Jump to content

Noobton

Members
  • Posts

    424
  • Joined

Posts posted by Noobton

  1. Tenés que asegurarte que estás corriendo kerbal_x64 y no el Kerbal normal, en steam creo que te sale la opción de Kerbal 64 bits pero hace rato no lo corro por alli.

    Yo estoy jugando con 120 mods, incluyendo el scatterer y otros visuales, no he lanzado nada de más de 200 partes pero hasta ahora no he tenido problemas de rendimiento.

  2. 1. F5 solo lo tienes que presionar una vez y ya funciona, F9 lo tienes que dejar presionado hasta que carga, supongo que es para evitar cargar por error. También te recomiendo experimentar con alt-f5 y alt-f9 para grabar con diferentes nombres.

    2. presionando esc, hay una opción "return to space center" la nave que dejaste en el espacio queda "en rieles" y puedes seguir con tus misiones normales.

  3. 2 hours ago, sandroxil said:

    ¿Entonces en la versión 1.1 no se pueden hacer aviones de hélices aún?

    Cambiaron los nodos de la aviación, todavía están las partes del avión de hélice pero las están moviendo, creo que es más sencillo empezar hasta donde iba que no es muy lejos, y hacer el reboot desde ahi, estoy esperando que se estabilice un poco antes de retomar los videos

  4. El Engineering tech tree ha cambiado por completo en la versión del 1.1.2 y el firespitter (el mod del avión que uso) no está contemplado en los cambios :/, creo que voy a empezar la campaña de 0 y voy a intentar llevarla a un punto equivalente al que llevaba en los videos,

  5. 7 minutes ago, nobodyhasthis2 said:

    Right now what it is seeing. Are mutually exclusive add ons to Scatter. They both do the same function and cannot be used together. That is what CKAN is trying to tell you. Try picking one sun flare only and see if that helps for now.  

    Needs a tweak to block the option to have both and catch the exception.

    It is blocking and allows only one to be selected, still, throws the exception, I did click around before setting for one of them, so maybe that messed it up?

  6. 2 minutes ago, adsii1970 said:

    it's one of the fun things I enjoy doing for members of the forum. If you click on my image repository thread, you'll see other images that are also floating around the forum! Mind if I also put the image in a flag pack mod I am putting together?

    Thanks a lot :) , I have no objections about including it in your pack, 

  7. 1 hour ago, adsii1970 said:

    the rocket too, or just the plume? Do you want the plume red or more blended, as i did in this one?

    I like the colors you are using, I don't mind the rocket, I like the second flag a lot, 

    do you mind if I use it on this thread?: 

     I'll add a note giving you credit for the redesign.

  8. 8 minutes ago, adsii1970 said:

    Let me have a crack at it... I can make any changes you would like me to make. Once you are happy with the design, I'll post it in dropbox.

    wow I love it thanks, the only thing I'd like to keep is the kerbal style plume on the spaceship trail if possible.

  9. I'm getting this exception on my log with the latest build

    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
      at PartModuleList.Contains (Int32 classID) [0x00000] in <filename unknown>:0
      at PartModuleList.Contains (System.String className) [0x00000] in <filename unknown>:0
      at RemoteTech.RTPartInfoReloader+<ReloadInfos>c__Iterator0.<>m__0 (.AvailablePart part) [0x00000] in <filename unknown>:0
      at System.Linq.Enumerable+<CreateWhereIterator>c__Iterator1D`1[AvailablePart].MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0
      at RemoteTech.RTPartInfoReloader+<ReloadInfos>c__Iterator0.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0 
     
    (Filename:  Line: -1)

     

  10. this is the exception that I'm getting on my log

    MissingMethodException: Method not found: 'PopupDialog.SpawnPopupDialog'.
      at UnityEngine.GUILayout+LayoutedWindow.DoWindow (Int32 windowID) [0x00000] in <filename unknown>:0
      at UnityEngine.GUI.CallWindowDelegate (UnityEngine.WindowFunction func, Int32 id, UnityEngine.GUISkin _skin, Int32 forceRect, Single width, Single height, UnityEngine.GUIStyle style) [0x00000] in <filename unknown>:0 
     
    (Filename:  Line: -1)

×
×
  • Create New...