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KSP2 Release Notes
Posts posted by luizopiloto
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não da... só no editor q vc pode mover partes...
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ah... essas lagartas... de vez em quando aparece uma daquela verde na primeira foto... e dessas q saem aquelas mariposas cinzas grandes...
problema aqui não é lagarta não... são aranhas... tem umas aranhas teçelãs aqui q fazem umas teias muito lucas... parecem cestos... xD~
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Tapurú? da po.. goiaba sem tapurú não tem graça...
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calma q é em 6 de março q a coisa vai ficar boa...
mas sabe oq é bom também? suco de goiaba... com goiabas colhidas da minha própria árvore...
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eu faço fairings com painéis estruturais... funciona bem...
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O Falcon9 explodiu no pouso... mas acertou a plataforma... ja é muita coisa...
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Não... pode ser Ceres ou Vesta... estão mais perto...
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"ai sim os humanos terão de ir pra outra estrela... poderão ate levar a terra junto..."
Rah...
Ráh...
Eu to pensando em um reboque com um engate puxando a terra...ou encima de uma saveiro...com cordinhas segurando...o o tails fazendo isso com a terra:
http://th00.deviantart.net/fs70/PRE/i/2013/225/1/b/sonic_and_tails_flying_by_sonic140-d6i0e89.png
Na verdade, a teoria diz q pra mudar a órbita de um planeta, vc deve mover um corpo celeste menor, mas com tamanho suficiente para alterar a órbita do planeta em questão, para uma órbita logo acima a do planeta q se quer mover... e a cada vez q ambos ficarem próximos, o planeta vai elevar sua órbita alguns Km... é um processo demorado, mas pra salvar da expansão de uma gigante vermelha da...
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aquele shuttle não é o Buran... buran era assim:
repare q ele tem 4 Boosters, e os motores ficam no tanque e não no Shuttle... o shuttle tem os 2 OMSs apenas...
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I know some ladies who streams KSP on Twitch...
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TweakScale? Eu não recomendo muito usar isso não... é meio bugado...
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eu fiz uma stream do processo td...
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Não são pedras... São Aerolitos...
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Kerbal Space Program 2. Outer Space
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coitada da Kerbalete... pra mim vai ficar a mesma coisa...
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Mas ja tem com TextureReplacer...
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manda uma "Rosetta" dessas pra Gilly...
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esses onibus espaciais tem um diferencial q no KSP stock não tem... o gimbal dos motores é mostruoso, e tem uma cpu q controla a potencia deles de forma a equilibrar o conjunto td... no KSP da pra conseguir exatamente isso usando mods...
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eu tehnho uma versão full stock do meu Buran... coloquei uns RCS bem porretas no booster... segura ele na fase critica do gravity turn...
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é q o Argo sei lá q vc usa não tem asas... qq coisa q tem asa q vai pra fora do SOI de Kerbin e volta, ou se vc simplesmente troca pra algo orbitando outro corpo celeste e troca devolta pro avião... sempre tem uma chance de 50% do kraken arrancar suas asas aleatóriamente... geralmente perto de KSC...
Pra gravar o KSP pro youtube eu uso Fraps. pra stream eu uso o OBS...
O joystick é um programa q mostra o controle:
https://www.dropbox.com/s/yn2vhoyjqujfm4r/XinputView_v1.2.zip
foi feito por esse cara aqui: http://www.twitch.tv/goodoldmalk
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No KSP, o melhor design de asa q eu achei foi Delta Wing + Canard... tipo os caças europeus... Gipen, Rafale e Euro Fighter... com Elevons nas asas controlando Pitch e Roll e os canards só o Pitch... :
aqui... ve esse post aqui... ensina td q precisa saber sobre aviões no KSP: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/52080
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pode ser na cauda ou no nariz...
O futuro do telescópio espacial Hubble
in Portuguese (Português)
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mas o lance nem era o cargo bay... era o Canadarm... era ele q segurava o Hubble pros astronautas trabalharem nele...