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0.25 Primeiras impressões!


Nahim

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É Impressão minha ou os contratos agora estão rendendo menos money q o normal??

Adorei o mini SAS. Óptima adicção SQUAD! Ainda não experimentei montar o Spaceplane Stock. Alguém?

Sei que existem twickes no game a serem descobertos. Eles nunca revelam todos os pormenores dessas atualizações....

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Oi Nahim.

Venho experimentado um monte os Space Planes. Eu os amo. e adoro a versão .25, mas não sei se o KSP está indo para o lado que eu gostaria.

Está ficando muito mais burocrático que jogo espacial, e isso não é o que eu esperava dele.

Aqui vão alguns modelos já feitos...

p.s.: Esse desenho de asa já é minha marca registrada. A Fractal Delta Wing. Design by Climberfx.

15267246850_222f51592f_o.pngDelta Soar by Climberfx, on Flickr

15264389559_d19dee612a_o.pngKerbal X Plane by Climberfx, on Flickr

15410726766_87ff53bde7_o.pngVortex One by Climberfx, on Flickr

15391301626_53c70e4680_o.pngStar Y by Climberfx, on Flickr

15185246520_32b8f82cbc_o.pngStar Stock One by Climberfx, on Flickr

Edited by Climberfx
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Puxa Climber... Seus Design são sempre um esculacho! Aposto que são todos SSTO...

Hoje vou ver se consigo brincar um pouco mais no 0.25. Quero ver como é jogar ele só no modo Science que, pelo visto, é o seu modo favorito!

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Obrigado :D

Com exceção do primeiro que é de ion, praticamente um planador para ficar brincando sobre a KSC, ou se tens paciência, um voo até a Ilha ou sobre as montanhas, todos os outros são SSTO excelentes. Todos com grande margem de combustível para extras. alguns até vão a lua e voltam.

Mas agora estou usando a .25 já com FAR e DR, ou seja, eles não são mais os mesmos. Tive que modificar e alguns ficaram inutilizáveis. Pelo menos por enquanto.

Enquanto não tiver todos os mods que eu usava antes, não poderei migrar meu save game completo para o .25 em carreira. Então fico criando novos veículos no modo sand box no .25.

:)

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Só sei q eu estou tendo q atualizar tds os designs q eu tinha pq as asas novas são bem diferentes das antigas... elas tem o dobro do peso, mas tem o dobro do lift...

ja fiz alguns spaceplanes... um deles eu usei pra lançar um satélite ScanSat™... spaceplane ta tão facil de fazer agora q perdeu td o glamour... chansub-global-emoticon-ddc6e3a8732cb50f-25x28.png

4Gzrt6F.jpg

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Por isso estou com FAR e DR no .25. Para voltar o desafio. e bota desafio nisso. Conseguir orbita ficou bem mais complicado e nem te falo reentrada e no momento principalmente o pouso.

é super casca. Orbita já consegui, embora não sobre tanto dV quanto antes, ainda consigo ter uma reserva em LKO 100km.

Reentrada ainda erro uma ou outra, mas já estou pegando o espírito. Já te adianto, demora pacas para descer e desacelerar. Principalmente por que as partes não aguentam tanta temperatura.

Fácil explodir um trem de pouso.

Agora o pouso, nossa. Muitas horas mais de voo até conseguir ter margem de êxito.

Mas esse é o espírito da coisa.

:)

OrionBra. Tem partes novas para fazer Aviões, tem as marcas de racial e normal na navball, tem mais explosões, bem bonitas, mas ainda rápidas demais.

Tem KSC inteiro destrutivo, agora tu pode explodir ele todo.

Tá bem legal, super recomento, mas como eu estou fazendo, tipo, treina e cria veículos novos no sand box, e espera sair a versão .25 de todos os mods que eu estava usando na .24. ainda vai um tempinho.

Edited by Climberfx
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Acho que vou continuar na 0.24 ,Oque tem de novo ?

Por exemplo Itens , Corrida Espacial xD

Fiz um vídeo que cobre tudo que foi adicionado na nova versão.

Vale a pena atualizar sim, você pode simplesmente continuar jogando como se fosse 0.24 se quiser, pois a maioria das coisas que ele adiciona são estéticas ou de ajuda.

A única coisa que mudou obrigatoriamente (não daria pra ignorar) são as partes de aviões, mas elas são infinitamente melhores.

Aqui meu vídeo, caso alguém não tenha visto ainda :)

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Está muito irado a 0.25, gostei muito das novas partes, consegui fazer meu primeiro SSTO, só que ele só aguenta ir em orbita, e só não acaba combustível por uns litros. Estou pensando em trazer uma missão para Jool, só que como vou viajar, não vou ter tempo para escreve. Não se preocupem pois estou com tudo em mente.

Bom jogo a todos vocês!

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Nao vou falar nada dessa versão 0.25, acrescentaram um prédio que tem umas estrategias, que da para aumentar a eficiência do seu programa espacial, acontece que esses planos são muito exagerados, coloquei o plano de ciência em 100% custou uns 170000, mas quando eu fui ver 1 contrato dava uns 22.000 de ciência O_O, cara que isso.

5qO14kZ.png

Essa quantia de ciência deve da para desbloquear a arvore tecnológica inteira.

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Não é bug não, a estratégia de trocar fundos por ciência está desbalanceada, e não escala com a dificuldade.

