Jump to content

prcreeper

Members
  • Posts

    76
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prcreeper

  1. @cratercracker У меня средняя дистанция до объекта при посадке от 20м до 2км
  2. @cratercracker на планеты с атмосферой легче садится, держишь ретрогрэйд и открываешь парашюты в нужный момент
  3. @Kerbal101 Не получается вовремя убить горизонтальную скорость и снизить вертикальную чтобы приземлится, да кстати а ведь замеры Дельта-V могут очень сильно помочь, очень хорошая идея, спасибо
  4. @Kerbal101 Мехджеб я использую только для взлета и посадки на планеты без атмосферы, манёвры в космосе я планирую сам (кроме изменения инклинации), TWR и Delta-V у ступеней узнаю через KER, векторы я уже давно все выучил
  5. @Kerbal101 а у меня вообще на Муну вручную сесть не получается , MechJeb выручает
  6. Построил относительно красивую ракету носитель и запустил зонд на Муну, поставил на него тепловой щит, а вот парашют забыл, придётся прокачивать R&D и исследовать сервоприводы чтобы забрать его
  7. @Kerbal101 Science Relay это мод от DMagic на передачу эксперементов на другие корабли, он учитывает потери при передаче (если таковые имеются) так что он не очень читерный, я бы сказал что он добавляет возможность которая должна быть в стоке
  8. @Kerbal101 а с модом Science Relay даже ненужно будет отправлять MPL куда либо, можно будет просто повесить MPL на орбите Кербина и отправлять данные на неё. И да у меня почему-то ядерная ветка дерева больше (HideEmptyTechTreeNodes стоит)
  9. @Kerbal101 а что вы подразумевали под "не покидая системы Кербина"?
  10. @Kerbal101 ну CTT у меня уже есть. 2.6Gb не проблема, у меня 8 на борту, сейчас KSP с ~60 модами отъедает 2gb и ModuleManager применяет 11.8K патчей UPD тем временем моя странная карта становится еще страннее...
  11. @Kerbal101 Крылья собственно в тот момент уже не зачем, они нужны были в атмосфере. А насколько Stock Part Revamp поднимет требования?
  12. Вывел первый в этой карьере корабль на орбиту, с первой попытки и сразу на субполярную, без мехджеба, и создал странную карту альтиметрии низкого разрешения
  13. @Kerbal101 Кажется, я нашёл проблему, во всём виноват Навальный мод ActionGroupManager. Можно ли это как-то поправить?
  14. @Kerbal101 ModuleManager есть, версии 2.8.1, щас попробую добавлять моды по одному
  15. @Kerbal101 Без модов этой проблемы нет, и еще я заметил что при запуске игры (с модами), в главном меню, в правом нижнем углу стоит локаль ru, а после выхода en-us
  16. @Kerbal101 Файл dictionary.cfg на месте, с ним всё нормально, однако после захода на стартовую площадку это повторяется
  17. @Kerbal101кажется я его находил через поиск винды до этого, однако стим все равно что то восстанавливал
  18. @Kerbal101 возможно, но к сожалению сегодня проверить уже не получится
  19. @Kerbal101 Вы сказали что он должен быть в самой папке Squad
  20. @Kerbal101 очень странно, я нашёл его в папке Localization внутри папки Squad
  21. @kerbal101 диск проверил, в SMART Reallocated sector count = 0, запустил проверку в целостности в стим, он сказал что 1 файл не прошёл проверку и будет догружен
  22. @Kerbal101 вовсе неуверен что это диск, компу всего 7 месяцев
  23. @Kerbal101 Оппа, там его вообще нет. Что странно при входе в игру всё нормально
  24. @Kerbal101 Присмотритесь повнимательнее, это стоковый диалог выхода, а если посмотреть в углы то там тоже видна подобная хрень и что самое интересное если выйти из управления полетом то везде (даже в главном меню!) весь текст превращается в это
×
×
  • Create New...