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tomkpunkt

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  1. aha ... gut zu wissen, schade das man das nicht im spiel konfigurieren kann.
  2. Da KSP wohl das beste Spiel ist um diese Mission nachzuspielen und anlässlich des Jubiläums, auch mein Beitrag dazu. Viel Spass dabei MODS: KW Rocketry Select Root TweakScale
  3. KSA - Interplanetary Mission Eigentlich als Idee für eine weitere Bilderserie, aber nach der Konstruktion von dem kleinen Raumschiffchen hab ich nur noch rote Frames in sachen Geschwindigkeit. Und das Schiff ist noch nicht fertig, es fehlt noch die Kommandokapsel an der Spitze. 2 Lander und 2 Satelliten zum Vermessen von Planeten.
  4. Tag 18 SS1 - Mission 6 - Northern Basin Die Erforschung des Mun ist im vollen Gange. Jeb und seine Kollegen geben seit nun mehr als 60 Tagen (ingame) alles um den Kerbals zu Hause eine gute Show zu liefern. Die heutige Mission geht zum Nördlichen Becken / Northern Basin.
  5. Tag 17 Mission 14: Nachschub und Verbesserungen Eine neue Missionswoche steht uns bevor. Die Forschungsdaten der SS1 sind wohlbehalten auf Kerbin angekommen und hatten gleich zu wissenschaftlichen Durchbrüchen bei einigen Kernbereichen wie Energie geführt. Darauf wurde beschlossen der SS1 ein kleines Update zu verpassen. So sollen neue Solarpanel den Energiebedarf der Station decken. Außerdem soll ein Scansat-Modul verbaut werden und genauer Positionsdaten der Station zu erhalten.
  6. Tag 16 SS1 - Mission 5, Going Home Nach der beinahe Katastrophe von der letzten Mun-Mission zieht Mission Control konsequenzen, alle Forschungsdaten und Proben sollen umgehend nach Kerbin transportiert werden. Dies ist eine einfache Mission so dass kein Kerbal unserer Hauptcrew nach Hause geht, sondern ein ungenannter Kerbonaut. Eine Frage die für mich noch im Raum steht, was soll als nächtes passieren? Weitere Landungen auf Mun und Minmus? Oder weiter hinaus?
  7. Tag 15 Mission KSO - Flugzeuge im Weltraum Ein neuer Triumph für unsere kleinen Kerbals, nach jahrelanger Entwicklung ist es nun fertig, das Spaceshuttle, kurz KSO für Kerbin Shuttle Orbiter. Da Jeb und Co immer noch um den Mun kreisen, haben ein paar andere Kerbals die Möglichkeit zu zeigen wozu Sie taugen.
  8. Tag 14 SS1 - Mission 4 - Die Pole des Mondes Nachdem die Science Station One wieder komplett ausgerüstet ist, kann es weiter gehen mit den geplanten Missionen. Heute wird es zu einem der aufregenderen Orte auf Mun gehen, der Nordpol. Nicht nur wegen des Neigungswinkels eine schwierige Mission. Dunkelheit und raues Gelände machen Jeb sorgen. Aber es kommt noch viel schlimmer...
  9. Tag 13 Mission 13, "Mission Control, we have a situation ... hier ist Bob Kerman und wir haben ein Problem. Einer der Lander und Jeb Kerman werden vermisst. Wir haben keine Ahnung was hier vorgefallen ist. Jedoch sind beide Verschwunden." Nachdem die Station nicht mehr komplett ist und außerdem der Commander fehlt, hat MC entschieden einen Ersatz zu schicken. Dafür wurde der Lander noch einmal mit mehr Treibstofftranks ausgerüstet. Auch ein neuer Commander für die Mission wurde gefunden, es ist Jebediah Kerman.... (Jeb und Lander waren eigentlich angedockt an die Station, nach den 40+ Tagen für den Satellitentransfer waren Jeb und Lander verschwunden und nur ein Landefuss auf der Munoberfläche... sehr seltsam)
  10. Tag 12 Jeb: Mission Control sind die Karten von Mun und Minmus angekommen? MC: Alle Karten erhalten, gute arbeit Jeb und auch an das Team. Jeb: Alles klar, könntet ihr uns eine Karte von Kerbin senden. Bill und Bob haben etwas heimweh. MC: ... Jeb: Mission Control, haben sie meine Anfrage verstanden? MC: ... ähhmmm, ja natürlich, wir schicken ihnen die Daten so bald wir ... ähhhmmm Zeit dafür haben. Jeb: Super Leute, Jebediah Kerman, over and out. Mission 12, Peinlicherweise konnte man in den Archiven keine Karte von Kerbin finden, worauf sich jeder die Frage stelle, wie konnten wir in den Weltraum fliegen ohne eine Karte von Kerbin.
  11. Tag 11 Mission 11, Scannt den Mun!, Jeb hat ein großes Problem, er kann keinen geeigneten Landepaltz mehr auf dem Mun mehr ausmachen, daher ist es dringend nötig den Mun zu kartographieren. Mission Control startet daher umgehend eine Erkundungsmission zum Mun und noch weiter....
  12. Tag 10 Mission 10, Wieder Nachschub für die "Science Station One", vor allem die Treibstoffvorräte gehen schneller zur Neige als geplant. Mission Control hat daher eine neue Versorgungsmission angesetzt. Das Versorgungsmodul wurde für diese Mission leicht angepasst, statt eines Computers fliegt Lenger Kerman. In der Rückkehrkapsel sollen die gesammelten Forschungsdaten zurück nach Kerbin gebracht werden. Die Forscher sind vor allem auf die neuen Bodenproben gespannt.
