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OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes


Climberfx

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1 hour ago, Heimder said:

as partes estão muito legais, principalmente esse negocio de janelas tansparentes que se vê por ai... só que o mod não estará completo se não incluir opção para os kerbal mostrarem a lingua... bem vc importou e modificou os modelos deles para usar de amostra ou modelou eles do 0 na raça (os kerbal)?

Esse modelo foi baseado no de Peter Edwardson.

Que eu converti do Blender para Maya e alterei o original para lowpoly e paz um rig que funciona no Maya para poder fazer a versão de pé e sentado. Ter ou não os Kerbais de lingua de fora durante o gameplay, quando o mod for lançado, dependerá somente das maluquices que cada um fizer em seu jogo e dos Kerbais que forem usados.

:wink:

Edited by Climberfx
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Provavelmente não muito Vou. Mas só quando sair saberemos ao certo. Saiba que estou usando poucas polis para que não fique tão pesado e utilizando ao máximo uma textura bem feita para a maioria dos modelos. Mas estou no cockpit e esse por exemplo, terá sua própria textura. Mesmo assim vou aproveita-la também para outras partes, como intakes e outros detalhes menores.

:wink:

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  • 1 month later...
On 09/09/2016 at 7:55 AM, Climberfx said:

Provavelmente não muito Vou. Mas só quando sair saberemos ao certo. Saiba que estou usando poucas polis para que não fique tão pesado e utilizando ao máximo uma textura bem feita para a maioria dos modelos. Mas estou no cockpit e esse por exemplo, terá sua própria textura. Mesmo assim vou aproveita-la também para outras partes, como intakes e outros detalhes menores.

:wink:

Passou um tempo né como vai o  progresso do mod hehe

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6 hours ago, Vou.Kerman said:

Passou um tempo né como vai o  progresso do mod hehe

Então Vou.Kerman.

 

Estamos em campanha de segundo turno aqui em Curitiba. Eleições em 30 de outubro, então ainda tem meio mês ai pela frente de trabalho duro.

Depois que acabar, torcendo para ganharmos, vou ter uma bela semana de descanso ai começo a pensar em continuar o projeto.

Sei que é uma m#$%#ˆ&@ esperar, mas acho que vai valer a pena.

Grande abraço!

:)

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  • 3 weeks later...

Olá a todos. Quase recuperado após termino das eleições, mas já hoje retomando (até que enfim né) o projeto e vamos ver se desta faz consigo ir até o fim, praticamente sem demais delongas.

Tenho só mais algumas partes estratégicas para fazer e ai provavelmente libero as que estiverem prontas para uso no jogo.

Vamos que vamos!

Screen Shot 2016-11-04 at 9.23.03 PM

 

Screen Shot 2016-11-04 at 11.06.20 PM

 

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É isso ai Sturmgeschutz, voltando a produção.

3 variantes do vidro do cockpit saindo, Agora vou fazer as animas de abertura das duas variantes fechadas. (all glass e bipartido).

Próximo começo a evoluir nas cargo bays e derivados. (rampas de acesso, portas, animas, etc)

Screen Shot 2016-11-05 at 1.07.33 PM

 

Screen Shot 2016-11-05 at 1.56.44 PM

 

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6 hours ago, Climberfx said:

É isso ai Sturmgeschutz, voltando a produção.

3 variantes do vidro do cockpit saindo, Agora vou fazer as animas de abertura das duas variantes fechadas. (all glass e bipartido).

Próximo começo a evoluir nas cargo bays e derivados. (rampas de acesso, portas, animas, etc)

Screen Shot 2016-11-05 at 1.07.33 PM

 

Screen Shot 2016-11-05 at 1.56.44 PM

 

Eu nao aguento mais esperar

Estou velho já...

Brincadeirinha

Mas demorara mto?

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Segura ai. Não vou judiar. Entre essa semana que vem e a outra começo a liberar partes...

Mas para ter tudo demora um bocado ainda...

Tem motores, RCS, Trem de pouso, RCS tank, SAS, Luzes, partes traseiras, suportes de motor, etc...

