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A Missão Kopernicus tinha sido adiada em alguns anos devido a Missão "Commutron J" que estabeleceu satélites de comunicação de grande porte em Jool e seus arredores. Mas logo que foram concluídas, a Kopernicus recebeu seu sinal verde. Esperou-se a janela de transferência entre Kerbin e Duna, na chamada "Janela Hohmann". Os dois primeiros lançamentos, que saíram a uma quantia de quase 600.000 fundos kerbianos, foram da Katlas, lançados pelo recém desenvolvido SLS. Uma carga de 37 toneladas que foi lançada de Kerbin em direção à Duna. Como bem lembrado, o SLS têm certa semelhança com o Katurn, foguete que levou kerbais para Mun e Minmus. Foram 2 foguetes SLS construidos, para aproveitar a janela Hohmann. Outros dois serão desenvolvidos para o lançamento das bases de estadia, que serão lançados na próxima janela. O SLS Katlas I foi enviado para a plataforma de lançamento...de noite. Foi o primeiro grande desafio. Lançamento noturno. O Programa Espacial não tem experiencia em lançamentos noturnos. Vide a morte dos 4 pilotos que serão lembrados para sempre por suas bravuras: Jebediah, Bill, Bob e Valentina. Enfim, o lançamento foi efetuado sem nenhum problema. Depois que os motores solidos foram descartados, o combustivel do estagio principal havia acabado, por tanto, haveria a quebra do estagio para o proximo. Um susto atingiu os controladores de voo, quando ao efetuar o desengajamento, uma enorme explosão acanhou o SLS. Nada mais era que o desacoplador que tinha uma força além do imaginado. Assim que atingiu altitude confortavel, começou-se a circularização de Kerbin, em LKO. A circularização foi tranquila. Permanecemos em cerca de 100 km de altitude, uma posição padrão a partir de agora, para o lançamento interplanetário. A manobra para o lançamento Hohmann gastou cerca de 1.300 DeltaV, uma quantia menos que o esperado, mas foi tranquila. A orbita de chegada foi ajustada para cerca de 100 mil km em Duna, o que ajuda na hora de ajustes e manobras para uma circularização equatorial quase perfeita. Logo depois da manobra em direção a Duna, a Katlas II foi lançada, dessa vez, de dia, logo pela manhã depois do lançamento da Katlas I. Assim como a Katlas I, foi tranquilo em todos os aspectos, sendo uma missão gemea da Katlas I, portanto, não entraremos em detalhe de como ela ocorreu. Depois da Katlas II chegar primeiro que a Katlas I em Duna (não se sabe como), varias manobras foram efetuadas, afim de uma orbita gemea em nivel equatorial, com cerca de 100 km de altitude. Demorou-se, mas conseguiu. Agora vem a parte complicada. O pouso das Katlas. O primeiro fator que interferia era a antena de comunicação. Tinha uma antena básica com alcance de 500 km, portanto, era fraca. Segundo fator que se ligava ao primeiro diretamente. Os satélites Commutron H em orbita. Existia somente 2, em orbitas "Elétron-Atômicas" como chamavam, devido ao seu formato peculiar que lembravam as orbitas de elétrons que circundam átomos. Isso proporciona uma grande área de comunicação, mas que pode ser interferida totalmente de uma lado do planeta, caso, coincidentemente os dois satélites estivessem do outro lado. Dessa forma, era necessário um alinhamento "Quase-Que-Perfeito" ou QQP. Foi necessário algumas horas até que a primeira Katlas a pousar, a II, estivesse em sincronia com os Commutron. E terceiro, o pouso. O primeiro pouso iria ser consideravelmente fácil, pois escolheria um lugar, ativaria os motores em direção contraria a orbita, ativaria os motores da nave para diminuir a velocidade, ativaria os paraquedas e controlaria o pouso até o chão. Porém o segundo pouso seria o mais difícil de todos, pois, quanto mais perto melhor, e corria o risco da nave ficar a quilômetros de