Jump to content

Fenyx

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fenyx

  1. I see in CKAN that RO and other cool mods of a RiderNick are already compatible with KSP v1.7.x, but not this mod. Update is not ready yet?
  2. How about "Zvezda" ISS module (solyut 9/mir 2)? Will this module be in this mod?
  3. Hello Alcentar! I again recently studied data on rocket engines and found that the RD-0124 engine for Phoenix / Zenith rocket will have two combustion chambers and only two nozzles, not 8. This engine will be called RD-0124M. RD-0124A, now available in RealEnginesPack, is a modification of the basic engine RD-0124 for the Angara rocket. It does not differ from the basic RD-0124 by anything other than the construction of the connection and fuel supply. RD-0124M will have two combustion chambers and two nozzles, as I said. The thrust of the engine will be 289.4kN for each chamber with a nozzle, thus a total of 578.8kN. The number of ignitions will apparently be the same as that of RD-0124A is 2 or more. I ask to redesign the engine model and its properties.
  4. Ok, now I need to come up with configs for RO ... Engines of reduced size and thrust ..
  5. @Alcentar, at what stage is the construction of the RD-0124 2x engine? When can I test it?
  6. @rebel-1, а скажи ка, чем заменить ksc switcher чтобы запускать ракетки с "Восточного" или Байконура, а не с мыса канаверал в RSS?
  7. It looks believable! Given the fact that no one saw this engine, I think that this is enough. I like it!
  8. @Alcentar, i think if you use the same modules (combustion cameras with nozzles) as it appears in the RD-0124, and arrange it as a circle (8 ones), then it's will be not so wrong. I use the "Horizon Aeronautic" mod (fuel tanks, fairings), but the engines from the RE, and Realism Overhaull. The rocket almost perfect. But i interesting to try 2x RD-0124 for "real' lunar mission!
  9. @Alcentar, can you make an engine that will be the same as RD-0124, but will have 8 cameras instead of 4 in the original? Now such an engine is being developed for the second stage of the new Sunkar rocket. This rocket will be similar to Zenith, but in the second stage it will not have RD 120, but RD-0124 with 8 cameras. It would be interesting to launch a mission to the moon with this rocket.
  10. Вот тут камрад @Alcentar подарочек ко дню космонавтики приготовил:
  11. Хм.. Сейчас еще раз все просмотрел что установлено, оказалось что real plume не установлен, а установилось RealPlume-RFStockalike - по зависимостям чтоли или не знаю уж как. Установил через CKAN плюму и огонь появился! Прикольный, блин! На старте один хвост, а в стратосфере другой... И баки почему-то заработали, хотя с ними я ничего не делал. И вообще кроме плюмов никуда не лазил. Да, установил KSC switcher от версии 1.2 - не заработало. С Восточного Зенит не запущу :-(...
  12. Затем что то что я ставил - вообще не понятно на каком этапе и кое-что не работало как надо, например пламя двигателей. А то что новое - позиционируется как предфинальная сборка, в которой что-то еще исправили/дополнили. Другие моды съехать как бы не должны были. Если бы я поставил релиз, а потом появилась какая-нибудь новая бета, я бы поступил противоположным образом. Вернуть назад - я не знаю как, потому что там уже всё изменилось на гитхабе. Грубо говоря, я из того же места качал как и в прошлый раз. Проблема в том, что все эти мододелы как какие-то масонские общества - я вначале попытался простой вопрос задать - получил в ответ стёб. И всё это еще на не родном мне языке. Т.е. и в принципе описать что-то сложно и слушать/помочь никто не хочет.
  13. Что ты будешь делать! На гитхабе появился пре-релиз RO - 11.4.1. Установил, предварительно стерев то что было установлено до того. Так теперь похоже, real fuels и tweak scale не работают. Ракетка, которую я собрал с применением изменения размеров баков (а иначе не выходит, потому что движки есть, а баков к ним не завезли, приходится изголяться со стоковыми) - стали стокового размера! А в настройках баков пропал список топлив, которые можно туда залить. Ё-моё, когда-нибудь это будет работать??? @DECQ, вы там участвуете в процессе, что случилось - почему всё отвалилось?? И почему нет ни дыма ни огня из движков RE?? Real Plume и Smoke screen стоят (все моду кроме тех что еще в разработке ставились через CKAN). Я не могу понять почему оно всё не работает.
  14. Какая-то фигня с пламенем двигателей. Его просто нет. Движок работает, а огня нет. Поставил RealPlume - ничего не изменилось.. Ыыыы..
  15. Еще бы ksc switcher накатить - хотелось запустить проект лунной орбитальной станции - у нас всё пиарится этот проект. Собираются 5 пусков делать. Я хотел посмотреть что бы я придумал в этом направлении. Но запускать надо или с байконура или с Восточного. А там пусковых площадок нет. KSC switcher не обновлялся.. И по поводу real fuels что-то не пойму.. Там, как я понял из описания, должны быть процедурные баки - чтобы любой размер подобрать, а не пользоваться стоковыми.. Так почему-то я их не нашел.. Криво поставилось или и не было?
×
×
  • Create New...