Jump to content

OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes


Climberfx

Recommended Posts

Voltei, mas antes de retomar a rampa traseira, eu fiz esse tanque com decoupler embutido, para as versões do Omicron com lançamento de foguete.

32636401385_5bc39c17cf_o.png

32513971991_8469664a7f_o.png

Esse é a versão short, teremos a medium e a long, além de uma versão só rocket dos motores para usar como lifter (grupo deles com a mesma potência do atual Vtol)

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Sturmgeschutz said:

Será que cabe um rover pequeno aí dentro?

Cabe exatamente ele, com as rodas pequenas, eu chequei antes de começar a fazer. Só precisa encaixar as rodas laterais naquela parte paralelepípedo que é feita para rover, ou menor que ela, e deixar as rodas mais apertadinhas, para ficar na largura do chão plano do cargobay. Ou usar uma base mais estreita também funciona.

Edited by Climberfx
Link to comment
Share on other sites

Um pedido/sugestão, oferecer suporte ao mod Kerbalism , que é semelhante ao TAC Life só que tem mais coisas como radiação,conforto,etc....

Vc pretendo criar outros mods ou vai parar nesse?Vc tem muito talento,alguns modders usam o Patreon ,Paypal para ganhar algo enquanto fazem mods, seria uma boa vc adotar algum desses métodos e continuar criando mais mods nesse estilo de poder andar por dentro, uma estação, base, naves,etc.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, ThRodrigues said:

Um pedido/sugestão, oferecer suporte ao mod Kerbalism , que é semelhante ao TAC Life só que tem mais coisas como radiação,conforto,etc....

Vc pretendo criar outros mods ou vai parar nesse?Vc tem muito talento,alguns modders usam o Patreon ,Paypal para ganhar algo enquanto fazem mods, seria uma boa vc adotar algum desses métodos e continuar criando mais mods nesse estilo de poder andar por dentro, uma estação, base, naves,etc.

Vou dar uma estudada no Kerbalism, eu nunca o utilizei, então preciso dar uma conferida, mas pode ser sim.

Por hora estou deixando discreto, na página do download do Cruse, tem o botão do paypal que leva a minha conta online. Mas acho que a grana se acontecer tem que ser consequência.

Gosto de fazer partes, ainda tem muito pela frente já nesse mod, o Omicron (mais do que listo na página, alguns detalhes importantes), e sim, já estou pensando em partes para habitat espacial, pensando em modularidade, interiores utilizáveis como omicron, e tudo já pensando em como montar o foguete que vai levar isso.

Também já pensei a respeito de um módulo de commando formato cone size2, com parte interna no mesmo estilo e janelas, inspirado no Dragon2, mas seguindo meu estilo.

Muitas coisas. rsrsrsrsrsrsrsrr.

Vamos que vamos. Agradeço a apreciação. Vou dar uma olhada no Kerbalism.

 

Edit:

 

Man, dá pra tirar o TAC LS e o Remotetech, se eu puser esse Kerbalism, caracas! Animal!

Parece bem legal, sou bem capaz de mudar tudo aqui. Será que ele tem support para os Universal Storage, pois meu mod os usa e está adaptado para usar os containers dele nos cargos bay e tal.

Edited by Climberfx
Link to comment
Share on other sites

Edit 2:

Tirei o Remotetech, o TAC LS e pus o Kerbalism, a primeira instancia, gostei, tem um detalhe que me incomodou, ele desliga o settings do com relay stock do ksp, e não mostra os menus para eu poder desligar ou ligar as linhas verdes, isso incomoda bastante, tentei depois ligar, consegui, mas assim que entrei, ele desligou de novo, e foi só depois de por o Kerbalism, ou seja, é ele que fez isso.

Mas enfim, gostei que ele faz relay, mas tem que ativar, e não são todas as antenas que tem relay. Ainda estou estudando, terei que adicionar alguns filtros de Module Manager para ter ele redondo com as partes do Omicron, principalmente dos resources e do conforto (Omicron tem bastante conforto né). :P

A parte de antena já integrei com o Kerbalism. Vou continuar a estudar...

Link to comment
Share on other sites

Parece que o Universal Storage tem suporte a ele sim, mas não sei se está atualizado.

O Kerbalism desativa o sistema CommNet entre outras coisas porque ele implanta os seus próprios sistemas mais realista que abrange  os sinais ( precisa de antena com sinal pra controlar qualquer coisa não tripulada ) , antenas ( muda o alcance de conexão e os tipos de antenas ) , transmissão de dados ( muda a velocidade ) e ciência (muda o modo de armazenar dados, tamanho dos dados, laboratório, etc) , mas é possível desativar essas coisas nas configurações da pasta do mod .

Quem usa Kerbalism automaticamente não usa TAC e/ou Remotetech ( ou usa com patchs que desativa os sistemas referentes do Kerbalism ) , por isso não tem problema de manter o suporte a esses mods também , quanto mais suporte a mods o seu der melhor né.

JX2 Antena, Kerbal Planetary Base Systems, entre outros mods já possuem um patch de suporte ao Kerbalism ,creio que deve servir de base pra saber o que fazer no seu patch de suporte a ele.

Edited by ThRodrigues
Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, ThRodrigues said:

Parece que o Universal Storage tem suporte a ele sim, mas não sei se está atualizado.

O Kerbalism desativa o sistema CommNet entre outras coisas porque ele implanta os seus próprios sistemas mais realista que abrange  os sinais ( precisa de antena com sinal pra controlar qualquer coisa não tripulada ) , antenas ( muda o alcance de conexão e os tipos de antenas ) , transmissão de dados ( muda a velocidade ) e ciência (muda o modo de armazenar dados, tamanho dos dados, laboratório, etc) , mas é possível desativar essas coisas nas configurações da pasta do mod .

Quem usa Kerbalism automaticamente não usa TAC e/ou Remotetech ( ou usa com patchs que desativa os sistemas referentes do Kerbalism ) , por isso não tem problema de manter o suporte a esses mods também , quanto mais suporte a mods o seu der melhor né.

JX2 Antena, Kerbal Planetary Base Systems, entre outros mods já possuem um patch de suporte ao Kerbalism ,creio que deve servir de base pra saber o que fazer no seu patch de suporte a ele.

Eu vi. Terei que estudar com calma essa integração com o Kerbalism, pois ele não gera o Waste e o Waste Water que o TAC LS gera, usado para o Mr. Fusion. Terei que pensar numa alternativa que tenha uma certa lógica para usar no lugar. Ainda não achei. Quando a pessoa não tem o TACLS instalado, o Mr. Fusion faz um fake com o Oxidizer, que acaba sobrando quando se usa o motor das duas formas, oxi/air. Mas ainda não gosto muito dessa saída. E deixar geração infinita também não me agrada, mas talvez acabe ficando assim para sem mods do gênero. Quanto a com Kerbalism, tem outros detalhes também, como fazer o mod considerar com atmosfera, pressão quando cockpits fechados, computar os acentos para conforto, radiação, etc...

Esse vai ser complicadinho de integrar como se deve, sem falar que vou precisar de um suporte do autor para os quesitos dos espaços internos serem de maneira diferente que o stock.

Mas enfim, vamos negociando...

Link to comment
Share on other sites

Update:

Back_ramp quase lá. Depois se não fizer mais as pernas do modo rocket launch, já preparo para lançamento do update. Entre hoje e amanhã.

O Kerbalism vai ficar mais para frente...

32560307542_f485e909b3_o.png

32561406212_3bf7470a1c_o.png

Edited by Climberfx
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...