distancia da primeira que pousou, portanto, existia esses 3 fatores de interferência. O primeiro pouso começou a ser efetuado e foi tranquilo. O local não é o melhor, mas não atrapalhou o pouso. Então, veio o segundo pouso. O mais complicado de todos. Uma manobra foi efetuada para o pouso. Imagine que foi complicado, mas não. Varias manobras de correção foram efetuadas, para tentar chegar o mais próximo possível da Katlas I. Por serem fixas, quanto mais perto melhor. Se fosse as bases, uma distancia de até 20 km era aceitável, afinal, eles se movimentam. E então...uma imagem surpreendeu a todos. As orbitas trouxeram eles para perto o suficiente, o aceitável dentro do Centro Espacial. Todos estavam felizes com isso. Incrivelmente, quando os motores foram reativados para o pouso agraciado, eles estavam a surpreendentes 250 metros! Assim que tocaram o solo de Duna, estavam a uma distancia de 196 metros, uma metragem mais que aceitável, e um feito histórico, um pouso tão preciso assim nunca havia sido realizado em toda historia do Programa Espacial Kerbal. Depois disso, todos comemoraram o sucesso da Katlas e do SLS e começaram a produzir a Base I e II, junto de novos SLS para o lançamento das estadias na próxima janela Hohmann. Espera-se que sejam lançados daqui 1 ano. Logo depois disso, a Kopernicus será montada em orbita para o lançamento para Duna.
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Obrigado. Isso me da animo de continuar com o tópico. Meu PC é muito fraco, acho que não daria um video. Irei testar. Mods: SpaceY, TAC, Stage Recovery, SCANSat, Real Chute, Near Future Solar, Module Manager, KWRocktery e DMagical Orbital Science.
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Depois de alguns milhares de anos fora do fórum do KSP e por fora do jogo, enfim voltei. Dessa vez, tentarei trazer uma missão que estou planejando faz um tempo. Consiste em ida e volta a Duna, tentando usar um pouco de realismo. Por exemplo, usarei TAC, usarei uma grande nave (ao estilo Perdido em Marte) para levar os kerbais para Duna, uma nave que ira ascender da superfície dunar até essa grande nave, uma pequena base em terra, enfim, tentarei trazer a maior dificuldade possível, e o maior realismo que eu puder, com as configurações do meu PC. Para começar, estarei deixando esse tópico somente com esse comentário, pois, se der tudo certo, dentro de alguns dias estarei começando a realizar a missão e estarei escrevendo aqui. Aqui deixarei o meu plano, passo a passo, e caso vocês gostem, continuarei, se não, excluo o tópico, a conta, a vida, e finjo que não fui ignorado kkkk. ------------------------------------------------------------------------------ Enfim, depois de anos de exploração, os pequenos seres verdes que habitam Kerbin, pretendem lançar os primeiros kerbais para Duna! Depois de ter posto os pés em Mun e em Minmus, o próximo grande passo será Duna, o planeta mais próximo/fácil para se aterrissar. Bem, é o que parece! O senhor presidente dos Países Unidos de Kerbin, decidiu unir suas economias restantes e aplica-las no Programa Espacial Kerbal. O objetivo é fazer um esboço de como será a missão, e saber se é possível realiza-la agora ou deve-se esperar mais alguns anos. A resposta inacreditável foi: Sim! A missão é possível com a atual tecnologia. Então, rapidamente, cientistas de todo o mundo deram as mãos (sim, eles literalmente deram as mãos, mas depois perceberam que é um modo de dizer "ajude-nos, todos que puderem") e começaram a trabalhar nos projetos de como será realizada a incrível, e perigosa viajem a Duna. Mas teria um problema. Por todo Kerbin, cartazes, posteres e outdoors foram postos pelas ruas de cidades, com os dizeres: "Nós podemos contruí-lo", uma clara alusão de que tudo que fosse necessário, os kerbais poderiam construir sem problemas. Então, um pequeno esboço de como será a missão foi entregue ao senhor presidente: "Missão Kopernicus - Ordens da missão 1 – Desenvolvimento de foguete capaz de lançar pesadas cargas para LDO e exercer pouso eficaz e preciso. (Projeto SLS – Space Launch System) 2 – Projeções de comida necessária para a estadia em Duna. Tempo a definir. 