Jump to content

The mysterious object I found near Mun when playing version 1.12.4


Thomas_799

Recommended Posts

I discovered this object at the tracking station while I was setting up the communications network for the Mun.

It was marked as an A-class asteroid, but when I controlled the detector to approach it, I found that it was a regular tetrahedron and flashed green.

The name it identifies in the tracking station is Ast.MQW-623 , but when I right click on it it says a name called Space Tetrahedron.

The surface looks smooth and has collision volumes. I let the detector hit it, but it didn't move.

After discussions between me and the experts in the group, we believe that he is the stinger in the Blueshift module.

Here is the code it displays in the archived sfs file:

VESSEL
        {
            pid = 9b16db99041d4d749bd1211850be4e0a
            persistentId = 769841533
            name = Ast.MQW-623
            type = SpaceObject
            sit = ORBITING
            landed = False
            skipGroundPositioning = False
            skipGroundPositioningForDroppedPart = False
            vesselSpawning = False
            launchedFrom = 
            landedAt = 
            displaylandedAt = 
            splashed = False
            met = 644434.02471966296
            lct = 10450956.672020406
            lastUT = 11095390.696740068
            distanceTraveled = 457049.84961779683
            root = 0
            lat = 3.1405726911683917E-05
            lon = 146.56183329880025
            alt = 1737159.0224700517
            hgt = 1737159
            nrm = 0.480918556,0.841137528,0.247396767
            rot = -0.0833227634,0.437474608,0.85092032,0.278582305
            CoM = 0,0,0
            stg = 0
            prst = False
            ref = 0
            ctrl = False
            PQSMin = 0
            PQSMax = 0
            GroupOverride = 0
            OverrideDefault = False,False,False,False
            OverrideActionControl = 0,0,0,0
            OverrideAxisControl = 0,0,0,0
            OverrideGroupNames = ,,,
            altDispState = DEFAULT
            cPch = 0
            cHdg = 0
            cMod = -1
            ORBIT
            {
                SMA = 1940617.3295982755
                ECC = 0.0025580643487926771
                INC = 6.2975261279621215E-05
                LPE = 196.03271752021504
                LAN = 165.96978358265972
                MNA = 5.484935968178541
                EPH = 11095390.696740068
                REF = 2
            }
            PART
            {
                name = wbiTet
                cid = 0
                uid = 0
                mid = 0
                persistentId = 341670292
                launchID = 0
                parent = 0
                position = 0,0,0
                rotation = 0,0,0,1
                mirror = 1,1,1
                symMethod = Radial
                istg = 0
                resPri = 0
                dstg = 0
                sqor = 0
                sepI = 0
                sidx = 0
                attm = 0
                sameVesselCollision = False
                srfN = , -1
                mass = 324.100006
                shielded = False
                temp = 291.39201064008341
                tempExt = 291.39129307247401
                tempExtUnexp = 291.39535799457593
                staticPressureAtm = 0
                expt = 1
                state = 0
                PreFailState = 0
                attached = True
                autostrutMode = Off
                rigidAttachment = False
                flag = 
                rTrf = wbiTet (Ast.MQW-623)
                modCost = 0
                modMass = 0
                moduleVariantName = 
                moduleCargoStackableQuantity = 1
                EVENTS
                {
                }
                ACTIONS
                {
                    ToggleSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                    SetSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                    RemoveSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                }
                PARTDATA
                {
                }
                MODULE
                {
                    name = WBITechUnlock
                    isEnabled = True
                    animationThrottle = 1
                    hasBeenVisited = True
                    stagingEnabled = True
                    EVENTS
                    {
                    }
                    ACTIONS
                    {
                    }
                    UPGRADESAPPLIED
                    {
                    }
                }
                MODULE
                {
                    name = ModuleWaterfallFX
                    isEnabled = True
                    stagingEnabled = True
                    EVENTS
                    {
                    }
                    ACTIONS
                    {
                    }
                    UPGRADESAPPLIED
                    {
                    }
                }
            }
            ACTIONGROUPS
            {
                Stage = False, 0
                Gear = False, 0
                Light = False, 0
                RCS = False, 0
                SAS = False, 0
                Brakes = False, 0
                Abort = False, 0
                Custom01 = False, 0
                Custom02 = False, 0
                Custom03 = False, 0
                Custom04 = False, 0
                Custom05 = False, 0
                Custom06 = False, 0
                Custom07 = False, 0
                Custom08 = False, 0
                Custom09 = False, 0
                Custom10 = False, 0
            }
            DISCOVERY
            {
                state = 29
                lastObservedTime = 10450956.672020406
                lifetime = 86400
                refTime = 1728000
                size = 0
            }
            FLIGHTPLAN
            {
            }
            CTRLSTATE
            {
                pitch = 0
                yaw = 0
                roll = 0
                trimPitch = 0
                trimYaw = 0
                trimRoll = 0
                mainThrottle = 0
            }
            VESSELMODULES
            {
                FlightIntegrator
                {
                }
                AxisGroupsModule
                {
                }
                SuspensionLoadBalancer
                {
                }
            }
        }

