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KSP2 Release Notes
Posts posted by Gustavo6496
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Sera que somente eu nunca fui em outros planetas no ksp, eu já sei ate msm pousar na runway, fazer doking e pouso de precisão e ainda nem fui em Eve :/ . Sera que normal??? Na verdade eu nunca tive pressa para ir nesses planetas. O único que eu fui ate agr foi Duna.
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Me veio uma duvida você poderá o montar da maneira e tamanho que desejar?? tipo com 6 motores e 2 cabines. Ou sera só assim msm?
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Problema é perder velocidade antes de pousar, o tetryds disse que esse problema é causado por eu estar usando o near de vez o far. Eu nao sei de nada.
EDIT: Troquei o near com o far "causado por eu estar usando o far de vez o near."
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Eu gostei do modo que as coisas estão organizadas, tem um mod que adiciona uns tanques de combustÃÂvel parte fuel, parte monopropelente esse é um mod muito útil.
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Bem é um site ai que da pra vc colocar essas conquistas: http://www.kerbaltek.com/ribbons
Na verdade foi o teryds que enviou o link, eu não sei como se usa o site talvez ele possa lhe responder. Se fosse para eu colocar todas as minhas conquistas aq,eu ia encher a pagina inteira só de Medalhas
. Zuera.
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Deveriam adicionar mais partÃÂculas qnd o foguete decola, queria algo mais ou menos assim:
Isso é maravilhoso.
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Colocar essas struts funcionou agr eles conseguem se separar, mas sei la, esse problema nao deveria existir pra começar. Mas kps entrou em beta agr então vamos dar a ele uma folga, mas espero que esse erro seja corrigido.
EDIT: Desculpa eu não lhe dar pontos de reputação ,mas eu não posso qnd eu vou lhe dar pede para distribuir mais antes de lhe dar de novo, então me desculpe.
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Alinhei e continua acontecendo, bem eu to sem o fraps aq ja que to em outro pc, mas achei um gif na net mostrando oq acontece.
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Bem ele pra fazer refuel,eu to fazendo umas missões que me renderão 1 milhão de money, projetei um foguete que levava 2 satélites e 2 landers, um satélite joguei pra orbitar Kerbin o outro era pra orbitar a lua. Um lander era para lua e o outro para minmus, porem quando pousei na lua eu me esqueci de colocar a bandeira e tive de pousar novamente '-'. Ai os propulsores principais ficaram sem delta v e agr a nave ta a deriva em Mun, esse foguete só leva fuel, e justamente para reabastecer a nave por inteiro.
Coloquei os sepratrons nas pontas e os realinhei perfeitamente com o com o centro, mas eles continuam se quebrando.
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Ah então não tenho oque reclamar, esse função de ir do ponto A a B sera muito útil nos novos tipos de missões do ksc
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Bem tetryds eles sao assim.
Tentei tirar uma foto de cima, mas eles nao apareciam. Eu coloco eles no meio, porque se eu colocar no topo ele vai acabar colidindo.
@Dida: Eu não recomendo, prefiro mil vezes o sistema stock do ksp, o RSS e muito chato. Eu quero explorar mundo novos, não os que eu já conheço. Se quiser mais planetas tem um mod ai que adiciona. Mas nao sou eu que tenho que testar vc tem de decidir por si msm, ja que esse é um mod de gosto estritamente pessoal.
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Logico o avião tem de estar a 100m/s 300km/h para pousar estavel e nao explodir. Mas nao sei como se pousa em terrenos nao planos, acho que tem algo haver com a posição das rodas, se nao me engano as rodas tem de estar retas, ou sera que tem de estar tortas. na vida e real um aviao tem de estar a 50m/s para pousar, mais rápido que isso ele alça voo novamente e se estiver mais lento ele cai rápido demais, mas lento tipo 30m/s, mas quem liga né essas leis não se aplicam no ksp. Acho q também depende do tamanho das asas do aviao.
