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KSP2 Release Notes
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Ahora si estmaos hablando jajaja. Consume mucha memoria?, porque de memoria estoy en el limite ya.
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Very useful. I using it to see how much time left to game crash ... so i know when i have to save the game and continue after. Which memory should not get to 4gb ? Physical or Virtual ?
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Ahhh... me voy a pelar chauchas antes de hacer todo eso jajaja. Nahhh... deja, alquien que invente este mod (dejarlos fijos)
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Hoal bueno, estoy usando RemoteTech 2 pq me gusta el realismo de tener que usar satelites para la comunicacion... en fin. Mi drama es que cada tantos dias Kerbin... se mueven... osea algun consejo para dejarlos los mas fijos posibles, pq cada tanto hay que volver a acomodarlos. Trato de ponerlos a la misma altura, misma distancia Apoapsis y Periapsis, pero no quedan perfectos.
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Im having problem with chaka/kokmoc radiator panel... these panels do not generate energy.
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Hola... bueno lo del titulo creo que queda claro Pero por si acaso, busco un mod que pongan nubecitas, para darle mas realismo al juego. Antes usaba el EnvironmentalVisualEnhancements, pero ahora no se cual se usa, pq veo que no hay compatibilidad aun con la version actual o no funciona bien en algunos casos, etc. Existe alguno mod de este tipo? Gracias. Slds.
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[1.12.3+] RealChute Parachute Systems v1.4.9.5 | 20/10/24
Gotcha replied to stupid_chris's topic in KSP1 Mod Releases
i have the same problem. Edit: i upgrade to 1.2.6.3 and seems to fix the problema at 6.000 mts -
[1.12.3+] RealChute Parachute Systems v1.4.9.5 | 20/10/24
Gotcha replied to stupid_chris's topic in KSP1 Mod Releases
Hello... im having problems with parachutes at 6.000 mts... i lose sight of my ship... 6.000 mts and is like i lose sight the rocket.... ... and i lost. Now doing some testing.. i discovered that for some reason without RealShute its works fine... so i realised the following... with RS i have two option where appear the MK16 Parachute... So for some reason thats is making me to lose sight rockets when i used this parachute (for now i tested with that one) maybe if there are more duplicate maybe that means more problema... i dont know exaclty. To anyone happends this problems? How can i fix this problema... i want to use Real Shute -
Acoplar modulos en el espacio es una de las cosas mas divertidas... es practica, se puede hacer sin autopilot, pero claro te llevara mas, pero es practica nomas. De los consejos que pides, ni idea pq no soy experto en esto tampoco, en mi caso, simplemente improviso bastante jeje
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Buenas, mi consulta es... que quiero poner Life Support, usualmente uso el TAC Life Support pero como todavia no esta para la nueva version estoy entre usar: - Interstellar Flight Inc. - Ioncross Crew Support Plugin (Starwaster's branch) Se pueden usar los dos a la vez o se hace conflictos ? Cuales son sus diferencias ? gracias. Slds.
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Hi... i dont know if this is a problem or maybe kas must be edit (.cfg) but my problem is that i cant put (for example) structurals objets like "Modular Girder Segment" or the "RoverMax Model M1", maybe some other too. I have seen tutorials that can get this out form the container.
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Bueno, es decir... no se como llegar a uno... osea que debo hacer tirar la trayectoria a ojo?
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[1.2.2] B9 Aerospace | Release 6.2.1 (Old Thread)
Gotcha replied to bac9's topic in KSP1 Mod Releases
With the last release (version 5.2) the airacraft can not take off form the runway... but with version 5.0 it can.- 4,460 replies
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Alguien pudo lograr poner el mod de las nubes?
Gotcha replied to Gotcha's topic in Spanish (Español)
Hola yo lo juego en x64 por la cantidad de mods que uso jeje.. Logre hacerlo funcionar, pero sin ATM... ya que con eso aunque no lo crean como que me lo tira abajo, o al menos lo saque y funciono... raro. Si a mi me gusta mucho el renaissance, pero lo probe y no me funciono, deje el BA que esta bueno tambien, por ahora voy tirando asi. -
Hola, estuve intentando poner nubes al ksp... pq me resulta feo y no real sin nubes, pero no doy con la solucion. Pregunto pq veo en fotos que hay personas que lograron hacerlas funcionar, pero yo no pude, a veces me funcionan a veces no, cuando me funcionan, tienen unos pequeños problemas, supongo que sera porque aun no es compatible con 24.2. Pero repito, como vi gente que en fotos la tiene las nubes, en una de esas alguno saber algun truquito para dejar con nubes al ksp. Slds.
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[1.1.2][1-1-2] May 13-2016 EnvironmentalVisualEnhancements
Gotcha replied to rbray89's topic in KSP1 Mod Releases
I cant get it works the clouds thing. I need to have clouds in ksp I have tried the x64 version and didnt work well... sometimes works, sometimes doesnt... and if it works, work like in MRBLAQ pciture -
is working with .24.2 ?
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Quiero colaborar con un problema que me venia pasando hacia tiempo ya con la 0.24.2 x64. Es que constantemente al poner mod me crasheaba pensando que era alguna incompatibilidad con el mod y a su vez la version x64. Pero no, logre descubrir que son compatibles, pero que por alguna razon el modstatics los hace crashear. La solucion es borrar de GAMEDATA la carpeta modstatics, y ejecutar el juego, se creara la carpeta del mod modstatics y el juego funcionara corretcamente sin crashear. Lo descubri empezando a probar mod por uno, y en una de esas se me dio por borrar el modstatics... y ejecutar el juego para ver que pasaba, pq realmente no sabia que mas hacer, hice de todo... resulto que al borrar la carpeta y ejecutar el juego, no crasheaba, la carpeta se crea nuevamente pero no molesta despues de eso. Consejo: Instalar los mods, y luego de tener todo los mods deseados, antes de ejecutar el juego, borren la carpeta modstatics.. y ejecuten el juego. Les va a funcionar. Al fin puedo jugar con todos los mods que quiero y sin problemas de memoria, ya que esto es en la version x64. Paz! PD: Acabo de ver (nada que ver con esto), pero este es mi mensaje numero 64 jajaja... que loco no?... con la version que estuve luchando para q los mods funcionasen.
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Otro fix mas 0.24.2 Yo creo que seguire jugando a la 23.5 hasta que esto se normalice mas o menos y este todo puesto como para jugar al .24.x de lleno. Sin animo de ofender claro, solo digo que voy a esperar hasta que este mas estable con los fix y todo eso para empezar a colocarle los mods que lo completen.
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y esto que es ? http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/297-0-24-1-Revision-Patch-Available
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Hola... que preguntar como es para actualizar... osea se instala por arriba de lo ya instalado digamos? o se tiene que reinstalar todo nuevamente... pq ya teniendose mods de antes, digo yo que tal vez alguno no sean compatibles con la 0.24.1. Slds.