Phreen Posted November 30, 2014 Share Posted November 30, 2014 Moin mal wieder zusammen,ich habe einen Rescue Lander gebaut und als erstes Teil RC-001S Remote Guidance Unit verwendet und erst anschließend die MK2 Lander Can angebaut, aber trotzdem sitzen immer 2 Kerbal drin.Was mache ich falsch?GrußStefan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tex_NL Posted November 30, 2014 Share Posted November 30, 2014 The game will always fill the first pod be default. Unless you tell the game not to.Before you launch click the crew icon, remove the crew. Then launch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Felsmak Posted December 9, 2014 Share Posted December 9, 2014 (edited) The game will always fill the first pod be default. Unless you tell the game not to.Before you launch click the crew icon, remove the crew. Then launch.Das kann man auch nicht mit dem Fahrzeug speichern. Immer, wenn du es wieder nutzen willst, musst du die Kerbals nochmal rausnehmen. Edited December 9, 2014 by Felsmak Link to comment Share on other sites More sharing options...
WinkAllKerb'' Posted December 9, 2014 Share Posted December 9, 2014 wahr und zustimmen, diese erfordern ein paar mehr Automatisierung aus dem Kader (gg traduc) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phreen Posted December 11, 2014 Author Share Posted December 11, 2014 Hey zusammen,danke für den Hinweis, werde ich asap ausprobieren. Hatte das Problem relativ simpel temporär gelöst indem, ich die Beiden auf dem Launchpad aussteigen und die Rackete runterfallen ließ.Nicht schön für die Beiden, aber hat funktioniert.GrußStefan Link to comment Share on other sites More sharing options...
KingPhantom Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 die stecken das weg. nur keine sorge ich hab mal einen aus 40km auf kerbin fallen lassen... er hat das glühen wie auch den aufschlag überstanden (letzteres komischerweise, weil das normal den kerbal killt)... aufgestanden, gelacht und "nochmaaaaaal" gerufen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Felsmak Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 (edited) ich hab mal einen aus 40km auf kerbin fallen lassen... er hat das glühen wie auch den aufschlag überstanden (letzteres komischerweise, weil das normal den kerbal killt)... aufgestanden, gelacht und "nochmaaaaaal" gerufen War er auf dem Kopf gelandet? Ich habe es nicht selbst getestet, aber ich glaube, dass Kerbals fast jeden Fall überstehen können, wenn sie einfach auf dem Kopf landen. Das finde ich ziemlich lustig. Edited January 5, 2015 by Felsmak Link to comment Share on other sites More sharing options...
thyriel Posted December 23, 2014 Share Posted December 23, 2014 bei den Schwierigkeitsgradoptionen gibts auch noch den Punkt 'hire crew members automatically' - ohne dem flag wird immer nur die minimale crew genommen (also ein kerbal oder wenn probe vorhanden dann niemand). Machts leichter bei solchen Sachen nicht darauf zu vergessen, aber wenn man mal mehrere losschicken will sollte man halt nicht vergessen die auch einzuladen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phreen Posted January 5, 2015 Author Share Posted January 5, 2015 Danke Leute für die Infos.Das mit dem Kerbal-Reentry und auf dem Kopf landen werde ich auch mal ausprobieren klingt lustig. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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