3 – Desenvolvimento de cargas de comida, se possível, capaz de reutilizar com os filtros especiais. Capacidade para alimentar 4 kerbais. 4 – Desenvolvimento de foguetes de ascensão para 4 kerbais, 2 kerbais, capazes de levantar voo de Duna e entrar em LDO. Deve conter sistema RCS capaz de efetuar docagem com a Kopernicus. 5 – Desenvolvimento de base para a estadia e pequeno rover/planador para recolhimento da tripulação que pousar longe do local previsto. Deverá ser capaz de se conectar via doca com os alimentos. Preferencialmente, usara rodas para ajuste de posição e trem de pouso para fixação. Capaz de gerar a própria energia. 6 – Testes finais e revisão dos aparelhos até aqui desenvolvidos. Programa Kuprimentos recebe sinal verde. 7 – Janela de transferência deverá ser esperada. Lançamento dos SLS com suas cargas. Espera-se um número mínimo de 5 SLS (impreciso). Local de pouso ainda a ser definido (quanto mais fácil, melhor). 8 – Com a efetuação de todos os lançamentos e pousos em Duna, todos os componentes deverão ser posicionados o mais próximo possível, e as fontes de suprimentos conectados com as bases moveis. 9 – Com sinal verde da Kuprimentos, o projeto Kopernicus começará a ser desenvolvido. 10 – A nave Kopernicus será montada em LKO, a cerca de 150 km de altura. Espera-se um número de 6 a 7 lançamentos (impreciso novamente, poxa Von Brauhen Kerman) para sua montagem. 11 – Deverá ter até 4000 DELTAV (contem cerca de 3.300 DeltaV) de queima. Suficiente para saída da bolha de influência de Kerbin, entrada e ajuste de orbita em Duna e o retorno para Kerbin. 12 – Se o projeto Shuttle estiver em perfeito estado (está, atualmente, 70% pronto), irá se lançar um ônibus espacial com os 6 tripulantes da Kopernicus. 2 pilotos, 2 cientistas e 2 engenheiros. Caso contrário, será lançado em foguete convencional. A missão para lançamento da tripulação deverá ser realizada durante a janela de Hohmann. 13 – Todos estando a bordo, o curso será traçado, esperando-se uma viagem tranquila de 300 dias kerbais (ESPERA-SE, NÃO É PRECISO). 14 – Espera-se pequenos ajustes de orbitas durante o percurso, afim de se conseguir a orbita mais próxima da desejada possível. Cerca de 100-80 Km. 15 – Com a chegada em Duna, manobras para circularização serão realizadas, assim como correções. 16 – Todos os tripulantes que irão pousar, deverão ir para seus módulos. Serão 4 circularizações, cada circularização renderá um pouso agraciado. 17 – Os kerbais que estiverem em solo permanecerão entre 90-180 dias (a ser definido), realizando pesquisas, enquanto esperam a janela de transferência para Kerbin. Na Kopernicus serão realizadas comunicações para a base, servindo de grande antena. 18 – Com a janela próxima, os kerbais irão para seus veículos de ascensão, 2 no total, espera-se, e entrarão em orbita, enquanto docam na Kopernicus. 19 – Com todos a bordo da Kopernicus, uma manobra será efetuada para Kerbin. Ajustes de orbitas serão realizadas. 