  13. Tag 9 SS1 - Mission 3, jetzt ist wohl jeder mal dran, Bob hat seine Aufgabe gut gemacht und nun darf Bill zeigen aus welchem Holz er geschnitzt ist. Ziel dieser Mission ist es den südwestlichen Krater zu erkunden, Messungen durch zu führen und Proben zu sammeln. Also Bill auch dir viel Erfolg.
  14. Tag 8 SS1 - Mission 2, Gute Nachrichten für unsere Kerbonauten, der Testflug von Jeb hat sich als voller Erfolg erwiesen, der Lander ist robust und hat genug Reserven um (fast) jeder Punkt der Munoberfläche zu erreichen. Der Missionsfackelstab wird nun an Bob weiter gegeben. Dieser ist natürlich etwas angespannt, da es seine erste Mission ist, in der er das Kommando hat. Ziel dieser Mission wird der Nordwestliche Krater sein. Viel Glück Bob.
  15. Tag 7 SS1 - Mission 1, Die "Science Station One - SS1" ist nun voll einsatzbereit, an Bord befinden sich unsere Helden und kreisen um Mun herum. Aber auch hier warten viele Aufgaben auf Sie. Jeb kann es nicht lassen und will als Erster die brandneuen Lander auf der Munoberfläche landen. Ziel werden die Zwillings-Krater sein. @HoHun Im Moment nutze ich noch keinen von den Mods, die die Lebenserhaltung simulieren. Wäre aber mal eine Idee für zukünftige Missionen und Raumstationen. (Auch wenn ich noch nicht so zufrieden bin mit TAC-Life-Support) Ich selber habe immer gerne StockParts gespielt, aber für die Optik und ein bisschen mehr Informationen hab ich jetzt mal eine Serie mit Mods gestartet. Zur Zeit nutze ich folgende Mods: * Active Texture Management (mein kleiner 2. Rechner hat nur 4bg) * Procedural Fairings (gedacht wegen Ferram, aber nutze ich nun noch nicht) * Kerbal Engineer Redux * KW Rocketry * DockingPortAlignment (nicht unbedingt nötig) * SCANsat (noch nicht genutzt) * Surface-Mounted Lights (gerade gefunden und mal testen ^^)
  16. Tag 6 Mission 9, Versorung. Die Versorgungslage auf der "SS1" ist etwas angespannt, die RCS Treibstoffvorräte sind durch den langen Flug erschöpft worden, Wasser und Nahrungsmittel werden mit dieser automatischen Sonde zur "SS1" gebracht. Danach soll das Forschungsprogramm normal fortgeführt werden. Ziel ist es alle Mun-Biome zu erforschen.
  17. Tag 5 Mission 8, ein weiterer großer Schritt ins All für unsere Kerbals. Nachdem Sie sich im All schon recht wohl fühlen, soll nun eine dauerhafte Raumstation im All konstruiert werden. Diese Forschungsstation wird im Orbit von Kerbin gebaut, wird sich dann zum Mun fliegen. Dort soll die Besatzung Forschungsdaten, so weit wie möglich, vorbereiten und zurück zum Space Center senden. Proben bei denen es sich nicht lohnt, sollen eingelagert und später mit einem Versorgungsraumschiff zurück nach Kerbin gebracht werden. Mission 8.1 / 8.2, nachdem das Hauptmodul der Station sich im Orbit um Kerbin befindet, werden zwei neue Lander angedockt. Diese Lander sind voll gestopft mit der neues Technik und erlauben ein breites Band an wissenschaftlichen Experimenten. Mission 8.x Nachtrag, die Missionen verliefen alle wie geplant, jedoch hat der Flug zum Mun mehr Ressourcen verbraucht als vorher berechnet, daher ist es dringend nötig eine Versorgungsmission zu starten. Planungen für Mission 9 sind daher im vollen Gange.
  18. Tag 4 Mission 7, nachdem es klar wurde das die Forschungspunkte der letzten Mun-Mission nicht ausreichen um ein Gravimeter zu erforschen musste ein neues kurzfristiges Ziel gefunden werden. Eine einfache Minmus High/Low Orbit analyse sollte helfen die nötigen Punkte zu sammeln. Und so macht sich Jeb auf den Weg nach Minmus
  19. You can embed an imgur album with [imgur] and the "RLHUA" in your case. Which mod is the satellite bay?
  20. Tag 3 Mission 5, Routine bei der KSA, wieder einmal zum Mun und neue Proben sammeln. Jeb wird es dabei niemals langweilig. Mission 6, Das neue Konzept für einen wiederverwendbaren Lander wird getestet. Leider reichen unsere Forschungspunkte nicht aus, um ein Gravimeter zu erforschen. Wir brauchen einen neue Forschungsquelle, von den Astronomen wurde der 2 Mond von Kerbin vorgeschlagen.
  21. Ich kann auch Active Texture Management empfehlen, kann auf meinem 2. Rechner mit 4GB Ram gut spielen und nebenbei noch Speicher für andere Sachen verwenden. Im Moment liege ich mit Mods so bei 1.5GB die KSP verbraucht.
  22. Tag 2 Mission 3, Landung auf Mun. Nachdem Jeb bei der letzten Mission schon direkt bis zum Mun geflogen ist, musste diese Mission zu einer Landung auf diesem führen. Erfolgreich konnte Jeb Proben sammeln. Mission 4, weiter Mun erkunden, diesmal wurde der Launcher erweitert um noch effektiver zu Starten. Trotzdem gibt es noch viel zu tun, Mun hat 15 unterschiedliche Biome zu erkunden.
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