Tenho certeza que esse tipo de coisa vai ser arrumada conforme as versões vem.

Jogue no Hard e não use essa estratégia acima de 10% que fica menos desbalanceada.

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Tetryds, meu conceito de bug é diferente do seu.

Algo que está errado, desbalanceado, mau medido, se enquadra em bug.

E prefiro não mexer nesse setting até eles resolverem, mesmo por que todos os mods que uso no modo carreira da versão .24.2 ainda não estão disponíveis para .25, o que me deixa jogando no .25 só em sand box por hora.

;)

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Eu e minha boca. Depois de atualizar os mods ainda aparece erro no item "engineerchipflight" parece ser parte do Kerbal Engineer Redux já atualizado. A principio, perdi 4 satélites geoestacionários quase perfeitamente posicionados + estação de reabastecimento cheia / ciência / comunicação ... trágico.

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Quanto a isso sem problema. o save esta guardado. O chato e ter um trabalho imenso para colocar a rede de comunicação online, construir uma estação gigante, encher ela de combustível e agora preciso escolher entre continar o jogo velho ou reconstruir no .25

MAS no geral achei o .25 melhor. Só acho que deveriam ter lançado algumas partes novas para os foguetes, como um cargo bay por exemplo.

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O vortex One é susse, ele foi feito para stock. Mas adaptei para FAR também, só que chega em orbita sem fuel.

A volta de todos eles é complicada, mas a que eu estava falando é do Space Bus, esse aqui.

Tem menos asa, pousa em alta velocidade, tem freio aerodinâmico, e dois paraquedas Real Chute que acionam no pouso, manualmente, pois no automático é mais casca ainda, sendo que no touchdown, se tu não for de leve, ele sobe de novo. Esse é casca. O voo em geral com FAR é casca...

Quando terminar de afinar o foguete dele eu posto o resto...

15487334141_a73c389060_o.pngSpace Shuttle by Climberfx, on Flickr

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ah o dream chaser... xD

po... se no Stock os bicho tão chegando quente na pista imagina com FAR... é oq eu falei... as asas estão com o dobro do peso, dobro do lift e metade do drag... comparado as antigas... é ridiculo... conserva muito mais energia na descida... tem q mirar a reentrada uns 20km antes da pista pra nivelar e planar até ela... :P

pro FAR tem duas opções, ou pede pro sujeito la q faz o FAR colocar um spoiler de airbreak mais forte, ou usa IR pra abir 2 control surfaces em cada asa... tipo airbreak de planador...

Edited by luizopiloto
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@Climberfx: coloque os seus trens de pouso de forma que pousado você terá um ângulo de ataque negativo, ou seja, apontando pro chão.

Aí arruma a distância entre os trens traseiros e o centro de massa pra ele não empinar quando for pousar mas também conseguir empinar caso você queira (não é difícil).

@luizopiloto: mas já dá pra fazer isso, o FAR tem opçoes de colocar spoilers e flaps, e ativar eles como quiser.

Da até pra setar o ângulo de ataque da superfície de controle dos dois, assim você consegue balancear perfeitamente pra freiar e manter um pouco de lift maximizando o drag (também não é difícil).

Jogar com o FAR é fácil, se alguém precisar de ajuda só pedir que eu já jogo com esse mod a muito tempo.

Sobre a 0.25, FAR fez ficar infinitamente mais fácil pra fazer aviões, um avião meu que puxava 23g de curva supersônico em baixa altitude antes de pedir arrego agora chega a 28 fácil (e ainda é uma versão bem zuada do meu avião porque mudaram as peças).

E ainda se você pegar a versão do mod no github, tem uma configuração que você consegue mudar o peso das asas pra fazer elas mais resistentes, e ainda observar qual asa sofre a maior pressão dinâmica pra fazer ela ficar mais forte.

Resumindo, só testar algumas vezes e dá pra fazer um avião absurdamente forte e rápido.

Edited by tetryds
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Eu tbm tenho uma especie de ônibus espacial, porem e mais parecido com o real, a função dele e colocar satélites em orbita ele e muito bom no que faz, ele capaz de colocar um satélite em orbita geoestacionária e voltar com combustível sobrando.

GPHVNSn.jpg

3vxtIbX.jpg

RccMdc4.jpg

tSx9BbI.jpg

O chato dele e que eu tenho que ficar controlando ele na reentrada, se eu não controlar quando os paraquedas de abrirem ele explode. Tenho que ficar mantendo o bico dele sempre acima da linha azul.

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A mania Ãâ€nibus Espacial.

O meu ainda estou nos ajustes finais.

Mas aqui vai algumas fotos mais recentes dele.

Já está 100% automático com o MJ, mas ainda preciso de um fine tuning no começo da curva de acensão, quanto ele gira 180 sozinho.

Fora isso já está super estável dali para frente, vai até o final com o Bus por cima do fuel, ao contrário do Space shuttle original da vida real que foi aposentado.

Feito para funcionar com FAR e DR e MJ.

15321211150_e7a79414a3_o.pngSpace Shuttle by Climberfx, on Flickr - Aqui ainda modelo anterior.

15507952005_ffda5f9bf7_o.pngSpace Shuttle by Climberfx, on Flickr

15321207920_5cc8deab88_o.pngSpace Shuttle by Climberfx, on Flickr

15321269568_56fa3e4ef7_o.pngSpace Shuttle by Climberfx, on Flickr

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