20 – Entrada da bolha de influência de Kerbin. Circularização. Uma nave/projeto Shuttle se destinará para a retirada da tripulação da Kopernicus. Caso seja necessário, uma missão urgente de reabastecimento será realizada. Espera se que não." Então, os veículos foram passados para o senhor presidente, e para a população, junto de seu funcionamento: KATLAS Modulo de ascensão da superfície-orbita de Duna. Será um dos primeiros veículos a ser lançado. Contem um pequeno sistema asparagus, para efetuar um pouso agraciado. Comporta 2 kerbins, com suprimentos para 3 dias. Tem combustível o suficiente (espera-se) para uma ascensão tranquila e agraciada até a Kopernicus. Serão 2 no total. Não contém aparelhos científicos, diminuindo o peso. O maior desafio será po-lo em Duna, devido a seu peso, mas o SLS, que está em desenvolvimento (e tem uma leve aparência remetente à Katurn) o leve a seu destino. BASE I e II Serão as estadias em Duna, servindo de base cientifica e móvel, podendo auxiliar no transporte de kerbais. Contem paraquedas e motores para o pouso mais agraciado possível. Vários instrumentos científicos espalhados. Pode gerar sua própria energia. As diferença entre a BASE I e a II é os suprimentos. Uma carregará os alimentos e o ar. O outro os dejetos. Pode abrigar os Kerbais por muito tempo. KOPERNICUS A Kopernicus. A grande nave-mãe dessa odisseia. O Oasis. A espinha dorsal dessa missão. Por ser grande demais, será montada em orbita, pouco a pouco. Contem cerca de 3.400 m/s de DeltaV. Grandes painéis solares auxiliam na captação de energia. Suprimento para 6 kerbais para 2 anos e 99 dias. Espera-se que seja o suficiente para a ida e volta. 2 motores nucleares farão a impulsão até LDO. 4 capsulas estão conectadas em seu meio. Serão elas as responsáveis por entrar em Duna com os kerbais. Contém uma grande antena em sua frente, podendo alcançar até 100G de distancia. Isso é muito, cara! Será uma nave reutilizável, apos o fim da missão, será usada em outras jornadas, mas por enquanto, atentamos à Duna! PROJETO SHUTTLE Será o responsável para o abastecimento de emergência, e para transportar a tripulação entre Kerbin-Kopernicus. Ainda em desenvolvimento. Depois dessas informações, o senhor presidente decidiu dar o sinal verde para a missão. Porém, não começara a montagem imediatamente. O sistema de comunicação "Commutron" entre Kerbin e Duna não está pronto. Portanto, a Kopernicus receberá sinal verde para começar, dentro de poucos anos. Todos estão esperançosos, e espera-se o maior feito da historia Kerbal!
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[1.4] SpaceY Heavy-Lifter Parts Pack v1.17.1 (2018-04-02)
ick98 replied to NecroBones's topic in KSP1 Mod Releases
Me too. Look this. Some solid buster is good, but almost everything is "buged" -
Lancei meu segundo satelite para Moho, o "Moho Probes II". Devido a altas temperatura, ele tem um escudo que protege os equipamentos, e 2 dissipadores medios de calor. Segue imagens:
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Essa do "Quantum Levitation" eu já conhecia, eu era pequeno e lia livros de fisica do terceiro ano que explicava isso, sendo que acontecia somente a baixissimas temperaturas, fazendo o objeto literalmente flutuar. Daqui um tempo teremos uma nova modalidade de skate com Hover Board! Tetryds, esse dai é interessante, eu conhecia esse tipo de "brincadeira" com um canudinho e bola de isopor, era a bruxaria de criança! Agora, sabiam que o Maglev (trem de levitação magnetica) utiliza os principios do magnetismo dos "Quantum Levitation" que se chama Supercondutividade (se não me engano): https://pt.wikipedia.org/wiki/Supercondutividade Congelam o trilho e como o trem tem imã (ou é o contrario?) ele literalmente flutua sobre os trilhos. Como não há atrito entre sua base (onde seriam as rodas) e os trilhos, ele adquire menos resistencia na hora de acelerar, fazendo o bichinho chegar a altissimas velocidades. Infelizmente, este tipo de trem ainda está em teste (até onde eu sei), existindo somente em escalas menores ou em trilhos de teste. Olha só esse bebê nos trilhos de teste japonês, ele tem uma forma aerodinamica incrivel e é simplesmente lindo.