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VC quiz dizer RCS?? Bem ele só e util qnd vc quer fazer docking ou qnd VC quer manobrar grandes naves
Alguem me responde sobre o sepratron
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Pousar na runway com um satélite??? acho q nem é pra vc ta tentando, vc deveria tentar pousar é em cima do ksc porque la é o lugar dos satélites.
Oque eu quero saber é se ele terá estabilidade suficiente para planar em Kerbin, ate chegar a runway por exemplo.
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Eu queria saber se tem como resolver um problema com o sepratron, bem o problema e o seguinte, o bendito sepratron ta la para permitir a separação segura dos lifters e impedir que eles colidam com os motores principais, porem quando eu ativo o sepratron e o inútil resolve quebrar suas juntas, e sair voando pelo mapa sem desempenhar sua função principal, oque faz os lifters colidirem com o motor principal causando assim a perda de todo o foguete.
Agr a minha pergunta é, porque ele fica quebrando e como resolver esse problema no minimo irritante.
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So quero saber se ele vai entrar na atmosfera como todo mundo, ou seja na horizontal, ou terei de descer ele na vertical??
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Esses Kerbals tem mo cabeção sauasusausausau, aquele motor ainda ta me dando uma coceira nas costas, mas ate que ele combino na ultima foto do penúltimo post. Ta ficando show , mas porque ele tem rodas se ele nao tem asas para voar???
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É isso msm, wlw. Mas eu não entendo porque não chamam isso de material bay logo, ou pelo menos mudar o nome do objeto na descrição da missão, isso pode causar confusão assim como fez comigo.
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Galera oque é o "material bay" não consegui achar em lugar algum, to fazendo uma missão para colocar um satélite em orbita e ela pede esse tal "material bay", mas essa coisa não exite, eu pelo menos não consegui achar.
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KKKKKKKKKKKKKKK eu tava vendo um vÃÂdeo do ksp aonde o cara monta uma base lança um cometa em cima dela, ele esperava mo explosão, mas o cometa chego bateu kiko e voltou nem causou dano sausausauasusausauasuas.
Minério magnético??? isso e do kethane???
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Vc montou a nave no programa??? ela ta muito bem feita, mas aquele planeta ali, nem textura tem :/ vc só fez um circulo praticamente .
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Obviamente a pedra tem um dispositivo anti gravidade ou estabilizador orbital nao me recordo o nome , semelhante a Enterprise
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esse é ele no jogo???
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Muitas vezes os mods que eu uso só adicionam dificuldade ao jogo como o Tac, alem do mais so uso mod para facilitar a jogatina qnd vou em corpos que ja pisei antes, por exemplo um lander explorador q eu uso para explorar a lua, eu ja pisei na lua dezenas de vezes e agr e mais divertido explora-la se eu usar algum tipo de mod.
Tópico De Imagens
in Portuguese (Português)
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Depois de muitos imprevistos, nave sem fuel, modulo sem antena, rcs acabando eu consegui terminar minha missão, é claro eu aprendi bastante nessa missão, ela teve ao todo mais de 10 dockings diferentes, 3 pousos, 2 satélites e 6 orbitas ( bem, se eu tiver contando orbitas de maneira certa, avaliei pelo numero de vezes que precisei fazer uma orbita, nao pelo numero de corpos de for pelo numero de corpos foram 3 orbitas ), tudo isso numa nave que não custa mais de 200.000.
Minha nave com o modulo de reabastecimento a direita, o modulo foi requisitado pois tive que pousar uma segunda vez em Mun para colocar a bandeira, felizmente tudo ocorreu muito bem. A parte mais dificil foi os dock, o motor da nave principal não tem um core então ele tinha que permanecer imóvel, sem tocar ate fazer o dock. Uma unica colisao faria ele girar sem controle. Eu sei disso porque cometi esse erro 4 vezes
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Mas no final tudo valeu a pena a missão me rendeu 700.00 de ciência apenas nos módulos se contar com as missões secundarias foram mais de 900.00 de ciência.
Foi o suficiente para completar o tier 6 de tecnologia.