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KSP2 Release Notes
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Me respondo a mi mismo por si a alguno le sirve: https://www.youtube.com/watch?v=NFkj0J-dfQ4
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Sorry my poor English
A friend is writing a tutorial on Spanish and I think is important this turial is on your post
http://joselillopdl.blogspot.com.es/p/kerbal-space-program.html
Thanks for your attention
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Un hito importante ha ocurrido en mi carrera espacial al tomar la decisión de crear la AEKH (Agencia Espacial Kerbo Hispana), como podéis leer en mi blog, en la que reiniciar en los vuelos en la nueva versión 1.1 con algunos mods, orientados al realismo, entre los que destaca Remote Tech. Una vez que inicie las operaciones formalmente abriré un hilo para teneros al corriente del avance de las misiones. Debido a mi inutilidad en cuestiones de diseño necesitaría ayuda de algún experto para el diseño de la imagen de la nueva agencia espacial para lo que, si alguno puede y quiere ayudarme, podéis poneros en contacto conmigo mediante un privado. Otro aspecto en el que me gustaría recibir algún consejo es como enviar al espacio un satélite dentro de algún contenedor aerodinámico y cómo desplegarlo teniendo en cuenta las limitaciones del modo carrera, lo he visto en algún vídeo pero no sé si se utiliza algún tipo de MOD. Un saludo y gracias de antemano.
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Great history! This is the best "from the beginning" threads that I've se. I'm newbie and I would be interested to know if you will be so kind to answer some questions. I think you are usin KER and USI Life support, but What other MODs are you using? Why use USI and not TAC for life support? In kerbin II you have mentioned a Crew Report Log System, is this a MOD? Sorry my poor English and Thanks for your work
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El anuncio oficial traducido
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Me olvidé de un tema muy interesante, la inclusión de la KSPedia, con montón de información útil de juego (parece un primer paso hacia un sistema de ayuda y un manual)
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Así es ...
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Muchas gracias, lo cierto es que la sección de noticias del espacio es una de las que está en el alero, porque si dedico mucho tiempo a eso no me queda para la parte Kerbal y jugar. La historia se esta redefiniendo porque comenzaré una nueva carrera en la 1.1 con una nueva agencia la AEKH (Agencia Espacial Kerbo Hispana), quie espero inicie operaciones este mes, aunque como siempre la parte de diseño de insignias y logos me mata, que en diseño soy una nulidad. En cuanto al tuyo, me parece muy limpio y me gusta, además está en wordpress, cómo debe ser ;-) Si os parece podemos quedar algún ratos en el chat de steam del grupo español http://steamcommunity.com/groups/KSPSPA y comentamos, a ver si somos capaces entre el foros y los tres blogs, y alguno más que podamos encontrar de hacer que no vayamos tan de guerrileros, pero nos haría falta alguien con conocimientos de comunity manager.
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Creo que lo fundamental es la actualización a Unity 5, que debe mejorar la rápidez y la gestión de 64 bits (si se nota, aunque mi equipo es un poquito corto), Hoy o mañana pondré en mi blog y aquí la traducción de los cambios. Hay algunas cosas interesantes en la interfaz (los botones en en KSC me parecen inútiles, no así como ha mejorado la gestión de los paneles del botón derecho. El tema de las ruedas también ha sido tocado y está dando problemas, pero me pilla un poco lejos de mi experiencia analizarlo. un buen repaso de alguien mucho más experto: En cuanto a tu partida, creo debes seguirla en 1.05, ya que algunos MODS aun no están bien ajustados a 1.1, incluso puede que alguno no te sea compatible
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Genial lo del Blog, yo empecé uno http://kerbquijote.blogspot.com.es, pero el paso a 1.1, el de @AstroClouder y mi poca experiencia en el juego y habilidad con los vídeos me ha hecho parar parar para replantearlo. Muchas gracias por tus respuestas, y no olvides pasar el enlace al blog
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Me surjen algunas dudas al ver los videos, cómo Que MOD usas para que los Kerbals se quiten los cascos? Has iniciado la carrera en modo SandBox?, supongo que sí pero tengo dudas por algún post anterior Para que usas los MODS Contract? Cómo soy muy novato aunque me encantan tus vídeos por su originalidad al contar la historia, hecho de menos la parte práctica del juego ¿Cómo diseñas las naves?, ¿Estas siguiendo una carrera en el juego? ... Estaría bien contases esas cosas por aquí Aparte de eso decir que me encantan tus diseños de aviones
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Visto que eres un gran guionista, creo el triangulo Aaron-Valentina-Jeb te va a dar para mucho me esta encantando la serie, aunque me ha quitado las ganas de hacer videos, de hecho estoy estudiando cambiar mi historia a raíz de la salida del 1.1
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Me presento, soy AstroClouder desde España.
Quijote replied to AstroClouder's topic in Spanish (Español)
Creo que si somo numerosa y activa, pero somos hispanos y siempre vamos de guerrilleros, en cualquier caso este es un trabajo a seguir Gracias AstroClouder, te estoy siguiendo! -
In the past days i´m have intalled the 1.1 and save my 1.05 This WeekEnd I´m working how to resolve my flag problem and how start opengl in Windows 10, next start a vanilla science career in 1.1 and a realism overhaul in 1.05 PD: Sorry my poor English. I will be very grateful for your corrections
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Ares - The Start of a Grand Expedition
Quijote replied to StarStreak2109's topic in KSP1 Mission Reports
Great! -
Sorry, my poor English. My flag is loaded, and I see it on rocket, but not in VBA Wall The problem is in 1.05 and 1.1 Sorry, my mistake
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Guia de iniciación de Joselillo en foro Punta de Lanza
Quijote replied to Quijote's topic in Spanish (Español)
Ha puesto en su blog la primera parte completa, estamos a la espera de la segunda parte ... -
Nueva Entrada. Diario 007 -Kerbal United alliance-
Quijote replied to AstroClouder's topic in Spanish (Español)
Muy buenas estoy siguiendo tu serie y me esta gustando, aunque echo en falta mas detalles de la construcción de las navas. Otracuestión, simplemente de comodidad y gustos es que creo debiera poner todo en un solo hilo Te sigo -
Muchas gracias, ha quedado claro
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Chulos vídeos :-) Tienes un seguidor Si es posible me gustaría saber como has hecho para grabar a los Kerbals moviéndose por la base Un saludo
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Me presento, soy AstroClouder desde España.
Quijote replied to AstroClouder's topic in Spanish (Español)
Bienvenido! -
púes suerte y no la pierdas de vista que sigue ...
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Me autorespondo : Leido en este forol: " In the current version of KER, when you are in career game mode, you cannot get KER readouts while in flight by default. You either have to have a trained engineer on board, or one of the two KER parts attached to the vessel. You can turn this requirement off in the KER settings when you are in the SPH or VAB. It's probably called something like "module mode". " En cristiano: En la versiíon actual de KER, cuando estás en modo carrera, no se ve por defecto la información de KER en vuelo. Hay que tener un ingeniero a bordo o algunas partes de KER incluidas en la nave (lo que a mi me pedía). Este requrimiento se puede desactivar en la configuración de KER en los edificios SPH o VAB Os pongo una imágen: Debe estar activado el botón marcado, no el de su izquierda.