger der Raketen für die bemannte Raumfahrt waren. https://youtu.be/BnugD9Rq63M Würde mich über Feedback freuen! Wie ist das bei Euch? Hat KSP dazu geführt dass ihr Euch mehr mit der Geschichte und der Gegenwart der "echten" Raumfahrt beschäftigt habt? Cheers, George
  6. My KSC performed a series of super-secret missions in honor of 2015, which I believe will be the Year of the Kerbal! http://youtu.be/6az0aAiR2Bc For 2015, my best wishes to you, and thanks to SQUAD for giving us so much to goof around with this year!
  7. Liebe Mit-Kerbonauten, wollte Euch nur schnell einen guten Rutsch und ein feines 2015 wünschen! Wusstet ihr, dass 2015 das Jahr des Kerbals wird? http://youtu.be/6az0aAiR2Bc
  8. Überfällig, den Handwerkern sei dank: Video #17: Die Besten Mods Teil 2 - Kerbal Engineer Redux & Kerbal Alarm Clock -- http://youtu.be/AppUrTGz9Ok
  9. Wie angekündigt kommen jetzt einige Videos über die "wichtigsten" Mods. Hier Teil 1 über Deadly Reentry und Ferram Aerospace. Habe mich bei der Vorstellung von Deadly Reentry anständig festgequatscht und bei Ferram zumindest ein Spaceplane in die Luft bekommen (wenn ich auch offensichtlich nicht weiß, wie es funktioniert ). http://youtu.be/IEU86WJ82cs
  10. Und Teil 2: http://youtu.be/qWaFdRFOa2o Zwei Anmerkungen / Fragen dazu: Da ich das von mir verwendete Verfahren mit dem RCS so noch nicht gesehen habe: Haltet ihr es für handhabbar? Es fühlt sich schäbig an, es dafür zu benutzen, aber es ermöglicht schnelle Kurskorrekturen ohne mein(e) Haupttriebwerke drehen zu müssen. Auch stellt sich mir die Frage, welche Methode bei einer Kollisionsabwendung sinnvoller ist: zum Asteroiden reisen um möglichst früh eine Kurskorrektur zu erwirken oder abwarten bis der Asteroid in den Wirkungsbereich von Kerbin eintritt? Das Problem mit ersterem ist das kompliziertere Annäherungsmanöver und der Nachteil bei letzterem ist die Tatsache dass man mehr oder weniger nur einen Versuch hat, den Einschlag zu verhindern und letztlich sehr schnell sehr viel Schub benötigt, um die Kurskorrektur durchzuführen. Wie gesagt, ich bin da etwas zwiegespalten.
  11. Danke, gpisic! Hier ein neues Video von heute. Der zweite Teil dazu folgt in wenigen Stunden: http://youtu.be/Vr4Hna7yWWI Asteroid Redirect Mission!
  12. Moin moin, ich bin sicher dass es hier keiner braucht, aber der vollständigkeit halber: Habe eine Einsteiger-Kurzanleitung zum Thema Mods installieren gemacht: http://youtu.be/1tX3YNdUYso Cheers, G.
  13. Und jetzt gibt's Teil 2: Hier geht es hauptsächlich darum, wie man ein Spaceplane zu einem echten SPACEplane macht (via R.A.P.I.E.R. Engine), ohne jegliche Booster etc., also echtes SSTO
  14. Moinsen Kerbonauten, da ich im Rahmen von meinem Karriere-Tutorial ganz oft danach gefragt wurde, habe ich jetzt einmal ein paar Basics zum Spaceplane-Bau in ein Video gepackt. (Aerodynamik und Jets). Wer des englischen mächtig ist, hat natürlich längst die Spaceplane Tutorials von Scott gesehen und wird hier nichts neues mehr finden. Aerodynamik (vor allem "a la Kerbal") ist nicht mein Steckenpferd In Teil 2 wird dann ein einfaches SSTO gebaut. Cheers, G.
  15. Neiiin! Impossibru! Wie kam ich denn nur darauf, dass sie das LEM mit zurück in den Erdorbit nahmen? ( Jemand anderes hat mich zudem darauf hingewiesen, dass Apollo 11's LEM angeblich kein RCS hatte (das wurde erst für spätere Missionen "verfügbar.
  16. I did my recreation mission yesterday as well... but the upload was so slow :,( Anyway, here's a video. The audio is in German, but it's just anecdotes, so you're not missing out if you turn it off. I meant to upload a gamesound-only version, but it just took me for-ev-arrr to upload the first one, so... The rules of this endeavor: - only stock parts (using 0.24) - no clipping, except when the parts allow it (thorroidal tanks for example) - go for correct staging - try for visual approximation - use original mission profile (including free return trajectory) - mess up horribly later on while navigating because of overconfidence regarding fuel levels, and having to include RCS fuel in my trans-kerbin-injection burn :,-( Oh, and I uploaded the ship file as well: https://dl.dropboxusercontent.com/u/2180…_11_KSP_024.zip
  17. Hi alle, da ja gestern (bzw. heute früh nach Mitteleuropäischer Zeit) sich die Mondlandung zum 45. mal jährte, habe ich mich einmal daran versucht, die Apollo-11-Mission so gut wie möglich nachzubauen und nachzufliegen. Dabei habe ich mir selber folgendene Regln auferlegt: - ausschließlich stock parts - keine Cheats, kein Clipping (außer das, was bei einigen Parts (z.B. kreisförmige Tanks) schon ohne clipping "cheat" möglich ist) - optisch möglichst ähnlich - gleiches Staging- und Missions-Profil - gleiche "Flugroute" (also free return trajectory) - LEM mit Lande- und Ascent-Stage Das Ergebnis findet ihr hier: Für Interessierte habe ich auch das ship file hochgeladen: https://dl.dropboxusercontent.com/u/2180…_11_KSP_024.zip Ich glaube, kaum eine Mission wurde schon so oft nachgebaut, aber ich dachte ein Jubiläum wie dieses lädt ja quasi dazu ein - und seit 0.23.5 gibt es auch die passenden Teile dazu schon "von Haus aus"... Cheers, George
  18. Juiii! Nach einer etwas längeren arbeitsbedingten Pause bin ich endlich mal wieder dazu gekommen, ein weiteres Tutorial zu machen. Diesmal: Rover (klein und putzig). http://youtu.be/y_fZSHLm_WE Cheers, George
  19. Video #8.2: Wir docken an unserer Minmus-Station, forschen mit dem Lander und finden heraus, wie Labore funktionieren. http://youtu.be/5CKcEM2vRr4
  20. Video #8.1: Mega-Forschungs-Minmus-Mission Teil 1. Mit Action Groups, Crews und Laboren. http://youtu.be/ZDWBl1Xe24Q
  21. Video #7: Flug nach Duna, inklusive kleinem Notfall im All. http://youtu.be/t3WeY7-luCA
  22. Ich fürchte viel Neues wirst Du da nicht zu hören kriegen ^^. Alles sehr, sehr basic. Erinnerung an mich selbst: Endlich mal Zeit einplanen, um ein wenig Starbound zu zocken.
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