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tea_bag97

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Everything posted by tea_bag97

  1. Salve a tutti. Ultimamente, rigiocando a Mass Effect, mi sono messo in testa di costruire un lander simile al Kodiak, lo shuttle della Normandy. Per chi non avesse mai avuto il piacere di provare Mass Effect, il lander consiste in un abitacolo con quattro propulsori, due sul fronte e due sul retro, in grado di ruotare su due assi. Il vantaggio sta nel fatto che ogni propulsore, potendo ruotare indipendentemente, oltre conferire capacitàanaloghe a quelle di un VTOL, può anche eliminare la velocitàorizzontale senza dover ruotare tutto il dispositivo, così da poter essere molto precisi nell'atterraggio. Sono riuscito ad abbozzare un prototipo grazie a Infernal Robotics, ma pilotarlo è quasi impossibile, anche utilizzando gli action groups. Un po' di tempo fa avevo notato sui forum un add-on che permetteva di controllare la velocitàverticale, non sono sicuro in che modo perché non riesco più a ritrovarlo. Immagino controllasse la potenza dei propulsori di modo tale che la velocitàverticale fosse zero. Mi chiedevo se esistesse un analogo per la velocitàorizzontale, che però fosse in grado di controllare e ruotare anche le parti di Infernal Robotics per orientare i motori in maniera corretta. Avete idee a riguardo?
  2. Very well, thanks for the quick answer, Starman!
  3. I really enjoy this mod, it gives to the game much more depth. I'd have just one question, though: is it possible to download the older versions? If yes, where? Thank you a lot.
  4. Ok, thank you, I'll wait for a fixed version. Anyway I think Scott Manley uses it and has no issues apparently.
  5. It happens the same thing to me, just I have installed thesonicgalaxy's texture pack, and either with low res or high res EVE I have this problem. I am running the game in the 32 bit version, on Win 7. But I have to say that without his texture pack lights and clouds work fine. thesonicgalaxy didn't answer to me, could you tell me what I did wrong? Thank you.
  6. Hi all. This could be an awesome mod but I can't enjoy it because of a strange issue. I read in the EVE FAQs that on Mac there is no support for 8K textures and this causes said textures to behave strangely and things to split and stuff, and this is what happens to me. First, I had installed EVE High res and this mod, and clouds and city lights split just like if I had a Mac, even if I have Win7 64x. Anyway I'm not running KSP with the 64 bit hack. Later I tried to download the Low res version of EVE as suggested in its thread, but I had the same issue, I guess because Better Atmospheres overwrites those textures. The very odd thing is that either with Low and High res of EVE, and not installing Better Atmospheres, I have apparently no split, even if from the debug prompt it says that the can't load the textures, but it works fine. Whenever I install Better Atmospheres, stuff splits. Don't know why. I would be very happy to use this mod in my modpack, so, does anyone have any suggestion? Thank you.
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