Nahim Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Cuidado com o modulo das baterias. Ele pode ficar meio "wiggle wiggle wiggle" durante a subida.Sabe, aquela música do Snoopy Dog. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ick98 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Entendi, pode balançar demais, mas isso, nada que uma boa quantidade de Struts não resolva. Gustavo6496, eu não pretendo utilizar o Infernal Robotics, pois quero fazer tudo de parte a parte, como na nossa realidade, enviando tudo separadamente, e também, não um lançamento atrás do outro, e sim pausas de 2 a 3 lançamentos e tals. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Acabei de notar, mas minha nave pra duna custa 3 vezes mais que essa sua estação , mas tipo eu sempre uso os melhores e mais caros motores do jogo, alem de uns dispositivos higth tech do kethane e talz. Quero so ver o tamanho da minha nave pra jool . Nao serio eu tenho de parar com isso, alguém me ajuda a construir naves pequenas e baratas pf .Realidade ne??? Vc vera que lançar q nem a realidade e chato, por isso que construÃÂmos SSTOs ou naves interplanetárias. Edited December 21, 2014 by Gustavo6496 adicionando umas coisas. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted December 21, 2014 Author Share Posted December 21, 2014 @Gustavo6496: Cada um prefere jogar de um jeito, por isso tanta gente gosta de KSP.@ick98: Ah, ok.Também estou no hard, depois que fiz a primeira missão pra Mün minha carreira deslanchou, agora tenho dinheiro sobrando comparado com antes.Perguntei do FAR por causa do ÃÂcone branco ali nas abas onde ficam os botões de mods.Aquele é qual? O Engineer Redux? Estou só com o FAR mesmo.Pra evitar o wobble dessas baterias coloca 6 struts de cada lado, e conecta elas tanto em linha quanto em x, fica muito forte.Pode colocar outras no meio também. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ick98 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Aquilo lá é um bug do Recovery Funds, PC fraco não aguenta carregar texturas "complexas" ou seria o Windows 8? Sobre as baterias, estou pensando em colocar struts nela e nos Fairings, sempre faço desse jeito quando esta instável, e funciona. Agora, quero ver como vou colocar o tanque de 5 metros de diâmetro em orbita, somente aquela belezinha tem quase 90t, mais os RCS, chega perto de 100t ! Imagina o tamanho do foguete para levar 100t para cerca de 600Km, além de manobras que devem demorar uma eternidade se não houver saÃÂdas para RCS suficientes e SAS. Eu tenho experiência em cargas pesadas para orbitas mais baixas, mais nada igual a isso, será um enorme desafio! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Alguém sabe um mod que adicione uns motores de ion?? Bem eu acabei de descobri que motores de ion são super eficientes se usados em naves de baixa massa, porem sua potencia é muito pequena e só é útil para satélites, oque torna impraticável o usar nas minhas naves interplanetárias. Já que o motor de ion é mais eficiente se tiver mais potencia ele tornaria os motores nucleares obsoletos. Então exite algum mod que adicione motores a ion??? Sera que a nave que nos levara ate marte usara motor a ion??? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Climberfx Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Ve esse. Não atualiza a um tempo, mas como são partes, diz que ainda funcionam...http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/31286-0-22-Ion-Hybrid-Electric-Pack-30-08-13-Soon-FKSP%21%21%21-See-Development-Monitor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 (edited) Eu achei um tal de near future propulsion, cara aquilo tem uns motores muito potentes. O porem é que ele faz o motor nuclear usar xenon tbm, e não mais o liquid fuel. Edited December 22, 2014 by Gustavo6496 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Climberfx Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Poe o Interstellar... Aquele sim vai te fazer dar pulos! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Po meu to loco pra usar mas quero chegar aos planetas primeiro e depois usar o Interstellar, o motivo é que se eu usar o Interstellar é quase como se eu estivesse usando cheat, ai tirara grande parte do sentimento de conquista. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Climberfx Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Concordo, mas tu já tá pondo um monte de mod ai, alguns deles também facilitam. Ideal é mesmo conquistar tudo no game em stock, e só depois por mods... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 Muitas vezes os mods que eu uso só adicionam dificuldade ao jogo como o Tac, alem do mais so uso mod para facilitar a jogatina qnd vou em corpos que ja pisei antes, por exemplo um lander explorador q eu uso para explorar a lua, eu ja pisei na lua dezenas de vezes e agr e mais divertido explora-la se eu usar algum tipo de mod. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 Galera oque é o "material bay" não consegui achar em lugar algum, to fazendo uma missão para colocar um satélite em orbita e ela pede esse tal "material bay", mas essa coisa não exite, eu pelo menos não consegui achar. