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DarthWall

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Everything posted by DarthWall

  1. Falando no Science Lab, eu vi que eles mudaram o funcionamento dele, mas não entendi direito agora como funciona. Alguém 'esprica'??
  2. Eu tava imaginando mais jogos de estratégia em tempo real. Imagina, montar uma base no chão do seu quarto e mandar os exércitos atacarem a cozinha xD
  3. Agora imagina jogar KSP com esse mesmo conceito que ela criou o quadcóptero?? https://youtu.be/UhyWfLHGgNM?t=3m59s
  4. Me segurando pra não dizer altos palavrões aqui de tão entusiasmado que eu fiquei vendo esse vídeo >.< Imagina jogo com isso!? - - - Updated - - - ...... Aí eu me lembro da regra 34 sobre as regras da internet, e..... oh god......
  5. O mais comum mesmo que o pessoal se embola, é deixar o centro de lift na frente do centro de gravidade, os trens de pouso traseiros lá na ponta do avião, e achar que tem algum problema com a pista segurando o avião kkkk
  6. O que achei que vai combinar muito bem com o Micron vai ser as missões de turismo espacial. Ele parece perfeito pra isso xD
  7. Na verdade, gente..... eu acho que seria um Planetoide. - - - Updated - - - ou melhor ainda, plutóide!
  8. Não, cara.... Que coisa é AQUELA?! Eu passei e vi sua imagem várias vezes, mas só agora q eu me liguei naqueles estabilizadores de lançamento gigantes lá no fundo o.o
  9. Pois é, o efeito de sustentação da aerodinâmica tá um pouco alto, assim como a potência dos motores a jato. Eu gostei muito da textura e como fica as coifas depois de construídas, mas não gostei muito foi de como elas se ejetam em pedacinhos =/ .... mas levando a atualização como uma toda.... Ficou maraviwonderful!!!! In....ingcrível!!!! Estupefadamente demais!!! XD
  10. Bom... o criador do KSP é brasileiro, né... E de SP tbm, só não mora lá. Então não me impressionaria se o criador do MJ também fosse.
  11. Cara, pra V1 acoplar no V2, V1 tem que igualar a velocidade a V2. Logo, V1 também estaria em órbita. Ou isso ou eles colidem. Moh easy xD
  12. I was thinking... Would be great if has some kind of magnetic or gravitational RCS, that just consume electricity and are omni-directional. It will be possible to create amazing sci-fi spaceships much more controllable like in the movies.
  13. Achei muito interessante aqui a demonstração do funcionamento de reaction wheels
  14. Quanto a realidade é meio relativo... Tipo, você quer um jogo super realista? Ou quer algo que adicione alguns pontos de realismo? Bom, aí vai alguns... Ferram Aerospace Research = Refaz a aerodinâmica do jogo, fazendo com que fazer foguetes "bonitos" seja uma necessidade, e também dá alguma utilidade para compartimento de cargas e coifas (fairings). Deadly Reentry = Faz com que exista calor na reentrada, podendo destruir sua nave se a reentrada não for feita com o cuidado necessário. Remote Tech = Esse mod de início ele é um pouco complicado, mas é uma delícia de jogar com ele. Ele adiciona realismo na forma como a conexão é feita. Você precisa ter conexão com a base se quiser controlar algo não tripulado, ou enviar sinal de ciência. E pra isso, precisa fazer uma rede de satélites que sempre possa direcionar o sinal pra base. Também tenha em mente, que distâncias muito grandes vão gerar um atraso do comando que você dá ao "probe". Então acaba sendo necessário usar o computador de bordo de tais naves para programar as ações dela na hora certa. TAC Life Supporte = Kebals precisam de água, comida e oxigênio. E produzem lixo, CO2 e água suja. Real Solar System = Simples: Jogue no NOSSO sistema solar, com escalas reais! (nunca joguei com esse mod, muy difícil) Real Chutes = Mais opções de para-quedas, além deles abrirem mais suavemente, de forma mais realista. Real Fuels = Combustíveis reais (nunca usei esse) Advanced Jet Engine = Tira alguns pontos irrealistas das turbinas a jato do KSP, deixando elas mais fracas, menos eficientes, controle da válvula de combustível ao invés da potência, etc. (nunca usei tbm.) E tem alguns outros pra deixar o gráfico mais realista também.... Ou, se quiser, pode instalar o Realism Overhaul, que faz um pack com quase todos esses mods aí e mais algumas outras coisas que eu devo ter deixado passar. - - - Updated - - - Ah eh, e mod para ciência, é o DMagic Orbital Science!
  15. Ahm.... que legal E achei muito legal tbm como ficaram os motores de ion, mas fiquei curioso pra ver como ele ficaria com os painéis solares *-*
  16. Ué, Climberfx. Achei que tinha dito que ia deixar os motores com os cones aparecendo e que ia descartar minha ideia de um pouco mais de fuselagem na traseira pra cobrir os cones xD
  17. Voltando a Interstellar, olha o que postaram hoje. Achei muito interessante!!
  18. Eu usei o "deleta" entre aspas porque não era bem isso que eu quis dizer.. kkk O que eu queria dizer, é que enquanto o veículo não estivesse em foco, ele não seria nada além de alguns dados dizendo o que é e a direção pro que está indo. Não precisa ter física calculada a ele, pelo menos não enquanto não chega perto. Apenas assume-se que ele está lá e está se deslocando.
  19. Mas de fato, as ideias que temos hoje sobre motores de dobra, é exatamente surfar em ondas gravitacionais, só que nas ideias, a nave é quem cria essas ondas. Veja comigo: Temos a bolha (prancha) _ é onde a nave fica de maneira estável, sem se distorcer e pode ser levada em diante. O espaço é esticado àfrente (vale da onda) _ É como a parte àfrente da onda, onde nós "caímos" em direção a ele, e a água da frente vem sendo puxada em direção àprancha. O espaço é comprimido àtrás (crista da onda) _ Como quando a onda empurra a prancha em direção ao vale, mas nesse caso, é o espaço empurrando. Viu? É como pegar uma graaande onda espacial em navios espaciais para explorar novos mares
  20. O update 1 e 2 eu já conhecia. O mal do 2 é que a gravidade fica inversamente proporcional ao quadrado da distância. Isso é, com o dobro de distância, ela fica 4 vezes mais fraca. Então, apesar de na teoria a gravidade se estender infinitamente, na prática essas ondas nem vão muito longe... Pq eu já pensei em usar elas pra "surfar" no espaço como se fosse motor de dobra mesmo :v
  21. hmmm..... Não vai dar detalhes, mas pode dar um gostinho do que planeja fazer? xD - - - Updated - - - só vi sua edit depois e.... Puts, né que seria uma ótima ideia?? xD Behamuto que ia gostar dessa ideia :v
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