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felipeaqueiroz

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Everything posted by felipeaqueiroz

  1. Climber, de quanto tempo livre esse segundo moderador precisaria? Infelizmente eu não teria muito tempo para dedicar, mas talvez alguém possa. E o inglês fluente? Seria o inglês de ler tutoriais e ver vídeos em inglês ou poder falar tranquilamente com um nativo sobre qualquer assunto? Cara seria muito legal ter um subforum do Brasil. EDIT: Ops, tava na página passada e nem vi que o VintageXP se apresentou. Vamos lá criar um forum BR!
  2. Uma dica é "fazer a volta" em mun no sentido horário, ou seja, intercepte a lua pela frente. Assim você faz uma free-return trajectory, da forma que algumas missões apollo fizeram. http://www.braeunig.us/apollo/free-return.htm
  3. Parabéns, Climber. Excelente notícia para os brasileiros do jogo. No momento estou em uma fase "stock", mas fiquei na vontade de testar o kethane com essas fotos.
  4. Claro! Manda aí. E vocês viram como vai ficar o KSC? http://forum.kerbalspaceprogram.com/content.php/197-KSP-Weekly-July-16-2013
  5. Eu sei que é "apenas" um pouso em Mun, mas tá valendo. Vou tentar fazer uma colônia, com várias naves próximas. Quando pegar o Know-How, tentarei em Duna. http://sdrv.ms/17mhwB5 OBS: Perdoem a resolução baixa. Minha máquina é um pouco antiga.
  6. Climber, como você faz para pousar as naves perto? Eu nunca fiz uma "colônia" assim... Você pousa mais ou menos perto e decola de novo para chegar mais perto, ou você já desce do lado? Isso deve ser ainda mais difícil em um lugar com atmosfera. Aliás, muito legal tuas missões! Eu vi a sua postagem no blog... O que vai acontecer com o 0.21? Vai ter muita incompatibilidade?
  7. "E o incrível é que com relação a outro corpo em orbita, se eu acelero, vou mais lento (minha orbita aumenta). Ou seja, apra chegar mais perto, demos que literalmente desacelerar (mininuir orbita)" Você acredita que já eu desperdicei muito combustível para descobrir isso? "Digamos que podemos ficar parados e nos mexer só na hora certa, seria mais eficiente que ficar correndo que nem um louco como a maioria faz" KSP também é filosofia.
  8. "Construção, decolagem, estabilização, orbita, Hohmann transfer, pouso, docking, etc." Ah os primeiros dias de KSP... E pensar que antes de conhecer o jogo eu achava que entrar em órbita era só uma questão de subir alto o suficiente para não cair mais.
  9. RemoteTech basicamente é: Você perde contato e fica inutilizável se não estiver coberto por algum satélite (ou mais de um) para que o sinal saia do KSC e chegue até você. Tendo contato, você pode enviar comandos (como 50% de aceleração por 2 segundos apontando para prograde) ou usar o teclado como faz normalmente. O problema é montar essa rede de satélites, pois cada antena tem um alcance e uso diferente. E não pode (ou não deveria) deixar qualquer área incoberta pelo sinal, senão se você estiver passando por lá, ficará incomunicável até que tenha sinal de novo. Enfim, é desafiador e coloca mais emoção no jogo. Estou querendo agora colocar um satélite em órbita de Duna com sinal do RemoteTech. Quando tiver alguma coisa significativa para mostrar eu posto aqui.
  10. Tá ficando legal esse modelo, climber. Eu me contentando quando pouso em Duna em segurança e o pessoal fazendo altos aviões e peças ai. Parabéns aí para nós brasileiros. Recentemente pousei um probe em Minmus apenas com o RemoteTech. Deu trabalho preparar os satélites de comunicação para poder chegar lá, mas deu tudo certo. Não coloquei imagens, porque no final foi apenas um probe que pousou. Para quem usa o Lazor, vocês usam mais qual(is) funcionalidade(s)?
  11. Muito legal sua missão, Daniel! Instalar a bandeira é fácil, basta colocar dentro da pasta GameData. Acho que a perna de pouso quebrou porque tinha muito peso para ela sustentar... Talvez se fosse a perna mais resistente, você teria conseguido. Da última vez que fui para Duna aconteceu isso. Uma perna também quebrou e perdi minha sonda porque com a queda, um painel solar se quebrou. Minhas missões tripuladas para Duna foram com uma nave-mãe e um módulo de pouso dedicado para 'economizar' Delta-V. Nunca um kerbal pisou em Eve comigo.
  12. Consegui pousar em Eve. Dessa vez foi com uma sonda, então não teve bandeira, mas na próxima tentarei fazer uma missão tripulada.
  13. Nessa semana tentei pousar uma sonda em duna apenas com 3 paraquedas, mas ela desceu muito rápido e tombou no chão Pelo delta-V, dava para ir para Eve. No final de semana verei se estou na janela de lançamento e tentarei pousar em Eve dessa vez, tentando ser mais leve. Se tudo der certo postarei fotos aqui.
  14. Vocês deixam suas sondas com os tanques de combustível ou soltam elas? Se soltam, vocês usam docking ports ou decouplers mesmo?
  15. Eu queria ter criatividade para colocar nomes nas minhas naves. "Foguete para Mun-1", "Minmus-3"
  16. Já passei por Dres, é meio difícil de acertar ele, mas é legal. Parece mun "com rugas". Sobre o mechjeb eu uso mais para informações de Delta-V, quanto tempo de combustível eu ainda tenho e, caso eu queira uma órbita específica, para ajustar a inclinação. Para decolar e pousar, prefiro o jeito 'kerbal' de pilotagem
  17. Algumas fotos das minhas missões. 8491 de Delta-V Essa belezinha pode ir longe Tudo pronto Jeb se lembra que esqueceu a câmera no KSC
  18. Vocês usam o Damned Robotics mais para qual finalidade? Nunca usei ele...
  19. Quais mods você utilizou? Percebi algumas peças diferentes...
  20. 85km? Eu evito órbitas muito baixas para ter margem de erro e não reentrar na atmosfera... Entre 250~500km eu posso fazer alterações mais "drásticas" de altitude para chegar mais perto do alvo.
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