These are screenshots from all directions of this object:

202309101611301.jpg202309101611401.jpg202309101611441.jpg202309101611481.jpg202309101611521.jpg202309101611591.jpg

"It shows up in the code as ' name=wbiTet ', so that's a special part and it's treated as an asteroid."

"Normal asteroids should be partially generated by PotatoRoid"

↑This is what the teacher said.

The master also stated that no players other than the developers of this mod have discovered this stinger.

So from the time this module came out until now, I am the only one who has found this stinger......

(ps:Thanks to the forum master's help, I learned how to add pictures to posts)

 

Edited by Thomas_799
learned how to add pictures to posts
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Thomas_799 said:

I discovered this object at the tracking station while I was setting up the communications network for the Mun.

It was marked as an A-class asteroid, but when I controlled the detector to approach it, I found that it was a regular tetrahedron and flashed green.

The name it identifies in the tracking station is Ast.MQW-623 , but when I right click on it it says a name called Space Tetrahedron.

The surface looks smooth and has collision volumes. I let the detector hit it, but it didn't move.

After discussions between me and the experts in the group, we believe that he is the stinger in the Blueshift module.

Here is the code it displays in the archived sfs file:

VESSEL
        {
            pid = 9b16db99041d4d749bd1211850be4e0a
            persistentId = 769841533
            name = Ast.MQW-623
            type = SpaceObject
            sit = ORBITING
            landed = False
            skipGroundPositioning = False
            skipGroundPositioningForDroppedPart = False
            vesselSpawning = False
            launchedFrom = 
            landedAt = 
            displaylandedAt = 
            splashed = False
            met = 644434.02471966296
            lct = 10450956.672020406
            lastUT = 11095390.696740068
            distanceTraveled = 457049.84961779683
            root = 0
            lat = 3.1405726911683917E-05
            lon = 146.56183329880025
            alt = 1737159.0224700517
            hgt = 1737159
            nrm = 0.480918556,0.841137528,0.247396767
            rot = -0.0833227634,0.437474608,0.85092032,0.278582305
            CoM = 0,0,0
            stg = 0
            prst = False
            ref = 0
            ctrl = False
            PQSMin = 0
            PQSMax = 0
            GroupOverride = 0
            OverrideDefault = False,False,False,False
            OverrideActionControl = 0,0,0,0
            OverrideAxisControl = 0,0,0,0
            OverrideGroupNames = ,,,
            altDispState = DEFAULT
            cPch = 0
            cHdg = 0
            cMod = -1
            ORBIT
            {
                SMA = 1940617.3295982755
                ECC = 0.0025580643487926771
                INC = 6.2975261279621215E-05
                LPE = 196.03271752021504
                LAN = 165.96978358265972
                MNA = 5.484935968178541
                EPH = 11095390.696740068
                REF = 2
            }
            PART
            {
                name = wbiTet
                cid = 0
                uid = 0
                mid = 0
                persistentId = 341670292
                launchID = 0
                parent = 0
                position = 0,0,0
                rotation = 0,0,0,1
                mirror = 1,1,1
                symMethod = Radial
                istg = 0
                resPri = 0
                dstg = 0
                sqor = 0
                sepI = 0
                sidx = 0
                attm = 0
                sameVesselCollision = False
                srfN = , -1
                mass = 324.100006
                shielded = False
                temp = 291.39201064008341
                tempExt = 291.39129307247401
                tempExtUnexp = 291.39535799457593
                staticPressureAtm = 0
                expt = 1
                state = 0
                PreFailState = 0
                attached = True
                autostrutMode = Off
                rigidAttachment = False
                flag = 
                rTrf = wbiTet (Ast.MQW-623)
                modCost = 0
                modMass = 0
