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KSP2 Release Notes
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.22 Feedback/Suggestions
Taquarinha replied to Caelib's topic in KSP1 Suggestions & Development Discussion
I Think that the progress system needs some tweaking because now it disencourages us to do complex missions, if you do fly-by and orbit the moon it only records the orbit and discards the fly-by -
[0.25] KDEX - Kerbal Dust Experiment v1.04 - outdated -
Taquarinha replied to masTerTorch's topic in KSP1 Mod Releases
You are a genius! -
Pra quem quiser um desafio novo e mais complexo mas na mesma área, upei no 4Shared meu Orbiter 2010 (inicialmente para um amigo meu mas estou disponibilizando para a comunidade) Dois arquivos de 1,1GB cada, Ele é um simulador de voo espacial com todos os aspectos fÃÂsicos, um modelo atmosférico fiel e escalas reais de tempo e espaço. (não precisa instalar) Parte 1: http://www.4shared.com/rar/qRvcTxWe/Orbiter1part1.html Parte 2: http://www.4shared.com/rar/dVNpRFte/Orbiter1part2.html
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Primeiramente me apresentando: Vinicius Monteiro vulgo Taquarinha Fã de foguetes minimalisticos (não em numero de partes) Rendezvouz não é um conceito muito dificil, basicamente você tem que saber que uma orbita mais baixa é mais rápida. Então se quiser que o objeto te encontre tem que ter uma orbita mais alta, mas que cruze com a orbita do alvo no seu ponto mais baixo ou por perto dele. Já se quiser encontrar o objeto terá que fazer uma orbita mais baixa que o alvo e que cruze com a orbita do alvo em seu ponto mais alto ou próximo dele.
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Spaceplane Fuel Flow issues
Taquarinha replied to lyndonguitar's topic in KSP1 Gameplay Questions and Tutorials
Simple use the in-game fuel transfer, pumping fuel from the back to the front, you don't need to turn around the camera everytime, so it will work, is just a matter of patience. -
[0.90] Procedural Dynamics - Procedural Wing 0.9.3 Dec 24
Taquarinha replied to DYJ's topic in KSP1 Mod Releases
I think this is the most inteligent mod i ever seen. Great job!!!! -
Funniest loading screen slpash sentences
Taquarinha replied to Moustachauve's topic in KSP1 Discussion
"Reaching a safe distance" Because KSP is a question of explosions! huahsuahushuahsuahuhs -
Bored 3D Modeler looking for a challenge..
Taquarinha replied to Cryocasm's topic in KSP1 Mods Discussions
I think if you want make an VASIMIR engine, you have to consider writing a plugin, because it trades ISP for trust, so it has 5000s ISP only in low trust.