How do you go about adding stuff instead of replacing
Section I want to modify is currently:
MODULE
{
name = FSfuelSwitch
resourceNames =MetallicOre;Uraninite;Substrate;Minerals;Karbonite;ExoticMinerals,RareMetals;MaterialKits;Metals;Polymers;Supplies;Ore;Machinery;Recyclables;SpecializedParts;Fertilizer;Hydrates;Gypsum;Dirt;Silicates;Silicon;RefinedExotics;ColonySupplies;Organics;Rock
resourceAmounts = 2000;2000;2000;2000;2000;1000,1000;2000;2000;2000;2000;400;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000;2000
initialResourceAmounts = 0;0;0;0;0;0,0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
tankCost = 3520;1400;600;1600;640;300000;4000;28480;16000;5000;8;31600;14000;64000;4000;1000;20;600;20;40;500000;30000;1000;1000
basePartMass = 0.25
tankMass = 0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
hasGUI = false
}
I want to ADD resources to this, however using the following replaces rather than adds resources.
@PART[C3_Kontainer_01]
{
@MODULE[FSfuelSwitch]
{
@resourceNames = MetalOre;Metal;RocketParts;ScrapMetal
@resourceAmounts = 2000;2000;2000;2000
@initialResourceAmounts = 0;0;0;0 // Always use 0, start empty
@tankCost = 2602;19210;3490;1258 // Total resource cost when full plus container cost
}
}