                moduleVariantName = 
                moduleCargoStackableQuantity = 1
                EVENTS
                {
                }
                ACTIONS
                {
                    ToggleSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                    SetSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                    RemoveSameVesselInteraction
                    {
                        actionGroup = None
                        wasActiveBeforePartWasAdjusted = False
                    }
                }
                PARTDATA
                {
                }
                MODULE
                {
                    name = WBITechUnlock
                    isEnabled = True
                    animationThrottle = 1
                    hasBeenVisited = True
                    stagingEnabled = True
                    EVENTS
                    {
                    }
                    ACTIONS
                    {
                    }
                    UPGRADESAPPLIED
                    {
                    }
                }
                MODULE
                {
                    name = ModuleWaterfallFX
                    isEnabled = True
                    stagingEnabled = True
                    EVENTS
                    {
                    }
                    ACTIONS
                    {
                    }
                    UPGRADESAPPLIED
                    {
                    }
                }
            }
            ACTIONGROUPS
            {
                Stage = False, 0
                Gear = False, 0
                Light = False, 0
                RCS = False, 0
                SAS = False, 0
                Brakes = False, 0
                Abort = False, 0
                Custom01 = False, 0
                Custom02 = False, 0
                Custom03 = False, 0
                Custom04 = False, 0
                Custom05 = False, 0
                Custom06 = False, 0
                Custom07 = False, 0
                Custom08 = False, 0
                Custom09 = False, 0
                Custom10 = False, 0
            }
            DISCOVERY
            {
                state = 29
                lastObservedTime = 10450956.672020406
                lifetime = 86400
                refTime = 1728000
                size = 0
            }
            FLIGHTPLAN
            {
            }
            CTRLSTATE
            {
                pitch = 0
                yaw = 0
                roll = 0
                trimPitch = 0
                trimYaw = 0
                trimRoll = 0
                mainThrottle = 0
            }
            VESSELMODULES
            {
                FlightIntegrator
                {
                }
                AxisGroupsModule
                {
                }
                SuspensionLoadBalancer
                {
                }
            }
        }

"It shows up in the code as ' name=wbiTet ', so that's a special part and it's treated as an asteroid."

"Normal asteroids should be partially generated by PotatoRoid"

↑This is what the teacher said.

The master also stated that no players other than the developers of this mod have discovered this stinger.

So from the time this module came out until now, I am the only one who has found this stinger,,, @Angelo Kerman

(ps: I don't know yet how to add images to posts...)

 

you need an imagine uploading software to upload an image to a link (there are many online but most do not work).

also, i hope this doesn’t become a creepypasta

Link to comment
Share on other sites

On 9/9/2023 at 10:02 AM, Thomas_799 said:

I discovered this object at the tracking station while I was setting up the communications network for the Mun.

It was marked as an A-class asteroid, but when I controlled the detector to approach it, I found that it was a regular tetrahedron and flashed green.

The master also stated that no players other than the developers of this mod have discovered this stinger.

So from the time this module came out until now, I am the only one who has found this stinger......

Congratulations on your discovery! Looks really cool.
So a 324 ton "asteroid" hidden somewhere in the Kerbol system? Talk about a needle in the haystack :D

Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...