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OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes


Climberfx

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No meu ciclo, antes de termos viagens MRL as naves continham iluminação dessa coloração para facilitar o êxtase criogênico, ajudava as pessoas a dormirem. Creio que essa nave utiliza essas luzes com o mesmo principio.

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ahuahuahuauauh. Boa. Vamos hibernar então! Logo logo!

Aqui vai com os emissives! Já fiz alguns dos mapas normais, do seat e das secções, mas como tá de noite, não vai dar para ver.

Assim que termina-los eu ponho umas fotos.

Screen Shot 2016-07-21 at 11.20.11 PM

 

Screen Shot 2016-07-21 at 11.21.21 PM

 

Screen Shot 2016-07-21 at 11.21.35 PM

 

Screen Shot 2016-07-22 at 7.58.58 PM

 

Screen Shot 2016-07-22 at 12.38.28 AM

 

Edited by Climberfx
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Vocês primitivos tem uma escolha estranha para o design de suas naves. No meu ciclo as naves tinham grande parte de seu interior preenchidos com reatores de eezo, geradores de campos mass effect e de escudos enérgicos.

Modo prothean off: Eu gostei do design da nave é tudo tao liso e limpo, uma pergunta é como você vai fazer a seção de motores. Esses compartimentos são somente uma reskin das partes do MK2, creio eu. Ja que não existe nada do código do ksp que é uma seção com motores laterais, to curioso em saber como vc vai criar eles. Outra coisa, os motores farão parte de uma peça por si só? ou serão parte da estrutura? porque eu acho que se eles estiverem na estrutura não sera possível alterná-los independentemente.

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Os posts iniciais tem a idéia de como serão. Os Vtol laterais é uma peça com a capacidade de mudar o vetor de propulsão, e podem ser acoplados em qualquer superfície. No meu caso, as partes do formato Egg (é como estou chamando o "reskin do mk2", pois não é Mk2, só se encaixa nele, mediante o uso da parte adaptadora). Os outros motores, tu vai poder usar os stock, terá adaptadores para todos eles, mesma bitola e tal, e terá a parte onde eles se encaixam, também tem nas primeiras prints dele, no começo do projeto, que poe uma "casca" ao redor da parte dos motores, assim eles ficam no mesmo layout do veículo. Mas terei sim minhas variantes de motores atômicos, de foguete e talvez o ion também, respeitando as config e balances. Motores a jato não, salvo os vtol laterais que serão Sabres, ou seja, jet/rocket de alta eficiência e velocidade, que usa ar quando na atmosfera com ar comprimido, e no espaço usará oxidante e combustível.

Edit add: Acho que o que confunde com o mk2, além de ser base para o formato "egg", é que sempre que mostro as pics tenho colocado o Cockpit mk2 stock. Mas logo produzo o Cockpit do Omicron, com suas variantes e ai tudo vai se encaixar...

Mantendo contato! (imediato de terceiro grau)

Vida longa e próspera Prothean!

Edited by Climberfx
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Nossa, esse mod fica cada vez mais bonito! As texturas estão bem legais agora, ta bem na faixa de qualidade stock. Eu sei que sou chato com negocio de textura, mas quando você acabar você podia fazer um bumpmap pra realçar as juntas. Se bem que não é nessesario, depende do gosto da pessoa. Mal posso esperar a primeira alpha desse mod, só pra ter uns vinte desses no polo norte fazendo passeios fretados de turismo! Show mesmo! Se você quiser depois, pode até me chamar pra fazer desenho quando estiver mais completo, com todas as partes e tal.  Você pretende fazer um 'cargo bay' no formato egg?

 

Edit: ignore o que eu disse sobre bumpmap, confundi negocio de criar terrenos em jogos com texturas.

Edited by Pine
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Uma sugestão para o Modelo Conversível:

Faz um esquema de "teto solar" todo de vidro que abre como os famosos SkyWindow da Fiat.. ficaria legal.. e deixaria a parte utilizável para grandes velocidades ou planetas sem atmosfera! :D

fiat_stilo_1_8_connect_com_teto_solar_20

 

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Pode ser, algo do genero, uma versão hatch, pois o conversível é 100% sem teto.

Só deixa eu avançar no cargo bay e cockpit principalmente, ai começo a pirar nas dicas.

:wink:

Edited by Climberfx
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  • 3 weeks later...
36 minutes ago, Sturmgeschutz said:

Climber, para ele sair de Kerbin, vai ser necessário um veículo lançador, ou posso simplesmente lançar ele sozinho do SPH e sair voando por aí igual no Futurama?

Sturmgeschutz, vai ter SSTO capabilities. Tu que vai montar, mas sim, terá a possibilidade de fazer um Vtol SSTO. (Single Stage to Orbit)

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  • 3 weeks later...

as partes estão muito legais, principalmente esse negocio de janelas tansparentes que se vê por ai... só que o mod não estará completo se não incluir opção para os kerbal mostrarem a lingua... bem vc importou e modificou os modelos deles para usar de amostra ou modelou eles do 0 na raça (os kerbal)?

Edited by Heimder
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