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La Era Epstein


dprostock

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Tras pelear continuamente con las actualizaciones del KSP y las enormes naves que tengo que desarrollar para cumplir mis metas de lo que es una exploración espacial, damos un salto atómico de una buena vez.

Si bien el concepto del KSP se basa en matar todos los kerbals que sean necesario en pos de la Conquista Espacial, yo me reservo a sistema más lógico ( He aquí que vengo de la época del XL-5 en blanco y negro, y las imagenes fantasmales en la tv del 20 de junio de 1969 )

Tras el logro de haber logrado realizar una semicampaña en Duna, con Ike incluido, con un total de cinco sitios visitados, mascullaba como seguir adelante para las próximas misiones a los demás planetas y sus satélites.

La ventana más cercana es Moho, con dos sitios mínimos a visitar, lo que implicaba enviar dos enormes complejos de naves que debían ser ensambladas en órbita de Kerbin y aprovisionadas de combustible. Tras su visita a Moho, se eliminarían gran cantidad de componentes y luego se volvería en una nave sola, lo mismo que hice en Duna,  un enorme desperdicio de recursos. 

Ya bastantes problemas tengo que cada dos de cinco veces que selecciono una nave que posee controladores KAL 1000, los mismos aparecen borradas las piezas robóticas que deben controlar, o que las mochilas autopropulsadas de los kerbal, de tres individuos que tengo posados en la superficie de Muna o Minmus, solo en un caso funcionan... 

He estado probando varios mod que me ayuden a dar el siguiente paso, algunos no cumplen las expectativas, otros tienen demasiados mod dependientes... en fin... 

Así que he dado el salto de la mano de.... chan! chan! 

DanGerous Systems!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

"Video de Kottabos Games"

"The Expanse" al alcance de la mano!

Y lo más importante, naves más pequeñas, menos partes que sobrecarguen a la PC.

Primer diseño: Una nave que lleve tripulación y equipo de exploración en superficie a un planeta o satélite sin atmósfera, con capacidad de permanencia prolongada, capacidad de reabastecerse y realizar los viajes en lapsos de tiempos prudenciales.

Así que terminamos en algo que puede dar 12000 dV (SÍ!!!!! Leyeron bien!!! Se acabaron los viajes generacionales!!!! )

Así que llego a la generación 10G de naves Epstein.

Nave Base Interplanetaria Lucero.
K01LuceroEnPlataforma.png

K02LuceroSeparacion.png

K03LuceroCarenadoDetalleMotores.png

K04LuceroCarenadoGral.png

K05LuceroSeparacionCofiayMotores.png

 

Nave de Transporte, de descenso y ascenso con módulo rover de exploración Cóndor.
K10CondorLanzamiento.png


K12CondorLiberado.png


K13CondorEncuentro.png


K14LuceroCondorAcoplamiento.png


Si le encuentran algún parecido.... sí!!!!! El diseño lo tomé prestado de una unidad "delivery" de Shadowzone, aplicando la capacidad de reabastecerse y volver a recuperar el rover. Lo interesante de este diseño, que con unas simples modificaciones puede llevar otro tipo de vehículo de exploración, no necesariamente un rover... Algo así como las Águilas de Cosmos 1999... 
Los motores principales son los que dan el empuje para el descenso y el ascenso. Ambos se encuentras en estructuras basculantes.
Los pequeños Epstein permite las maniobras en el espacio. En caso de emergencia, contando con que la unidad rover esté capturada, esta nave puede regresar en teoría desde Eeloo con toda la tripulación y entrar en órbita de Kerbin. Eso sí, un poco apretados.

Nave de Apoyo y Emergencia Halcón.
K15HalconLanzamiento.png


K16HalconDetalle.png


K17HalconManiobra.png


K18HalconAcoplamiento.png


Este pequeño es una unidad de apoyo. Su capacidad es para seis kerbal todos apretados, que sería el máximo de tripulación para una misión. Lo interesante, que este pequeño puede volver solo por su cuenta desde Eeloo, si hice las cuentas bien, y entrar en órbita en Kerbin.

Este diseño es para Moho y Dress, donde lo voy a probar primero exhaustivamente. A base de la información que recoja, más las modificaciones posibles, permitirán las misiones a Jool y Eeloo
Una prueba menor estoy llevando a cabo con un vehículo para llevar tripulantes a Eve, planeta en el cual ya están llegando los vehículos Neil. 
Estoy muy tentado de repetir la misión a Duna con este Sistema

Ahora, las pruebas en una simulación a Muna, equipo completo en automático: 

M01Lucero-Full.png


M02CondorSeparacion.png


M04CondorDeorbiter.png


M05CondorConfiguracionDescenso.png


M08CondorZonaDescenso.png


M09CondorContacto.png


M10CondorRover.png


M11CondorDesplazamiento.png


M16CondorRoverEstacionando.png


M18CondorReabastecimiento.png


M19CondorDespegue.png


M20CondorOrbitando.png

A propósito, fiel a mi estilo, el Lucero lleva un KIT básico de comunicaciones y sondas de demarcación para determinar la viabilidad de sitios de descenso...

screenshot0.png

Todo el soporte interior es reemplazable, la idea que si se utiliza, de regreso a Kerbin se recarga. El por qué de guardar todo, es debido a que los RCS son un problema en un vehículo tan grande....

 

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3 hours ago, Mikenike said:

¿Qué mods usas para que la artesanía se vea tan bien?

Además del Dangerous Systems, los de la presente lista.

