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Heimder

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Everything posted by Heimder

  1. You can create a desktop shortcut from the 64-bit exe, you just need to go to the game installation directory (C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Kerbal Space Program) then right click on KSP_64 and select “send to” and then “desktop”, rename it if you want and start from this shortcut, it will always run on 64 bits mode, but this won’t count you play time on steam. Also, you can add this executable to you library on steam like all non-steam games, on steam click on “add game” and then on “add non-steam game”, then “search”, navigate to the same folder as before and select KSP_64 and “add selected”, but still won’t count in you play time on steam (at least, not in the Kerbal Space Programa one)
  2. You are using gravity assist? If not try to project with this in mind, because can save a lot of delta-v when travel to more distant planets, like Eve, and less delta-v = less mass. Break the transfer part in two or more smaller parts, launch each part individually and them assemble all in orbit (just put docking ports on every individual part and dock all together in space). KIS + KAS can assist you to assemble you crafts in space. Also, you can build a mining, process ore and refueling outpost in Minnus, so you can launch you transfer stage just with sufficient fuel to reach Minnus and refuel completely in there. You can also make a smaller transfer stage and put mining and process ore in this stage, than instead of a direct travel to Eve, visit some planets along the way to refuel you craft, lots of SSTO’s use this technic to reach almost all planets in Kerbol (or even all).
  3. banido por não saber que depois de formado só piora
  4. *Garçom realiza uma chamada em seu celular* - Alo, é do manicômio? Garçom, tem ALTAS CONFUSÕES COM UMA TURMINHA DO BARULHO na minha sopa.
  5. Desenho???? tinha certeza que era uma screen do próprio jogo ou quem sabe uma modelagem 3D.. Banido por ser muito talentoso.... ops
  6. boas recomendações, alguns já conhecia / tinha usado, outros não, vou pegar alguns dos seus e incorporar no meu KSP.... e eu notei que andava usando o 32 bits em vez do 64 e era isso que tava me lascando com alguns mods com crashs sem motivo aparente... agora sei que era falta de memória no jogo
  7. Banido por eu estar sem tempo para dedicar a KSP devido a trabalho T__T
  8. Banido por me lembrar do HUEHUE de quem fala portugues
  9. Montei o tópico com uma ideia em mente, conhecer novos mods com base nas experiências de outros jogadores, não é preciso descrever cada mod que usa e o porquê usa, mas pode fazê-lo com seus mods favoritos e é até interessante que o faça para que outras se interessem em usa-los. A minha lista de mods é um tanto modesta, isso por que prefiro uma experiência mais próxima ao Stock, assim escolho mais mods de melhoria gráfica ou utilitários, porem ando um tanto interessado em conhecer novas propostas de gameplay para incrementar minha jogatina (ai que veio a ideia do tópico), sem mais delongas, a minha lista; Utilitários Gráficos Contract Packs (para o Contract Configurator) Outros Mods que eu possa vir a ter interesse
  10. Começando um novo jogo hoje, e bem é assim que eu começo pegando ciência nos biomes do KSC... carinhosamente chamo esse craft de "do a barrel roll" Ironicamente funciona melhor do que por rodinhas no 1.1 +
  11. Ok... não é uma Screenshot, mas o título do tópico diz "imagem" e tecnicamente é uma imagem Tenho algumas flags pessoais que fiz e costumo usar, duas da minha agencia espacial (versão antiga e versão nova) e uma para o programa espacial "Kostok-1" que é uma cópia descarada da insignia usada no Vostok-1, ainda quero fazer mais algumas para programas espaciais como o "Kapolo 11" e "Kuriosity"
  12. Ola... Já jogo há algum tempo KSP, estou com 150 horas registradas no steam fora as horas de quando jogava antes do 1.1.0 que usava o macete para deixar 64 e não inicializava o jogo via steam, então brincando deve estar com umas 300 horas de jogo já ou até mais... Por que não me registrei antes? Nunca fui muito de ficar registrando em fórum. Errata: preciso por um avatar
  13. Sorry, forgot to include steps to reproduce After accepting the Mun relay contract go to the tracking station, select one of the comsats and click the fly button to switch to it. No need to do anything when it's active, just go back to KSC and the contract should no longer be in the list of Active contracts. Yeah... happening with me too, even with a fresh new save… But I will do some more tests before reporting, also, should be great if you include an option to disable/enable the new tab of the mission control.
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