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KSP2 Release Notes
Everything posted by ricardoguedes21
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Amigos, eu gostaria de saber se existe uma forma de analisar qual o problema do meu jogo que está dando tela de crash e saindo do jogo. Tenho vários mods e gostaria de saber como analisar qual deles esta causando isso. O próprio jogo gera uns arquivos enormes sobre o crash, mas gostaria de saber analisar-los. Não gostaria de fazer mod a mod. Se tiver um MOD que analiza me avisem.
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Koyager I - Flyby por Jool e rumo ao desconhecido!
ricardoguedes21 replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Você está de parabéns, ficou sensacional. Estava pensando em fazer a missão a Plutão criando uma réplica da sonda e da rota que ela tomou. Vou pesquisar. Mas ficou ótimo todas as fotos, e adorei o eclipse. -
Como usar e para que serve o CKAN?
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
Que burro dá zero pra ele kkkkkkkk. Nem tinha reparado que era só apertar no refresh que aparecia os mods para escolher. Gostei dele, respondida a pergunta. Obrigado gente! -
Quem pode me explicar como usar o Ckan?
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Mudou pra caramba: Kerbal Space Program 0.0.1
ricardoguedes21 replied to Sturmgeschutz's topic in Portuguese (Português)
Eu com 10 anos estava jogando Frosbite, Decathlon, Enduro e River Raid tudo no meu ultma mega turbo atari! -
Me diz para que serve e como usa o ATM pra reduzir o uso de memória RAM. Num fica dando trava não no jogo? Faz um tuto ai para instalar estes novos planetas e luas.
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BRA - Base na Mun - Projeto
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
Basta botar uma passarela conectada na outra. -
É um tanque de Deuterium.
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BRA - Base na Mun - Projeto
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
Post atualizado. Os Mods são estes: -
Ultimas atualizações, 2 módulos, um será a central que sairá 8 braços para uma imensa base. Módulos usados
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Chegando a Moon Indo montar minha base lunar
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Chatterer - Com vozes em Português - Projeto
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
Se inverter ninguém entenderá nada, e a ideia é entender. Eu faço a voz do kerbal com um programa aqui. -
Chatterer - Com vozes em Português - Projeto
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
As dicas acho uma ideia massa, vamos criar uma lista de frases para colocar. Mas quero que todos atentem para algumas coisas. Deixa eu explicar como fazer os áudios: - Deve ser feitos 2 tipos: 1 Capcom (controle da missão) e Capsule (Nave) - Não sei se tem uma quantidade máxima de áudios, fiz 30 e acho que dá mais. - Temos que criar um padrão para não ficar várias vozes. - Meu email para enviar é ricardoguedes@ipb.org.br Vamos combinar para fazer uma coisa organizada. Estou a disposição para ajudar. - - - Updated - - - Adorei sua ideia! Comece a gravar e envie para mim que eu faço a voz kerbalistica. kkkkkk ricardoguedes@ipb.org.br -
Chatterer - Com vozes em Português - Projeto
ricardoguedes21 replied to ricardoguedes21's topic in Portuguese (Português)
kkkkkk A dublagem eu fiz por um sintetizador de voz, por isso ficou sem emoção. Na verdade eu tinha feito com a minha voz, mas como sou nordestino iria ficar com um sotaque regional e não seria uma dublagem nacional. Estou analisando outros programas para conseguir um resultado melhor. - - - Updated - - - Se eu for fazer uma dublagem com humanos, vamos ter que usar 2 adultos ou 1 adulto e uma criança, ai eu kerbalizo a voz num programa. -
Tentei fazer algo diferente, usei um sintetizador de voz e fiz uma sequência de diálogos para o Chatterer que é um módulo que simula uma comunicação entre O controle da missão e a nava tripulada. Preciso da ajuda de todos para melhorar as frases, fiz algumas mas espero ajuda para correções. Aceito crÃÂticas construtivas. Bugs: - Frases desconexas (Os arquivos não são conectados). - Erros de gramática (kkkkkk). Versão: 0.1 - Tradução das vozes. Links: - Chatterer original (Instalar primeiro) - Tradução
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Uma coisa não muito pro lado do KSP da coisa
ricardoguedes21 replied to Sturmgeschutz's topic in Portuguese (Português)
Tem certeza que era Vênus? Não era Eve não? kkkkkk -
Quantos paraquedas usar para pousar em Duna?
ricardoguedes21 replied to Durden's topic in Portuguese (Português)
Dá pra pousar sim, basta alterar os paraquedas clicando sobre eles e aumentando o momento de abertura deles para abrir o mais alto possÃÂvel. Sempre pouso normalmente, e tem que ver o peso. -
Feliz Ano Novo a Todos os Bons!
ricardoguedes21 replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Felicidades a todos em 2015, que este ano seja repleto de fé, esperança e amor! -
Que naves grandes! Muito massa.
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Novos videos:
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Hardware, Gráficos e Periféricos.
ricardoguedes21 replied to tetryds's topic in Portuguese (Português)
Uma das coisas que eu queria ver no KSP era um melhor detalhe do solo, ou boas diferenças entre os tipos de solo, chuva, neve, e outras coisinhas mais. Por exemplo, poder recolher amostras de pedras, encontrar minerais diferentes... Ainda estão muito focados nas naves, e esquecendo um pouco de detalhes nos planetas. Mas num to reclamando não, sou muito feliz do jeito que está. kkkkkkkk Mas se os programadores ligassem para minha casa e dissessem assim: "ÆRicardo, o que nós poderemos criar agora no Kerbal?" Eu diria: "Cara melhora os solos e bota algumas coisas como árvores, tipos de minerais e arruma ai um jeito de chover, senão vai faltar água" Eu percebi uma coisa também, é que a temperatura é uniforme no planeta todos, poria variar, tipo: Deserto mais quente, Polos mais frios, e por ai vai. Mas eu vou fazer como o colega acima, vou deletar tudo e saborear a nova versão do zero. Uns polÃÂgonos a mais seria uma maravilha mesmo. Torço para que isso aconteça. -
Estou com I3, 8gb de ram e o jogo de vez e sempre dá pau, trava tudo.