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KSP2 Release Notes
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Yo instale esa pero la V6 pq la 7 me dio problemas... me dice que ponga todo en GAmeData lo hago, o que me llama la atencion es que el .rar que trae la V7, viene con unos .cfg.... que ni idea si van o no van, y bueno ta no me anduvo y estoy con la V6... cambian muchas cosas en la V7 ? Pero en si no es lo mismo o son lo mismo? (Scan Sat y ISA MapSat... no me queda claro.
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Si por lo que vi no esta actualizada para la version 0.23.5. Pero pregunto pq no se si cumple las mismas funciones o solo algunas el SCAN Sat ?
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Buenas, queria saber cual es la diferencia entre estos dos... o si uno es la evolucion del otro? ScanSat ISA MapSat
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Sigo viendo caracteres jeje.. Que estaria bien en ese caso, por ahi lei que el TWR no puede ser menor a 1. Por ejemplo ese AV total de 2266,3425 m/s ¿que seria? el total de m/s que la nave llegaria?
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No se si tenga que ver con el tema, pero leyendo los mensajes, me di cuenta que quiero saber que es el DELTA-AV, ni idea y eso de TWT tampoco se... osea hay alguna guia que explique basicamente que significan esas siglas, o terminos... que ni idea.. me baje por ejemplo el Engenier Redux, que tiene todo eso, pero no entiendo mucho... creo que (tirando fruta) es cuan lejos se puede llegar, o el poder de los motores, algo vi en wikipedia pero no gaste demasiado tiempo en comprender, pq leia y no entendia mucho, y ta queria viciarme y jugar jejej. Entonces agradezco alguna guia o terminos basicos por ejemplo. Gracias.
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Al final, arto de no conseguir ninguna solucion, decidi probar con las texturas, hay un mod, que baja las texturas, lo probe y no se ven horribles, y lo mejor es que me funcionaron con los mods que queria, asi que estoy jugandolo asi... bendito sea el creador de ese mod !!
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KSP 64bits on Windows (this time, it's not a request)
Gotcha replied to Lilleman's topic in KSP1 Discussion
Neither Directx9 neither Directx11, neither OpenGL... the resutl for me is the same it crash when trying to put some wings to a rocket... and that annoys me. Can try it ? -
No estoy conforme con el resultado de esta "solucion" para que el KSP se le pueda cargar mas mods por la memoria, debido a los problemas que ya mencione. Ahora quise probarlo en linux ubuntu puntualmente, pero no lo consigo, alguien me puede dar una mano con esto, linkearme algun tutorial o algo? Se necesita una version de KSP para linux, o se hace editando algun archivo de los de windows, probe correrlo en linux con "wine" es de linux para correr los .exe ... pero no me funciono. Slds.
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KSP 64bits on Windows (this time, it's not a request)
Gotcha replied to Lilleman's topic in KSP1 Discussion
i have try this "solution" to play... but for me didnt work (it worked but with some problems)... so i decided to run it on ubuntu, but i couldnt... so my question now is... where i can get a tutorial installation on linux, specially ubuntu? x64 obviusly. Thnx. -
KSP 64bits on Windows (this time, it's not a request)
Gotcha replied to Lilleman's topic in KSP1 Discussion
im having crushes when i try to put wings to some rockets... can anyone test it ? -
Si ese parpadeo lo hace siempre, es asi... pero la verdad no molesta mucho, es mas casi que ni se nota, lo otro que hace es cuando salis del garage, a mi me hace fondo negro con una especie de fuego blanco en pantalla, pero tampoco me molesta, mientras lo otro se vea bien y fluido lo cual si hace, asi que no me importa. Pero si puede alguien corroborar lo de los cohetes al colocarle algun aleron a ver si crashea. Porque si crashea colocalndole alerones a los cohetes, puede crashear con cualquier otra cosa tambien. Probe corriendolo con Directx9 y 11 y hace lo mismo.
