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Tópico De Imagens


EuSouONumero345

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O problema de pegar asteroides é que ele desequilibra a nave por inteiro, ele coloca o centro de massa bem no meio dele e fica muito difícil de manobrar ou girar a nave.

Dá pra você liberar a rotação da garra, aí alinha a sua nave com o novo centro de massa.

Não vai ter tando esse problema de manobra com asteroides tamanho A.

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Alguém me envia uma foto ou um modelo de avião stock fácil de controlar e estável, e porque o ksc ta cheio de missão de medir temperatura do local tal, e essas missões exigem veículos de alta capacidade de manobra, o veiculo tem que poder pousar em solo nao plano tbm.

EDIT: Pode deixar eu ja fiz um, msm que ainda esteja meio difícil de controlar e um pouco instável. Descobri que o problema é que os controles de voo do ksp são meio que... agressivos. Pressionando alt se torna muito mais fácil controlar um avião.

Edited by Gustavo6496
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Nao mudou nada ativar o Capslock, diria ate que piorou talvez eu ainda tenha que praticar um pouco, mas aqueles flaps vão tudo bem no inicio mais do nada o avião da uma puxada pra traz, acho que tem haver com o angulo máximo que meus flapes vao. Tem como alterar isso, botar uma inclinação de no máximo 20º por exemplo??

Quero um controle de aviões tipo o do bf é possível?? Quero que ele volte a posição original sozinho, por exemplo eu viro ele ate certo ponto então eu solto o controle e volta a linha reta sem eu mexer nele.

Edited by Gustavo6496
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Os controles de voo sempre voltam sozinhos a posição central, salvo quando em trimming (caps lock on).

Já os flaps não voltam, tu tem que linkar em alguma key bind, para aumentar ou diminuir, ou terá que clicar em cada flap com botão da direita para mudar, o que em voo não é nada prático, e os flaps com FAR sempre vão começar em nível 2 se não me engano. E sim, no VAB e no SPH, tu pode sim ajustar o angulo máximo que o flap terá.

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Alguém me envia uma foto ou um modelo de avião stock fácil de controlar e estável, e porque o ksc ta cheio de missão de medir temperatura do local tal, e essas missões exigem veículos de alta capacidade de manobra, o veiculo tem que poder pousar em solo nao plano tbm.

EDIT: Pode deixar eu ja fiz um, msm que ainda esteja meio difícil de controlar e um pouco instável. Descobri que o problema é que os controles de voo do ksp são meio que... agressivos. Pressionando alt se torna muito mais fácil controlar um avião.

O problema é o SAS, o KSP Stock assume que sua nave tem um controle muito limitado, mas a deflexão das superfícies de controle no FAR gera um torque muito maior do que o esperado.

Aí o sistema se torna instável.

Clica com o botão direito nas suas superfícies de controle, pega aquelas barras de "100%" e coloca tudo em "60%".

Aí vai aumentando até o ponto máximo onde o SAS consegue ajudar.

Ou balanceia seu avião pra não precisar de SAS, você que sabe.

Logo vou abrir um tópico só para falar de aviões.

Aqui está o meu último protótipo de caça, pega Mach 1.21 a 20m de altitude (metros, não quilômetros), e puxa 21 g's quando supersônico.

zYBSwS3.png

Não bate o E36, nem o E36 Phoenix, mas é absurdamente confiável, dá pra pilotar com o teclado de boa.

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  • 2 weeks later...

Essa estação e duvidosa, como e que você colocou ela em orbita se ela não tem docking port?? Na verdade eu nem sei se é msm uma estaçao. Porque eu nao estou vendo nenhum trilho.

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Guest
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