:D

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5 minutes ago, Climberfx said:

Segura ai. Não vou judiar. Entre essa semana que vem e a outra começo a liberar partes...

Mas para ter tudo demora um bocado ainda...

Tem motores, RCS, Trem de pouso, RCS tank, SAS, Luzes, partes traseiras, suportes de motor, etc...

:D

Sou uma pessoa mto anciosa acho que nao aguentarei até la...

O Unico jeito é HIBERNAR

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Bom, se te conforta, também sou um pouco ansioso. Odeio que demora para fazer. Mas ao mesmo tempo, quando começo, curto cada momento.

E também curto hibernar de vez em quando, rsrsrsrsrrsr.

Aqui o sistema de abertura do cockpit A. Agora indo para o bipartido.

 

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5 hours ago, Climberfx said:

Bom, se te conforta, também sou um pouco ansioso. Odeio que demora para fazer. Mas ao mesmo tempo, quando começo, curto cada momento.

E também curto hibernar de vez em quando, rsrsrsrsrrsr.

Aqui o sistema de abertura do cockpit A. Agora indo para o bipartido.

 

Eu Sou um pouco azarado... Estou achando que quando lançar o mod o meu pc nao vai rodar

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Não tenho como garantir isso Vou.Kerman, mas posso adiantar que está bem leve por hora. Tenho feito pensando nisso bastante. Economizando nas polys e nas texturas, sem deixar de caprichar na qualidade...

Acho que vai sim conseguir usar.

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4 hours ago, Climberfx said:

Não tenho como garantir isso Vou.Kerman, mas posso adiantar que está bem leve por hora. Tenho feito pensando nisso bastante. Economizando nas polys e nas texturas, sem deixar de caprichar na qualidade...

Acho que vai sim conseguir usar.

Hum...

Como o mod esta em desenvolvimento ainda eu tenho uma sugestão

Se possivel alterar o sunflare junto com o mod nao sei se sera possivel

Mas é uma ideia

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8 hours ago, Vou.Kerman said:

Hum...

Como o mod esta em desenvolvimento ainda eu tenho uma sugestão

Se possivel alterar o sunflare junto com o mod nao sei se sera possivel

Mas é uma ideia

Esse tipo de mudança não fará parte do mod Vou.Kerman.

O meu será mais de partes e motores. No máximo vou mudar algumas partículas dos motores e rcs, se conseguir. Mas em termos de ambientalização, é completamente outra direção.

:wink:

 

Screen Shot 2016-11-06 at 8.56.58 PM

 

Screen Shot 2016-11-07 at 4.15.28 AM

 

Screen Shot 2016-11-07 at 4.16.17 AM

 

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Terminei o sistema de abertura das janelas bipartidas.

Agora vou avançar nas variantes de compartimento de carga.

Depois disso penso em liberar o que tenho feito para vocês poderem testar, que tal?

Ainda vai um processo de UVW, texturas e animas no Unity, mas será breve.

Screen Shot 2016-11-07 at 10.24.55 PM

 

 

Screen Shot 2016-11-07 at 10.25.13 PM

 

 

Screen Shot 2016-11-07 at 10.25.31 PM

 

 

 

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Saindo a sistema de abertura das portas do modulo de carga.

Teremos 3 tamanhos (1,5 m 1m e 0,5m), em duas versões. Nessa, com volume para combustível embaixo, com base plana e outra que será completamente cargo, com as paredes inferiores tão finas quanto as portas acima. Servirão para compartimento de motores, etc, também nos 3 tamanhos.

Screen Shot 2016-11-08 at 8.55.12 AM

 

Screen Shot 2016-11-08 at 8.55.49 AM

 

Screen Shot 2016-11-08 at 8.55.58 AM

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1 hour ago, MKellerBR said:

Tá ficando muito legal! 

E os testes, estão ok?

 

 

Por hora tudo bem. No momento estou só modelando, mas quando testei os módulos de passageiros, tudo ocorreu muito bem!

:)

 

Screen Shot 2016-11-08 at 10.48.22 AM

 

Screen Shot 2016-11-08 at 10.48.47 AM

 

Screen Shot 2016-11-08 at 10.48.56 AM

 

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