Hay un par de mod que debido a que sus creadores parece que no los pueden mantener, los debería eliminar, pero contienen partes de naves que tengo en misión desde la KSP versión 1.9, con lo cual los debo soportar un tiempo más. Sé que me provocan conflictos, pero otra no queda....

Spoiler

[x] Science! Continued (xScienceContinued 5.26)
ABookCase Orbital Reference System (ABCORS 0.5.1.2)
AT Utils (AT-Utils v1.9.6)
B9 Part Switch (B9PartSwitch v2.17.0)
BonVoyage (BonVoyage 1:1.2.0)
BreakingGround-DLC (BreakingGround-DLC (unmanaged))
Chatterer (Chatterer 0.9.99)
Chatterer Extended (ChattererExtended 0.6.2)
ClickThrough Blocker (ClickThroughBlocker 1:0.1.10.15)
Community Category Kit (CommunityCategoryKit v5.2.0.0)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack 1.4.2)
Distant Object Enhancement Continued (DistantObject v2.0.2.0)
Distant Object Enhancement Continued default config (DistantObject-default v2.0.2.0)
Dock Rotate (DockRotate v1.11.0.53)
Easy Vessel Switch (EVS) (EasyVesselSwitch 2.2)
Engine Lighting Relit (EngineLightRelit 1.6.3)
Environmental Visual Enhancements (EnvironmentalVisualEnhancements 3:1.10.1-3)
Environmental Visual Enhancements - Stock Planet Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 2:EVE-1.2.2-1)
Final Frontier (FinalFrontier 1.10.0-3485)
Hangar Extender (HangerExtenderExtended 3.6.0)
IndicatorLights (IndicatorLights 1.7)
IndicatorLights Community Extensions (IndicatorLightsCommunityExtensions 1.6.2)
Kalculator (Kalculator 0.2.3)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.13.0.0)
Kerbal Attachment System (KAS 1.7)
Kerbal Engineer Redux (KerbalEngineerRedux 1.1.8.3)
Kerbal Inventory System (KIS 1.28)
Kerbal Joint Reinforcement Continued (KerbalJointReinforcementContinued v3.5.2)
Kerbal Reusability Expansion (SpaceXLegs 2.9.1)
KerboKatz - SmallUtilities - FPSViewer (KerboKatzSmallUtilities-FPSViewer 1.5.4-KSP1.8)
KerboKatzUtilities (KerboKatzUtilities 1.5.2-KSP1.8)
KSP AVC (KSP-AVC 1.4.1.5)
KSP Resonant Orbit Calculator (ResonantOrbitCalculator 0.0.6.2)
Magpie Mods (MagpieMods 1.5.9)
Making History (MakingHistory-DLC 1.11.0)
MastodonPatch (MastodonPatch v0.0.0.1)
MechJeb 2 (MechJeb2 2.12.0.0)
Mk2 Stockalike Expansion (Mk2Expansion 2:1.8.9.3)
Mk3 Stockalike Expansion (Mk3Expansion 1.5.1)
Module Manager (ModuleManager 4.1.4)
MSP-3000 Material Science Pod (MSP3000 v1.1)
Planet Wiki (PlanetWiki 1:4.1)
QuickCursorHider (QuickCursorHider 1:1.1.0.6)
RasterPropMonitor (RasterPropMonitor 1:v0.31.4)
RasterPropMonitor Core (RasterPropMonitor-Core 1:v0.31.4)
Real Plume (RealPlume 2:v13.3.2)
Real Plume - Stock Configs (RealPlume-StockConfigs v4.0.5)
Reentry Particle Effect Renewed (ReentryParticleEffect 1.9.1.1)
ReStock (ReStock 1.3.0)
ReStock Extra - Rigid Legs (RestockRigidLegs 1.3.0)
ReStock+ (ReStockPlus 1.3.0)
SCANsat (SCANsat v20.4)
Science - Full Reward! (Continued) (Science-Full-Reward v5.2)
Science - Full Transmit! (Science-Full-Transmit v1.1)
Science Pancake - 2.5m Materials Bay (SciencePancake 1.0)
ScienceAlert ReAlerted (ScienceAlert 1.9.8.9)
SDHI Strobe-O-Matic Warning Rotator Lights (SDHI-StrobeOMatic v1.0.1)
SimpleFuelSwitch (SimpleFuelSwitch 1.4)
SmokeScreen - Extended FX Plugin (SmokeScreen 2.8.14.0)
Sum Dum Heavy Industries - Shared Assets (SDHI-SharedAssets 4.0.4)
Surface Mounted Lights (surfacelights 1.17)
TAC Fuel Balancer (TacFuelBalancer v2.21.5.1)
TextureReplacer (TextureReplacer v4.3.1)
Textures Unlimited (TexturesUnlimited 1.5.10.25)
Throttle Controlled Avionics (ThrottleControlledAvionics v3.7.2)
Toolbar (Toolbar 1:1.8.0.5)
Toolbar Controller (ToolbarController 1:0.1.9.4)
Tracking Station Evolved (TrackingStationEvolved 6.0)
Trajectories (Trajectories v2.3.4)
Transfer Window Planner (TransferWindowPlanner v1.7.2.0)
TweakScale - Rescale Everything! (TweakScale v2.4.4.5)
WorldStabilizer (WorldStabilizer 0.9.7-ksp-1.8.1)
Zero MiniAVC (ZeroMiniAVC 1:1.1.0.1)
 

 

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