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Si bueno igual, no es perfecto, ayer instale todos los mods, menos algunos que por alguna razón me hacÃÂan crashear el KSP. Lo que veo hasta el momento y que me molesta un poco, porque no se como haré, es cuando estoy construyendo el cohete (en el taller), termino de colocar los cohetes de despegue, y le quiero meter alerones, muevo el mouse por sobre los cohetes buscando la ubicación y crashea... si pueden chequen a ver si les pasa. Slds.
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KSP 64bits on Windows (this time, it's not a request)
Gotcha replied to Lilleman's topic in KSP1 Discussion
I install TAC Life Support, and works fine... also KW, AIES, in my mod list... and some other too. Not B9, Interstellar, neither Planet Factory. -
Tengo una duda acerca del mod: Interstellar Flight http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal...fe-support-mod ¿Que es lo que hace exactamente?, porque no lo entiendo bien.
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Igual creo que se puede usar ambos mods... no creo que sean incompatibles entre si. Ya instale el Biomass... no lo use aun, pq estuve probando lo de hacer funcionar el KSP con mas de 4GB de memoria en mods... ahora que pude meter los mods que querÃÂa voy a empezar a jugar con todos los mods que queria. Voy a probar instalar tambien el CELSS a ver que onda.
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Mirando mod del estilo, vi este otro Biomass Que saben de este alguien lo usa ?
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KSP 64bits on Windows (this time, it's not a request)
Gotcha replied to Lilleman's topic in KSP1 Discussion
For seems to work fine... with the excepction of some mods... those mod for me are: - Firespitter propeller plane and helicopter parts v6.3 (May 6th) for KSP 0.23.5 (only the plugin works) - Kerbin Shuttle Orbiter System v2.08 aka. Kerbin Mini Shuttle Funny thing is that if I install these mods first, work.. Must be a incompatibility with some other mod... i dont know for sure. Then i can put all the mods i am using right now, and those which didnt work (above) -
Bueno gente, encontre la solucion a usar KSP con mas de 4GB de uso de memoria. Osea KSP no puede superar los 4GB porque es 32 bits... entonces en este post, dieron con una posible solucion, que a mi me funciono, no se si les funciona a todos, depende en el tipo de maquina creo, pero vale la pena probarlo. La solucion es bajarse el motor que usa KSP pero x64 bits... visiten el post y lean para entenderlo mejor. LINK ------------> KSP SIN RESTRICCIONES DE MEMORIA Obviamente esto solo funciona para sistemas Operativos de 64 bits. y por lo que dice el post, solo para la version 0.23.5. PERO FUNCIONA !! A MI ME FUNCIONO !! Slds.
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Ok, so with ubuntu KSP will works ? Cause in ksp web page says recommended systems specifications: A Debian based Linux distro
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Hello I have had problems with mods, which has to do with memory, apparently in windows there is an excess of memory for ksp which in linux there is not. So I decided to install linux. But i have read that must be a Debian distribution, or could be an Ubunto maybe?. In case just works for Debian, which distro is the best or more user friendly? Thanks.
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Hola, me he dado cuenta que al colocar mod, la memoria en uso aumenta, tan asi fue que pensaba que era por mods que eran incompatibles, asi que fui instalando de auno, cuando me daba error lo sacaba, luego tras varias pruebas de meter un mod y luego otro y meter el que me daba conflictos, llegue a la conclusion que creo que es la memoria, entonces empece a leer crash de KSP y se quejan mucho por la memoria. El tema que yo tengo una buena maquina, I7, 8GB Ram, Geforce GTX 660TI... osea no hay juego que no me corra por el momento, entonces pregunto aca, hay alguna solución para esto? No puede ser que quiero meterle mods y no deje por memoria... pregunta: ¿que hay que hacer, colocarle mas memoria fisica o existe alguna solucion? Slds.
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yep... it seems to be that, a conflict with other mod, cause i reinstall ksp from the begining just installing firespitter and work fine. I need to discover what mod is conflicting with. edit: none of those things i says was the problem... the real problem was the memory that KSP supports. Because of my mods that exceeds memory that KSP support.
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Protractor - Rendezvous Plugin - Under New Management!
Gotcha replied to mrenigma03's topic in KSP1 Mod Releases
will work for 0.23.5 ?