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted December 24, 2014 Author Share Posted December 24, 2014 Galera oque é o "material bay" não consegui achar em lugar algum, to fazendo uma missão para colocar um satélite em orbita e ela pede esse tal "material bay", mas essa coisa não exite, eu pelo menos não consegui achar.Acredito que seja isso daqui: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/SC-9001_Science_Jr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 É isso msm, wlw. Mas eu não entendo porque não chamam isso de material bay logo, ou pelo menos mudar o nome do objeto na descrição da missão, isso pode causar confusão assim como fez comigo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted December 24, 2014 Author Share Posted December 24, 2014 É isso msm, wlw. Mas eu não entendo porque não chamam isso de material bay logo, ou pelo menos mudar o nome do objeto na descrição da missão, isso pode causar confusão assim como fez comigo.Verdade, vai saber.O problema é que se sugerir isso vão pensar que não é nada demais e ignorar, fazem isso sempre.Qualquer coisa só pedir aqui. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 Eu queria saber se tem como resolver um problema com o sepratron, bem o problema e o seguinte, o bendito sepratron ta la para permitir a separação segura dos lifters e impedir que eles colidam com os motores principais, porem quando eu ativo o sepratron e o inútil resolve quebrar suas juntas, e sair voando pelo mapa sem desempenhar sua função principal, oque faz os lifters colidirem com o motor principal causando assim a perda de todo o foguete.Agr a minha pergunta é, porque ele fica quebrando e como resolver esse problema no minimo irritante. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 eu nunca usei um sistema de separação complexo,só boto decoupler e pronto :/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dida44 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 Pensando em instalar o RSS... Alguém recomenda? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 (edited) VC quiz dizer RCS?? Bem ele só e util qnd vc quer fazer docking ou qnd VC quer manobrar grandes navesAlguem me responde sobre o sepratron Edited December 26, 2014 by Gustavo6496 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted December 26, 2014 Author Share Posted December 26, 2014 Pensando em instalar o RSS... Alguém recomenda?Recomendo o RSS se você já é experiente no jogo, ele torna as coisas bem mais difÃÂceis, e impossÃÂvel de jogar só com partes stock.O RSS basicamente transforma o jogo inteiro em um simulador.@Gustavo: Você tem que acertar o ângulo dos separatrons pra isso.Aponte eles para baixo e para fora. E coloque eles na ponta dos seus boosters.Boosteres grandes vão precisar de mais do que um.Pode por do lado apontando para fora também, se já tiver colocado na ponta.Se esse não é o problema pode ser o decoupler, o TT-70 Radial Decoupler tem um bug conhecido que destrói o foguete se estiver muito rápido, não sei se foi corrigido.Se não é nenhum desses manda um print do seu foguete pra eu ver. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dida44 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 VC quiz dizer RCS?? Bem ele só e util qnd vc quer fazer docking ou qnd VC quer manobrar grandes navesEu quero dizer RSS - Real Solar System - mod que transforma sistema Kerbal em sistema solar... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sturmgeschutz Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 esse mod não é muito legal,eu baixei ele e botei umas texturas novas,a órbita de 280 km ficou zuada,parecia que eu estavo a 5 km no mapa! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gustavo6496 Posted December 26, 2014 Share Posted December 26, 2014 Bem tetryds eles sao assim.Tentei tirar uma foto de cima, mas eles nao apareciam. Eu coloco eles no meio, porque se eu colocar no topo ele vai acabar colidindo.@Dida: Eu não recomendo, prefiro mil vezes o sistema stock do ksp, o RSS e muito chato. Eu quero explorar mundo novos, não os que eu já conheço. Se quiser mais planetas tem um mod ai que adiciona. Mas nao sou eu que tenho que testar vc tem de decidir por si msm, ja que esse é um mod de gosto estritamente pessoal. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tetryds Posted December 26, 2014 Author Share Posted December 26, 2014 Bem tetryds eles sao assim.http://i.imgur.com/JYE8Ixf.jpghttp://i.imgur.com/CfDmi4I.jpgTentei tirar uma foto de cima, mas eles nao apareciam. Eu coloco eles no meio, porque se eu colocar no topo ele vai acabar colidindo.Um problema aqui é que você posicionou eles errado nos decouplers, eles estão meio de lados, não exatamente no meio.Tem que colocar separatrons no meio E na ponta, os na ponta é pra fazer ele apontar pra fora, e os do meio são pra afastar eles.Não vai ser difÃÂcil de arrumar não.Só cuida com o seu dinheiro.Acho que um foguete de 473 toneladas teria mais DeltaV do que isso, ou é pra orbitar uma estação? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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