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Cara, está ficando bom, continue assim. Me diga, que mod você usou para esses paineis solares na Vikers 2?
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Eu olhei seu challenge Tetryds, e me veio a duvida, vai ter que usar o Multi? Uma vez que vai ser 2x2 pelo que entendi.
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A missão Kepler da NASA descobriu, se não me engano, nessa semana um planeta similar àTerra. Só que esse é o mais parecido com a Terra já encontrado. http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-3172316/Has-Nasa-spotted-EARTH-Listen-live-Kepler-Space-Telescope-announcement.html Isso me vem em mente sobre vida alienigina. Imagina uma vida inteligente nesse planeta buscando formas de vida, e olhando para o nosso planeta e se perguntando, será que existe forma de vida nesse planetinha que órbita essa estrela? Abre-se a cabeça para uma questão dessas. Deixo aqui, um dos melhores artigos que eu já li, o link do Paradoxo de Fermi: http://gizmodo.uol.com.br/paradoxo-fermi/ Bom fim de semana para todos!
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Alguém ai sabe se essa Unity 5 é pesado a ponto de um PC que roda KSP no minimo aguentar ou não? Tipo, meu PC roda KSP no minimo para que os FPS fiquem consideraveis, com a aprimoração da engine, vai ficar pesado a ponto de não aguentar?
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Rovers e suas Evoluções! Mostre seus Rovers aqui!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
É o Tarsier Space Tech, vem com telescopios também! E eu pensando que era HyperEdit, pois para mover aquilo é dificil! Climberfx, muito legal esse seu Rover, me lembra muito, com exceção das 4 rodas, o Sojourner que a NASA enviou para Marte. Você se baseou nele ou foi pura coincidência? Bem, o meu atual Rover se mostrou promissor na exploração, e já tem um caminho para investigar! -
Rovers e suas Evoluções! Mostre seus Rovers aqui!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Sim o topico é sobre Rovers, o meu eu ja postei . Eu so tive duvidas sobre o que era aquilo. Já já teremos as primeiras amostras de Eve vindas do Mopporkini! -
Rovers e suas Evoluções! Mostre seus Rovers aqui!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Só de saber que o rover ia montar uma nave para ir para Ike e voltar, já é apelativo . Eu não consigo montar uma nave no KSC que va para Mun e volte direito. Tenta sozinho, no OFF, quem sabe não consegue? -
Rovers e suas Evoluções! Mostre seus Rovers aqui!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Sério, o do Tony Kerman ficou bem bolado, quero ver dar um 900º no ar e cair certin igual o Hawk. O do Trackmania você usou o HyperEdit para mudar as plataformas de lugar ou o que? Tetryds como sempre apelativo, mas ficou top também. Agora eu me pergunto, para que ele serve? -
Trago aqui minha linha de Rovers que faz parte do programa Infinite, que busca compreender melhor os aspectos gerais de planetas com atmosfera. Fiquem com 9 imagens de suas comparações e se puder, deixe aqui o(s) seu(s) Rover(s) para que possamos comparar os designs que cada um utiliza. Estejam a vontade para criticar se não gostou dos meus queridinhos!
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Cuidado que na Rússia, o pessoal "Russa", lá é um paÃÂs que o nÃÂvel da zuera é conhecido como "hardcore". Tome cuidado com meteoros, Vladimir, naves caindo e tals.
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New Horizons: Aproximando-se de Plutão!
ick98 replied to Sturmgeschutz's topic in Portuguese (Português)
Se quiserem pousar algo em Caronte, é só jogar KSP, você adquire uma baita experiência em pousos em lugares não muito comuns. São muitos desniveis existentes ai, chega a assustar! -
Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Que azar. A minha missão ainda está em andamento, pretendo cancelar ela daqui uns anos, antes de bugar o save! A Pioneer 10 se não me engano é o 2º objeto mais rápido já feito pelo homem, pegando +- 12.2 km/s. A New Horizons vai ter que comer muito feijão para alcançar as classicas! -
Eu utilizei esse mod por pouco tempo, mas o melhor jeito de posicionar os satélites de forma que todos os lados recebam uma comunicação é 3 satelites, formando um triangulo, todos em geosincronização dessa forma: Assim todos os lados recebem comunicação. Mas é importante salientar que os 3 satelites, com o tempo, se a órbita não for perfeita, é bom corrigir de tempos em tempos, para que fique da melhor forma possivel. Acredito que alguns satelites em orbita do Sol já resolve um problemão também. Mas como eu disse, eu joguei pouco esse mod, não sou de grande ajuda.
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New Horizons: Aproximando-se de Plutão!
ick98 replied to Sturmgeschutz's topic in Portuguese (Português)
Sério, Nix é roseado no centro? É estranhamente bonito. Hidra está top nessa foto, mas será que se eu cortar-lhe uma cabeça, nascerão 2 no lugar? -
Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
É o que praticamente, senão todos os cientistas acreditam. A NASA tem em planejamento uma missão para lá. Acho que um dos envolvidos nessa missão é o cara que pousou a Curiosity em Marte. Ele disse que quer um "desafio maior". É louco mesmo . Eu pensei que a New Horizons era o objeto mais rápido atualmente. Só que dei uma busca rápida e vi que ela é o objeto mais rapido lançado da Terra. Por ter tido uma gravity assist, a Voyager pegou 61.000 km/h, sendo o mais rapido feito pelos humanos, mas não necessáriamente o mais rapido lançado diretamente da Terra. O tÃÂtulo ainda é da Voyager! Pudera, o foguete tem uma aparencia linda, estilo Titan III (so faltou os SRB ao lado ). Foguete lindo que está chegando é o SLS! -
Na verdade, até onde eu sei, os radiadores vieram devido ao minerador. O que acontecia era que pessoas mais experientes levavam naves com 2 , 3, 4 mineradores/furadores. Quando ativava-se todos, a nave dava superaquecimento devido a isso e explodia. Para que esse efeito diminuÃÂsse, usavam o maior painel solar em quantidade absurdas e "enfeiava" a nave. A Squad veio e fez os radiadores para corrijir esse problema, ou seja, você utiliza menos peças para dissipar o calor que a nave produz ao minerar. Lógico que ele auxilia com reentrada e outras coisas, porém foi feito para a mineração. Eu so cheguei a usar 1 vez pois instalei mod de motor atômico, pois ele esquenta em excesso. Me corrijam se eu estiver no erro.
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Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Na verdade, demorou cerca de 1 ano e 270 dias para chegar a Jool. A missão atualmente está com cerca de 10 anos de idade e pretendo leva-lá ao limite, antes de bugar meu save . Kraken em sua forma divina, acho que existe um limite de compreensão que os Kerbais atingem, não podendo passar dalÃÂ! Quanto a Júpiter, sabia não. Isso significa que nenhum humano poderia chegar a uma X distância do nosso supremo Júpiter se não morrem por causa da radiação? -
Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Nem sabia da existencia do Yottameter, mas se é essa distância, minha sonda vai atingir daqui uns milhões de ano, pois ta muito longe disso! -
Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ick98 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Não me desespere, já estou com medo de estar jogando e...bammm, adeus save que custei a construir! Realmente é incrivel mesmo, uma vez que é o objeto mais longÃÂnquo já feito pelo homem, e até um tempo atrás era o mais rápido tambem (acho que a New Horizons superou-a). Eu fico imaginando. E se aquele disco de ouro com gravações da Terra não for para "aliens" e sim nós mesmos? Tipo, daqui a alguns séculos, quando a Voyager cair no esquecimento, e "redescobrirmos" ela, e conseguirmos capturá-la e tocarmos o disco, os nossos "eus do futuro" saberão como era a vida nos anos 80, ou pelo menos saberão como era a tecnologia quando ela foi lançada. Bem viajei demais, parei por hoje! Obrigado, eu também penso em refazer a missão da New Horizons, mas isso é para outros tempos!